另外一套就是星蝕轉暴擊,暗行和幕刃的特效還是不適合船長,星蝕的話其實還算好觸發,二連桶裡每個桶至少打中一個人第二個人就會觸發,團戰就直接桶子+大招,實在不行也可以A桶+Q人的方式,團戰有吸血有護盾,加速配合被動上限較高,即便純輸出也不是很缺...
鬼索的狂暴之刃和日炎斗篷兩裝備開局,第一個符文強化拿到卓爾不群就直接衝,用上面兩套過渡陣容開啟連勝之路,3-5速7小D一波找男槍,兩張1星也足以保容錯繼續速8...
五、無限閃避之武器大師都知道武器大師的E技能可以規避物理攻擊,後期武器Solo無敵的很大一部分原因就是這個E技能,可曾經在S2時期武器不出任何輸出裝只帶6雙迴避鞋就能無敵全聯盟...
13版本技能遭到一定的小削弱,所以巨魔的出裝思路也不同以往,那麼雲頂之弈手遊S5巨魔之王重做後怎麼出裝...
但是以下幾件裝備卻可以給提莫狠狠的上一課電刀,這件裝備對於劍聖來說可以說是必出的裝備,除了增加暴擊和攻速還有個被動的電刃效果,這個電刃效果雖然不能主動的觸發在提莫身上,但是劍聖可以透過把小兵吸引到草叢從而去觸發電刃效果...
蛋刀蛋刀是S3出來的一件裝備,這也是當時POKE英雄的最愛裝備之一了,被動附帶灼燒效果,就和現在的大面具一樣...
當然,天選森林大樹到後期並不強勢,只不過是湊齊九森林BUFF的工具人,所以日炎斗篷可以給其他人帶,後期可以給腕豪或者努努...
但是在當時,也正是因為日炎這件裝備特別強,英雄聯盟拳頭設計師也立馬對日炎這件裝備進行緊急削弱,因為日炎這件裝備的加強,讓當時有很多遊戲玩家特別反感日炎這件裝備,畢竟站著不動也能夠拿到五殺這件事,對遊戲老玩家們來說,是不能接受的...
陣容推薦:雪人一口流1陣容構成(站位僅供參考,詳細遊戲請視情況而定)腕豪-瑟提、祖安怒獸-沃裡克、皮城執法官-蔚、扭曲樹精-茂凱、河流之主-塔姆、解脫者-塞拉斯、雪原雙子-努努與威朗普2陣容羈絆天選之人:天選鬥士鬥士(8):鬥士們獲得額外生...
但日炎經過多個版本的削弱已經不能提供足夠的血量和護甲來支撐坦度了,這使坦克英雄在中期面臨一個兩難的處境:出日炎坦度不夠,不出日炎清不動線打不動人...
因此在紅蓮的心目中,S4賽季版本的裝備優先順序是日炎>水印>藍BUFF...
果然不出所料,在日炎改版之後,不僅熔渣打野再次重返江湖,上單一眾日炎哥也是攪的峽谷烏煙瘴氣,正所謂打不過就加入,晚風今天就給大家解析一下當前版本最強的上單大樹的玩法...
VN被稱為坦克殺手就是因為技能有百分比真傷,而海妖則賦予了真傷的能力,而且新版本裝備更新後,adc能很輕鬆地兼顧攻擊力和攻速,海妖+羊刀,就沒有打不動的肉,也讓坦克英雄在新版本處境異常艱難...
我們再來看看日炎的被動:每過12秒(無限火力中只有2.4秒),你的下一個具有定身效果的技能將對命中的敵人造成26-43(0.04額外生命值)的傷害,並且釋放一圈火焰...
青鋼影的出裝順序就有些不同,自帶真實傷害的她不需要黑切來加強穿甲進行輸出,再加上青鋼影極其需要先做出提亞馬特增強推線能力,推薦青鋼影先做出提亞馬特後做出熔渣,之後看情況做三項或是合成日炎...
日炎在給予大樹傷害的同時,水龍魂跟大樹的被動回血效果,也足以讓很多射手感到絕望了...
然而渴血戰斧鱷魚的使用難度相當的高,首先因為征服者的關係你在線上要打優勢的難度提升(征服者的上限比強攻高,但是操作難度也高很多),一套爆發的傷害也因為沒有破敗而差了一截,即使是滿怒可能也秒不掉後排,半怒則是絕對秒不掉,這些都會讓以往習慣一套...
原來在設計師的構思中,關於後續的版本更新,他們把主要的目光放在了這一個許多坦克型英雄,都會選擇的一件裝備上,它就是斑比的熔渣...
一、AP法坦:出門裝:多蘭戒和兩個紅瓶或者腐敗藥水六神裝:深淵面具、輕靈之靴、日炎斗篷、殺人戒、冰脈護手、海克斯科技原型腰帶這套出裝又肉又有輸出,石頭人的短板非常明顯,腿短手短,易耗藍...
破敗VN陣容組成:(從左到右,從上至下)深海泰坦—諾提勒斯(2)、戰爭之影—赫卡里姆(2)、鋼鐵少女—芮爾(4)、魂鎖典獄長—錘石(2)、暗夜獵手—薇恩(1)、寒冰射手—艾希(3)、武器大師—賈克斯(4)、破敗之王—佛耶戈(5)羈絆組成:4...