DOTA2 7.28a版本哪個英雄的魔晶價效比最高?

首先明確,怎麼樣的魔晶效果好,在我看來無非就是兩點,揚長或避短。先給兩個思路拋轉引玉來思考怎麼樣找到超模的能幫助我們上分的魔晶:

DOTA2 7.28a版本哪個英雄的魔晶價效比最高?

其實按照if的習慣,魔晶的價效比都應該是相同的,即大多數打錢越快,吃到越多經濟的英雄魔晶效果往往越雞肋,只能錦上添花;大多數打錢越慢,吃到越少經濟的英雄,魔晶效果往往越能起到質變的效果。

dota2的平衡性調整都是圍繞著職業比賽來的,所以在職業比賽中很平衡的東西,放到局勢和節奏不一樣的分段那就有可能導致不平衡。舉個例子,德魯伊,在路人局和職業比賽中的勝率可以說是兩個極端;幽鬼在低分局可以說是超模的存在,刷就贏了,但仍然不會被大削,因為職業對局勝率在哪裡,並且只要照做就能很好針對。

在這思路下我作為一個路人玩家,分享點我主觀認為的在路人局效果好的魔晶。

DOTA2 7.28a版本哪個英雄的魔晶價效比最高?

打錢慢吃經濟少的英雄:神諭、白牛、痛苦之源、雙頭龍、屍王、大牛、小仙女。這幾個英雄的魔晶效果幾乎都能起到質變效果,但受限於資源獲取速度和被允許獲取的資源,幾乎無法在20分鐘攢出來1400。

打錢快吃經濟多的英雄:tk、末日爸爸、pa、大聖、血魔、小骷髏、虛空。這幾個c的魔晶效果,在我看來是有質變效果的。

tk的魔晶效果讓我眼前一亮。我操刀tk的時候有幾個頭疼的東西,對線真空期長,出山後被斷跳刀然後直接沒了。

DOTA2 7.28a版本哪個英雄的魔晶價效比最高?

前兩個不是大問題,但第三個讓我尤為頭疼,然而魔晶的傷害格擋至少能讓一個出山的tk不至於被一個輔助宙斯的雷雲單殺或者被莫名的aoe霰彈照明彈斷了跳刀然後打死,這代表著tk不用再為了躲避技能犧牲裝備欄去出一些莫名其妙的推推之類的東西了,並且新的高階中立裝備可選不用到了40分鐘還只能選個工資球帶身上。

綜上所述,我認為魔晶價效比最高的英雄是tk。贈送不負責任的上分小建議:隱身系在這版本好上分,小骷髏、賞金、力丸、白虎。

DOTA2 7.28a版本哪個英雄的魔晶價效比最高?

大版本更新永遠是上分最好的時候,因為雲玩家和老玩家都在同一起跑線;這版本新裝備的出現,會導致部分輔助開始毒瘤出魔晶或者新裝備,他們來娛樂,你就能上分;

只要經驗和經濟獲取沒有修改,那麼對局節奏就不會變,以前的套路完全可用,只要你願意,可以無學習成本

魔晶只是個可選項不是必選項,就像10級不一定要加天賦一樣,最需要什麼就買什麼,該bkb就bkb,該出微光推推就別大阿託斯。

作為一個謎團玩家,對這次謎團的魔晶很滿意,畢竟大招黑洞就是謎團的王牌,可以說是Dota最強的技能之一,選謎團出來就是為了他的大招,所以用1400來加強這個大招是絕對值得的。

DOTA2 7.28a版本哪個英雄的魔晶價效比最高?

而且這個加強真的很不錯,之前謎團大招的釋放難度很高,為了儘量多大到人需要找到非常好的切入時機和位置,但有了魔晶後不需要那麼精準了,在大招邊緣的人很容易就會被吸進來,相當於是提升了大招的範圍和容錯率。

而且離得較遠的敵人也會受到吸引力的影響,使他們慌亂逃離引力而無法進行正常的輸出和技能,所以說現在一個魔晶大對戰場的影響力很大。在一些情況下魔晶對大招的提升甚至超過了4200的A杖。

DOTA2 7.28a版本哪個英雄的魔晶價效比最高?

而且魔晶也給了逆風的謎團一個平滑的裝備選擇,比如馬上就要打團了,4000塊的BKB,4200的A杖,5000的重新整理球玲瓏心,這些裝備還遙遙無期憋不出來,怎麼辦,趕緊先買一個1400的魔晶把大招提升一下去打團,說不定一個好大就能創造奇蹟。

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