做任務竟能獲得拉佐格爾! 爐石酒館戰棋第2賽季新玩法繼續增多

酒館戰棋中的任務系統絕對是一項非常成功的創新,頗受大眾喜愛。也正因如此,在如今的第2賽季中,任務的數量進一步增多。

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有些任務確實蠻有意思的,更針對於特定的流派,比如說“鬼魅面具”,任務條件是20個友方隨從死亡後,將“狂野的拉佐格爾”置入手牌,並且回合結束效果會生效兩次。對於想玩龍流的人來說,一旦看到這個可選任務,立馬就會選擇。畢竟任務出現於第4個回合,前期就算沒有選到龍隨從,此時再轉也是無傷大雅的。

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當然,像“細節中的惡魔”也是挺有意思的,更傾向於惡魔流,輸掉2場戰鬥或平局後,回合結束時最左邊和最右邊的隨從吞噬一個鮑勃酒館中的隨從。要知道惡魔流重在求穩,前期一定要把隨從身材養大,所以這絕對是一個很不錯的選擇。

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如果你仔細觀察不難發現,3個可選任務中,一定會至少有一個任務是較難完成或是容易完成的,不可能3個任務都容易或都難。設計師重在把持遊戲的平衡性,不會讓任務左右比賽的走勢;與之相反,任務為比賽的進展起到“攪局”的作用。

事實證明,任務系統的加入是完全合情合理的,肯定還會被保留,並且以後肯定還會玩出更多的花樣來。

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其實不僅是任務系統,酒館戰棋中的新花樣還有很多,可以說目前已經與“標準模式”處於平行的地位了。很多比賽基本都包含標準模式與酒館戰棋,考慮到酒館戰棋的門檻更低,肯定具有相應的優勢。

賽季通行證的等級已經到了60級,40級就可以解鎖傳說打擊特效“水晶裁決”,這意味著很快又有更多的獎勵將在賽季通行證中出現。

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賽季通行證本身對於遊戲是不會有任何影響的,但卻起到了“美化”的作用。尤其是如今又有了更多的對戰面板可選,不會讓你產生視覺疲勞,畢竟可以各種換了嘛。眾多打擊特效也是挺酷炫的,頗具夢幻色彩。調酒師和英雄的面板更有吸引力,看到奧爾加隆也變成了調酒師,心中不覺默默地想笑。至於大量的英雄面板,給人更多的選擇,這麼多面板總有幾個是自己喜歡的。

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憶往昔,酒館戰棋這3年來有著巨大發展,不僅從娛樂變得愈發正式,也讓人感受到滿滿的新穎!