天龍八部: 星宿技能二改, 雖不完美但比唐門秒人還快, 10秒帶走

這兩天關於星宿技能的二次改動,真正牽動了不少星宿老玩家的心。

作為一個星宿鐵粉,小編對此也十分關注。

話不多說,先來回顧一下星宿的第一次技能改動。

天龍八部: 星宿技能二改, 雖不完美但比唐門秒人還快, 10秒帶走

星宿的第一次技能修改,主要集中在笑裡藏刀、木遁、經脈逆行和含笑半步顛四個技能上,其中經脈逆行從原本的“回藍”技能改為“每秒降低1%血上限提高1%毒攻擊,最高可提升10%毒攻擊”的增益技能。

這個技能引起了不少老玩家的爭議,大家普遍認為這樣以血換攻擊的技能很是雞肋,畢竟沒有了血上限峨嵋就是相加也加不上來,純屬自殺技能。

因此,星宿技能二次改動主要就是針對了經脈逆行。

天龍八部: 星宿技能二改, 雖不完美但比唐門秒人還快, 10秒帶走

經脈逆行二改為“減少10%血上限,增加20%毒攻擊,持續時間10秒”。

不少老玩家認為,這就相當厲害了,首先經脈逆行沒有冷卻時間,也就是說只要星宿玩家想,這個技能就是無限擁有的。

1。6萬的毒攻擊就相當於近2萬毒攻擊,可以讓星宿玩家實現一個寶石的跨越了!

相比來說10%血上限的降低就不算什麼了!而本身星宿的毒攻擊成長就是1。5係數,單體輸出甚至高出唐門!

再加上如今經脈逆行20%毒攻擊的增益狀態,星宿真正進入了秒人時代。

另外還有一個技能的二改就是笑裡藏刀。

天龍八部: 星宿技能二改, 雖不完美但比唐門秒人還快, 10秒帶走

傷害數值也有了一些調整。

總體來說,這次星宿的技能二改,對於副本和團戰來說是相當有用,尤其是觀山海副本,估計唐門的主力輸出位置會被星宿所取代。

但是小編認為這並不會影響門派之間的平衡,畢竟星宿的短板實在是太過硬傷——靈活不夠,這種短腿門派一旦遇到野外PK非常容易被抓死!