率土之濱: 為何說“孫權”吃了士氣版本的紅利? 開荒打架兩不誤!

哈嘍,喜歡率土之濱的朋友們大家晚上好啊!在遊戲中,吳國陣營除了呂蒙之外,最受玩家歡迎和喜愛的,就屬孫權了。人送稱號“孫六星”,顧名思義其他武將最高只有五星,而他則高人一等,屬於超規格的存在。而他之所以那麼強,主要還是因為主戰法九錫黃龍,不僅能夠消除友軍的負面效果,還能讓隊友規避兩次傷害。

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因此,在理論上,只要你的臉足夠好,那麼孫權八回合是可以發出八次戰法的,也就能夠規避大量傷害,從而出現自己零戰損吃別人滿兵的神奇戰報。加上孫權攜帶始計和渾水摸魚,還能讓自身不受控制的同時,打滿控制,讓敵人動彈不得,可以說流氓體系,完全就是靠他一個人撐起來的,可想而知孫權這個武將本身的強度有多高。

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而隨著這一次士氣系統的更新,孫權再次吃到的版本的紅利,那麼他到底得到了什麼好處呢?我們接下來就慢慢道來。首先,士氣系統最大的特點,除了讓遊戲整體節奏慢下來,給玩家制造了更多麻煩和不確定性之外,最大的變化必須是士氣高低,影響隊伍的技能發動率這一改動了。

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簡單來說,就是士氣如虹和士氣高昂的情況下,能夠讓技能發動率提高,最高可以達到18%,例如孫權的九錫黃龍,正常發動率35%,在士氣如虹的情況下,最高可以提升到41。3%,加上一把藍詞條的普通籌算武器,機率還能再增加6-8%,如此一來孫權的九錫黃龍發動率就接近50%了,這是一件多麼恐怖的事情啊。

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這還不算完,說完打架方面的提升,在開荒方面,孫權完全是被推上了神壇。前不久筆者分享的大喬張機孫權隊,不知道大家有沒有印象,現在孫權也能開荒了,可以直接上大喬黃月英孫權,開荒簡直不要太猛,在紅度不算很高的情況下,士氣如虹狀態能夠3000開5,這由不得你不信,因為士氣對主動戰法的武將提升實在太大了。

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尤其是孫權,在士氣如虹的加持下,前期開荒他只有發動兩次以上的九錫黃龍,基本上就能抵消野地武將百分之七八十的傷害了,加上大喬有恢復有輸出,還有黃月英的穩定傷害,只要你臉不是黑成炭,開五不是很簡單的事情嗎?說白了就是容錯率太高了。因此,孫權現在這個版本,正式跨入了T0級行列,接下來有關孫權的隊伍將會越來越多。我們不妨拭目以待。