鬼谷八荒 角色的基礎屬性都有什麼作用? 腳力越大走得越快

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《鬼谷八荒》是一款最近超火的開放世界的修仙沙盒遊戲,在遊戲中玩家扮演的修真者有著很多基礎屬性,比如壽命、體力、念力等,其實你也別忽視了這些屬性,有些在遊戲中還是會影響玩家的成長與戰鬥等很多方面的。下面就跟戒戒一起來看看這些基礎屬性都有什麼作用吧!

鬼谷八荒 角色的基礎屬性都有什麼作用? 腳力越大走得越快

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壽命:顧名思義就是能活多久,在遊戲中初始是可以活到80歲,當然有些先天氣運可以影響壽命。出生就是16歲,境界提升後可以增加壽命。請注意,壽命到了之後是會去世的,可以用延壽丹補充。

心情:就是角色的情緒狀態,如果低於50的話在每個月月初結算會產生debuff。NPC心情過低時即使達到好感度也會拒絕一些互動。學秘籍、PK打輸都會掉心情。心情過低學技能時出心魔球機率比往常要高。可以透過把玩一些小物件增加角色的心情。

健康:顧名思義就是角色的身體狀態,跟心情一樣低於50的話每個月結算的時候會中debuff。

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精力:角色在進行一些行為的時候會消耗精力,下副本打架等都會消耗,沒了可以透過睡覺補充。

體力、靈力:這個簡單,就是其它遊戲中的血和藍

念力:戰鬥中使用道具的時候會消耗念力,其實念力還與偷竊相關,念力判定+幸運判定,最終大於對方偷竊成功。

幸運:這個屬性還是蠻重要的,可以影響大地圖觸發奇遇,觸發後造成隨機判定時影響正負判定。奇遇系統正判定多可以節省不少積累資源的時間。除先天roll點外無法永久提升,現在後天有奇遇可以臨時提升,有小夥伴測試發現,幸運跟偷竊成功與否也有關聯。

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悟性:影響角色在修煉技能時候的消耗和效率,悟性越高學習秘籍的次數越少,悟性+對應系資質=回溯點。現在有修改器將悟性改成9999,不管什麼等級的秘籍都是一次就能學會。

下面戒戒再來說一說戰鬥屬性

攻擊、防禦就再簡單不過了,攻大於防,技能傷害正常生效,小於防,強制減1體力(不過有些功法可以不按照這個演算法造成傷害,比如指修和拳修)。

腳力:影響角色走動的速度,腳力越大,你在大地圖一天能移動的格子數量越多。腳力與逃跑也相關,腳力判定比對方高逃跑成功。這個屬性戒戒覺得還是蠻重要的,腳力大可以讓你在一個月內多走一些地方,這樣無形中也是在增加修煉速度,前期的飛劍可以增加腳力。

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功法抗性:大幅度的削弱技能傷害

靈根抗性:大幅度的降低角色受到的屬性傷害

會心:角色暴擊機率

護心:降低角色被暴擊機率

移速:決定戰鬥中的移動速度

暴擊倍數:暴擊造成的傷害倍數

抗暴倍數:被暴擊降低的傷害倍數

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最後再來說一說功法資質、靈根資質和技藝資質,有些功法需要資質達到指定數額後才能修煉,並且還能提高化解敵人指定系列技能的機率。舉個例子,你的刀法資質越高,用刀的敵人對你的技能對你造成的傷害更低。靈根資質也是類似,技藝資質就更好理解了:

煉丹:影響浮標上下移動的速度,高品成丹機率以及高品成藥機率、數量。

煉器:還沒開發

風水:觸發風水書獲得高品質探寶之地。

畫符:目前未實裝

藥材:學了藥材書打怪掉落的對應材料數量增加

礦材:提高挖到高品質礦石的機率

小夥伴們這些基礎資料你們都掌握了嗎?

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小夥伴們你們覺得這個遊戲好玩嗎?有什麼想說的給戒戒點個贊和留言吧,關注戒戒不迷路!

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原創於:戒戒說遊戲