但是不得不說的是,這款遊戲的漫畫風格景觀還是做的相當不錯的,在遊戲中不殺人,抬頭望望天,思考人生也是不錯的選擇進入了遊戲中之後,絕地求生中是一輛打飛機搭載著所有的玩家,而在這款槍火吃雞中,則是變成了類似飛艇的載具,看起來還不賴...
在《槍火》裡演出了一腔熱血、年少輕狂和兄弟義氣的他,這樣看來不免讓人覺得有些心酸,呂頌賢的起點並不低,也出演了不少有名的電影電視劇,卻始終是以綠葉的身份出現,誰也想不到,當年在戲裡那麼張揚的阿信,現實裡卻迎來這麼慘淡的結局...
因此《槍火重生》手遊在UI佈局和操作上都針對移動端的體驗做出了明顯的簡化,比如準心在一定範圍內會自動吸附到敵人身上,將PC版中螢幕右下角的武器HUD挪到了手機螢幕的下方,能夠讓人更直觀地看到自己現在的狀態...
相比之下,黃秋生演的阿鬼,十分內斂和剋制,屬於人狠話不多的厲害角色...
每一場戲的設計、選景、導演為每個演員所設定的角色、場面排程、人物走位、以及演員的動作和語言都是非常精確的...
作為一款肉鴿型別的遊戲,玩家最關心的不外乎每次開局遊戲隨機性所帶來的驚喜,而《槍火重生》顯然做到了這一點,比如飛鏢這種古靈精怪的武器,著火的飛鏢帶著爆炸特效飛滿全屏,塗了毒的飛鏢給敵人上debuff,飛鏢本身又會在擊中牆壁後彈射,你甚至能在...
除了及其細膩的人物構造,《槍火》的場景表現、配樂也是一絕:在公司裡有一個兩分鐘的鏡頭,五個大男人在辦公室門口玩起了“踢紙團足球”的遊戲,一段鏡頭沒有臺詞,也沒有正臉,只有安靜的場景和配樂...
作為一款FPS遊戲,《槍火重生》並沒有一味地追求玩家的射擊體驗,遊戲中既有《槍火重生》既有像稜鏡、烈焰彈丸、貫日者這樣需要射擊遊戲基礎的槍械,也有玉追龍、如律令這樣威力強大而且不需要準確定位的武器...
影片《放逐》在主題上還是講的兄弟情誼,甚至在兄弟矛盾的凸顯上也還是《槍火》中吳鎮宇的想“保”和黃秋生的想“殺”的對立,而且這兩種型別的對立其實是有更深層次的用意和內涵在裡面的,因為無論是《槍火》還是《放逐》,吳鎮宇的“保”都是單純地為了兄弟...
遊戲亮點從玩法上來說《盜賊之海》除了競技之外也有著很強的開放世界探索特點,玩家可以在海上航行,發現隱藏其中的原始島嶼、沉沒船隻和神秘遺物,踏上尋找失落寶藏的旅程、追逐受詛咒的骷髏船長,或者幫貿易公司收集價值連城的貨物...
作為一款主打FPS的遊戲,《槍火重生》設計了豐富的武器系統以便帶給玩家紮實的射擊體驗,在《槍火重生》裡部分武器是自帶瞄準+鎖頭功能的,比如“炎魔傳說”這把衝鋒槍每消滅5個敵人,在接下來的10秒內子彈將會自動攻擊附近的敵人,能夠讓人很快進入突...
加上游戲本身大量的角色培養設計,使玩家無論在對局內外都有大量的戰術選擇空間,也同時賦予了《槍火重生》相當濃厚的刷子屬性,帶來了大量反覆體驗的空間...
繼春季更新了近戰武器“流光”之後,玩家們都十分期待《槍火重生》的更新帶來更多的選擇,筆者相信新英雄一定會為組隊模式增添更多可能性,也給“獨狼”玩家帶來新的鑽研樂趣...
與話題作《黑帝斯》不同,無論是《槍火重生》,還是《霓虹深淵》,都沒有太響亮的宣傳聲音,甚至未必能說在國內耳熟能詳,但它們卻是過去兩年最成功的國產Roguelike...
憑藉《槍火重生》創下市場佳績的多益網路,已經乘勢而上,宣佈將攜手505 Games打造主機版,把這款國風冒險闖關FPS遊戲帶給全球更多玩家,透過遊戲推動文化出海,助力文化傳揚...
【朝花夕拾,港片經典】《槍火》是銀河映像出品的黑幫片,由杜琪峰執導,黃秋生 、吳鎮宇 、呂頌賢、任達華等主演...
華語保鏢電影則有:1969年《保鏢》1981年《摩登保鏢》1983年《上海灘十三太保》1994年《新少林五祖》1994年《中南海保鏢》1995年《鼠膽龍威》1996年《大內密探零零發》1996年《港督最後一個保鏢》2000年《槍火》2004...
【玄螞新年福利第一波】槍火天靈全新爆燃主題曲《戰火淚光》MV很多小夥伴向我們反饋,槍火天靈的主題曲真是太上頭了,雖然一開始有一點點不適應,可是多聽幾遍就感覺好聽極了,可惜唱得太快聽不太清楚歌詞,想跟著唱就只能哼哼~善解人意的小狸姐得知這個情...
目前,遊戲已經在steam、多益戰盟、wegame等多家平臺發售,對聯機射擊遊戲感興趣的玩家不妨可以關注一波...