為什麼中國要做出3A大作?你知道3A遊戲到底是什麼嗎

3A遊戲,3A大作,相信對於遊戲有一定見解的玩家大概知道,大意是指那些投入了大量成本,大量時間去打磨,並且有非常高的效益的頂級品質遊戲。

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但如果僅僅只用這一句話來形容AAA,其實還是有一些不嚴謹的,老太陽查閱了不少資料,在百科中是這樣給AAA進行解釋

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還有一種說法就是

高研發預算,高推廣預算,高盈利風險

。也可以說,AAA遊戲指的就是遊戲市場上品質最高的那一批遊戲型別,不論是在遊戲畫面,渲染還是給玩家的遊戲體驗上都是頂級的。

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如果還是看完3A遊戲的介紹還覺得糊里糊塗的話,那也不用去糾結,只要知道3A遊戲它代表

“牛逼”

就夠了。

接著回到我們的問題,

中國為什麼要做出3A遊戲?

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在遊戲領域,3A可以說是遊戲界中的一個標杆,它代表著在遊戲領域中佔據一定地位,資源。而現今國內還沒有任何一個可以說達到“AAA”級別的遊戲,這其實意味著中國在遊戲領域上還

缺乏輸出自身文化特色

的作品。

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對比一下國外的3A大作,就拿最經典的作品《俠盜獵車手》(GTA系列)來做例子,《俠盜獵車手》是由Rockstar Games開發的以犯罪為主題的世界著名遊戲,能成為3A大作的最主要原因就在於,它有著

超越世界絕大部分遊戲的遊戲品質

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▲堪比實景的遊戲畫面

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▲高自由度的遊戲玩法

高度擬真自由旅行的沙盤城市,優秀的故事情節,豐富的支線任務,彩蛋,大量的擬真或者拓展性細節內容,你甚至可以把它當做成一個經營遊戲,動作遊戲來玩,單單用一款“角色扮演類的沙盒遊戲”作為標籤來是絕對是很難概括這款遊戲的所有內容。

除了高品質的遊戲質量,GTA系列最重要的一點是,它刻畫了一個國家最為真實的

“文化核心”

,在遊戲中玩家能深層次的體驗到遊戲給自己帶來的文化衝擊,這是現在大部分的遊戲無法做到的。

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▲截至網友評價

這裡也截取了部分網友們對GTA的評論,簡單來說,GTA不僅僅只是一款遊戲,它更像是一個國家對世界宣揚自身文化的視窗,讓世界各處的玩家能透過這個遊戲看到一個國家。

除了像GTA之外,還有像巫師系列,刺客信條系列,只狼,大表哥等遊戲,都在自身遊戲型別領域做到了當下的極致,並且毫無例外對外進行了自身文化的輸出。

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▲巫師3

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▲刺客信條

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3A遊戲的質量能從某種意義上代表你這個國家遊戲行業做遊戲的硬實力,轉回頭看國內,如果中國能做出個GTA,能做出大表哥品質的遊戲,暫不論受眾高不高,這都是代表了中國遊戲行業雄厚的遊戲積累。

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如果能做出3A大作,

一方面可與發展的文化自信,另一方面也加強了文化輸出

國內遊戲並不是沒有做我們自己的遊戲,國風型別的,古代型別的遊戲都做了不少,但成效不高,可以這麼說我們不缺乏創意,但頂級,能達到AAA級水準的遊戲還未曾出現,除了技術還有很多方面需要努力。

為什麼中國要做出3A大作?你知道3A遊戲到底是什麼嗎

不過呢,隨著時代的發展,會有更多更多的新鮮血液進入遊戲行業,也會有更多有夢想有實力的人參與到國內的遊戲製作,相信一定能看到中出做出3A遊戲的那一天。