源氏的爬牆只會趕路?用好了能讓你更安全,更快充能

源氏的爬牆只會趕路?用好了能讓你更安全,更快充能

源氏因其機動性,上限,以及帥氣的機械忍者外表(各種各樣的面板)等因素,是暴雪遊戲守望先鋒中的高人氣刺殺角色,和獵空不同,源氏是一個三維機動性非常強的英雄,和猩猩法雞不同,他的三維機動性又可以高速穿梭戰場,而猩猩法雞的噴氣揹包只能做向上接近於垂直的運動,軌跡明顯且慢,因此說源氏是遊戲中機動性最強的英雄也不為過。

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源氏的機動性除了shift和二段跳以外,很大程度上還有爬牆的加成,而很多小夥伴的爬牆只是用來趕路,然後XJB跳(然後被百合一槍爆頭),那麼爬牆這個技能究竟還有哪些用法呢?今天就讓我們來看一下源氏爬牆的用法、點位的一些用法。

1。 源氏爬牆的點位

現在很多的源氏看到牆就喜歡往上爬,確實佔領高點,快速佔領視野區,報點等,然而有些高臺沒有遮掩,很容易瞬間成為敵人的靶子,或者被掛後的百合爆頭,比如有些A點進攻前的高臺,很多玩家就喜歡爬上去,卻發現右面沒有視野的平臺藏著一個奧麗莎庇護下的炮臺,像這種時候就一定要注意不要被奧麗莎的吸吸到,不然很容易被長槍補刀擊殺,因此應該儘量選擇有掩體的高臺,比如進攻沃斯卡亞B點,進攻方右側有電梯的高臺,就是一個不錯的伏擊點位,因為這裡視野有交錯,可以錯開敵人的正面火力。

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2。 爬牆的意義

有些幼兒源的爬牆不客氣的說只有在亂跳到牆邊時才會想到爬牆,實際上爬牆除了趕路耍帥以外,還有一個很重要的作用就是規避傷害,比如當你面對一個近戰英雄,比如大錘小錘時,迅速上牆,爬上高臺,或者用長時間的爬牆來規避傷害,是一種非常好的保命手段。但是在面對長槍時最好是爬牆快速上高臺,因為長時間爬牆更容易被即時命中英雄幾種,一個勻速上升,且有牆作為背景可以彈反AOE傷害的源氏,很容易成為集火的靶子。

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另外爬牆還有一個很重要的意義就是用來伏擊,因為源氏蹲下後的模型比較小,在一些夜場圖,比如倫敦,比如多拉多,使用碳素黑面板蹲在暗燈光的拐角,作為很多瞎眼先鋒的玩家,可能就直接錯過你了,而在二樓,可以更好的奇襲敵人,比如在己方坦克開團後,在規避敵人視野的情況下上天開大,比從正面張揚的開大隱蔽性、殺傷力要高得多。所以說源氏可以從很多角度發起進攻。畢竟在正面開團時,真的很難注意到一個伏擊在二樓的源氏。

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3。 遠距離輸出

源氏可以透過小幅度的爬牆來進行爆頭,守望人物模型一般在1。8M-2M左右(託比昂除外),小爬一段牆,就是在牆邊爬一次手後,馬上轉身像遠距離射擊,爆頭機率會高很多,因為源氏本身人物模型是微蹲著的,因此爬牆更容易讓你接近爆頭線。

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以前的源氏還可以透過爬牆進行超級跳,重置平A等,不過現在這些技巧都已經成為了歷史。