(個人看法)除了秘卷以外,點券忍者和其他渠道的氪金忍者待遇可能也不如高招忍者,暴怒帶土在經歷了半年左右就削弱了,巔峰時期的鷹佐助都保持了半年多的時間...
忍者玩法:疾風志乃的玩法,就是利用2技能蟲玉起手,不要放完蟲玉後就待在原地,這樣你會喪失很多輸出的時間,我們一般跟著蟲玉,等待蟲玉起手後,我們跑過去無論是銜接普攻還是釋放技能都可以打出更高的傷害,1技能蟲柱,最好不要在對手臉上使用,這時對手...
【雷遁·雷電擊】這個技能在使用時特別適合那些沒有控制技能作為先手的忍者,或者先手技能控制效果不是非常穩定的忍者,敵方在被擊中後會有機率產生僵直效果,而利用這段時間,我們不論是用來連擊還是接控制技能都非常實用,而且這個秘卷技能優點就在於還能對...
第二個型別是增加能量條機制,有些秘卷會相應的削弱主動釋放的效果,比如查克拉主動釋放只會增加一個奧義點...
現在出場率極高的解術散秘卷,在早期的時候並不具備解除霸體的效果,這是後來加強後才有的特性,而這個秘卷也因為這個加強直接從倉庫秘卷瞬間變成了國家隊陣容...
火影忍者手遊幻之試煉3.0通關打法攻略先上結論:水龍捲yyds,變大以後傷害不低,容錯率高的離譜新秘卷的強度果然都是爹級(別槓,槓就是你對)...
這個秘卷可以克住對方的攻擊,釋放風殺後二代的AB技能也很容易命中...
下面來看一下本週的木葉快報主要內容,因為本週的博聞錄第二卷已經結束了,所以週五會上架全新的第五季忍法帖,並且也會有全新的冰遁·冰牢秘卷同步上架忍法帖...
所以,我才認為現階段的5秒霸體時間是在合理範圍內的最高上限了,魔方在這方面應該也會有一定的考慮,所以一直比較謹慎,雖然秘卷的最高等級一再的提升,但並不是為了能夠再次提升秘卷的附加效果和持續時間,而只是為了能夠延長秘卷系統的壽命,也能夠讓一些...
OK大家好我是大家的小可愛君,今天要跟大家來繼續聊一聊火影忍者手遊,在12月21日的時候,魔方工作室對整個火影忍者手遊進行了一次大更新,本次更新包足有830M,差不多快重新下一個遊戲了...
本來以為經歷瞭解術復以後,白麵具應該會老老實實地用宇智波反彈,沒想到在查克拉秘卷增加了能量條機制以後,又被玩家開發出了一個無腦開大的套路...
而之前上架過的雨隱村場景也會在版本更新後加入白天時段的晴天效果,最關鍵的是這個場景到時候也會增加屬性加成,看來距離雨隱村場景返場不遠了...
如果佩恩天道對著你開奧義,即便是手速快的丟秘卷和通靈可能都沒用,還需要搭配一個反向逃跑的位移技能才行,不然的話,你通靈和秘卷就是白交了,霸體也能直接吸進去,看到這個範圍和效果,穢土長門有點難過,我安慰他說,沒事的,奧義渣了點,但你的另外兩個...
而且這個忍者看似簡單的技能效果,但當初玩家們並沒有對他的強度有過任何的質疑,反而是因為趕工出現的特效問題引來了極大的爭議...
今天(1月28日)是新年理財第一次領取金幣的時間,後面三次的金幣時間可以看下圖,因為這個活動介面是隱藏的比較深,並不會直接在主介面裡顯示,而是需要手動進入到新年祭介面,然後進入到新年商店,最終再點選新年理財才能看到,所以,很多玩家可能會忽略...
火影忍者手遊裡已經上架了40個不同的秘卷,但真正能夠上場的也就那麼幾個,除了常用的霸體、解術散、雷電擊等秘卷以外,其實有那麼幾個秘卷可以搭配特定的忍者發揮出不一樣的套路打法,比較常見的應該就是扦插秘卷,這個秘卷不僅僅是可以控制霸體忍者,還能...
如果你打算換掉風殺陣的話,第一個考慮的就是真空波,這個秘卷在去年的時候也加強過一次,偶爾會有玩家用這個秘卷,而這次風殺陣削弱以後,它的出場率可能會有一定的提升...
所以,透過上面提到的這些可以看出來,火影忍者手遊決鬥場的減負和機制最佳化是一直在進行的,你也可以理解為當初的決鬥場算是一個比較簡陋的系統,現在慢慢的進化到了一個比較完善的程度,有了頭像閃動的保護機制以及浮空傷害過高的減傷機制,還有了開局奧義...
以上就是關於新秘卷水連彈以及幻之試煉穢土斑的內容解析,最新一季的忍法帖今晚12點就要上架了,有多少人打算秒出的...