當LPL還在爭論雙敗制的優劣時, LCK即將在S13賽季開啟雙敗制!

隨著DRX戰隊,以四號種子的身份,苦戰五局先輸後贏的,艱難擊敗了Faker率領的T1戰隊之後。英雄聯盟S12全球總決賽,就正式宣告結束了。

當LPL還在爭論雙敗制的優劣時, LCK即將在S13賽季開啟雙敗制!

對於LPL玩家而言,S12世界賽,是咱們賽區近五年來,最失意的一屆世界賽。隔壁LCK,儘管在S8和S9兩個賽季戰績不佳,但是他們在S11和S12兩屆世界賽上,都是完成了四強三支隊伍圍剿LPL一支隊伍的戰績。如果去年不是EDG自己創造奇蹟的話,LCK大機率會完成兩連冠。

當LPL還在爭論雙敗制的優劣時, LCK即將在S13賽季開啟雙敗制!

再加上世界賽結束後,拳頭公司包括CEO在內的各大官員,在各大渠道反覆表示:世界賽暫不考慮雙敗制,但以後可能會出現國家隊比賽。國內有不少玩家就開啟了反思:咱們LPL有沒有必要搞雙敗制?

那麼本文,咱們就藉著LCK的訊息,再來聊一聊LPL有沒有必要搞雙敗制!

老規矩,以下文字基於既成事實,歡迎討論,謝絕無理由亂噴!

LPL有沒有必要搞雙敗制?

LPL搞雙敗制已經有幾年的時間了,但雙敗制搞出來後,連續兩年世界賽的四強戰,都是一支LPL隊伍被三支LCK隊伍圍剿。且連續兩年,都是二號種子在小組賽出局!因此,有玩家吐槽說:真的不知道LPL搞雙敗制,有什麼好處?

當LPL還在爭論雙敗制的優劣時, LCK即將在S13賽季開啟雙敗制!

坦率地講,關於雙敗制,囧王者在之前的文章中,其實已經講過許多次了。我個人的想法是:雙敗制雖然抹殺了電子競技的偶然性,但確實是為所有,有能力爭奪冠軍的戰隊提供了一個相對公平的賽制。是可以為聯賽,篩選最強戰隊的一個好賽制。

當LPL還在爭論雙敗制的優劣時, LCK即將在S13賽季開啟雙敗制!

而且為了避免有玩家抬槓說“雙敗制”對於率先進入總決賽的隊伍不公平,囧王者覺得換個說法,大家會更容易理解一點:進入四強的四隊,都會獲得一件復活甲(雙敗制)。但復活甲的有使用日期,截至至決賽前為止,過期無效,請各隊酌情使用復活甲!

當LPL還在爭論雙敗制的優劣時, LCK即將在S13賽季開啟雙敗制!

但對於世界賽和MSI這樣的國籍比賽而言,雙敗制可以搞,但沒必要!畢竟單敗淘汰制,看起來刺激,就像即將開始的世界盃一樣!如果搞個敗者組,就沒意思了,這樣說大家明白了嗎?

DRX爆冷奪冠後,LCK官宣S13賽季,開啟雙敗制!

當LPL還在爭論雙敗制的優劣時, LCK即將在S13賽季開啟雙敗制!

其實對於LPL搞的雙敗制,隔壁LCK早就看在眼裡,急在心裡。早在S12 MSI結束後,LCK那邊的網友都在吐槽說:LPL的雙敗制,幫助他們在五年內拿到了多個國際賽冠軍!LCK這邊,也要使用雙敗制增加選手的經驗!

當LPL還在爭論雙敗制的優劣時, LCK即將在S13賽季開啟雙敗制!

結果就是在11月18日,L CK突然官宣,自S13賽季開始,LCK季後賽將改為雙敗賽制,具體賽制和LPL類似!也就是說,LCK也是季後賽首輪為單敗淘汰制,從四強時才開始採用雙敗賽制。

當LPL還在爭論雙敗制的優劣時, LCK即將在S13賽季開啟雙敗制!

LCK那邊搞雙敗制,其實說穿了,還是在注重選拔,選出實力最強的隊伍!坦率地講,LPL這幾年的雙敗制,其實是打出了些東西的。儘管在S12輸掉了比賽,但S11還是殺出了LCK的重圍。電子競技,有輸有贏,也算是平衡。

當LPL還在爭論雙敗制的優劣時, LCK即將在S13賽季開啟雙敗制!

因此,綜上所述囧王者認為,世界賽為了提高觀賞性,和發生奇蹟的偶然性,讓實力不行的隊伍爆發一波,必定不會搞雙敗制。而各大聯賽內部,搞雙敗制是為了擇優選擇強隊,是有必要搞雙敗制的。

各位峽谷召喚師們,你們覺得LCK緊隨LPL之後搞雙敗制,是好還是壞呢?一起來聊一聊吧!