夢幻西遊: 凌波城爭議, 150點傷害被物爆代替, 是加強了還是削弱了?

讓大家期待已久的門派大改內容終於進入了測試階段,各個門派的經脈技能調整也逐漸呈現出來了。每次門派大改,最讓玩家擔心的就是自己的門派可能被削弱。尤其是凌波城這個門派,因超級戰意而成為了物理系一哥,因此凌波城在本次大改中最有可能被削弱。如今凌波城經脈技能調整已出爐,超級戰意增加的300點傷害力被調整為增加150點傷害與150級點物理暴擊,意味著有150點傷害力被物爆代替了。現在問題來了,凌波城到底是加強了還是削弱了?下面來探討一下。

夢幻西遊: 凌波城爭議, 150點傷害被物爆代替, 是加強了還是削弱了?

假設我現在給你20%的增益,你可以給到暴擊上,也可以給到傷害上,但總量是不變的。初始是100點基礎傷害,20%傷害增益,5%暴擊率。現在變成,100點基礎傷害,10%傷害增益,15%暴擊率。結果會如何呢?

夢幻西遊: 凌波城爭議, 150點傷害被物爆代替, 是加強了還是削弱了?

小學生數學題,100×1。1×1。15-100×1。2×1。05=0。5,結果是正的0。5,理論是增強了。實際上的情況,程度還要更重一些。因為150點傷害,在175約等於5%的傷害,但卻是9。2%的暴擊。如果還是按照剛才的計算公式,結果是正的5。25。也就是說傷害期望上,其實提升了,雖然這個數值並不很準,但提升是肯定的。

夢幻西遊: 凌波城爭議, 150點傷害被物爆代替, 是加強了還是削弱了?

從表面上看,的確讓人認為是削弱了。有人說凌波城削弱了,當然也有一定的道理。他們的解釋類似於某遊戲中技能凝霜和修羅哪個強的爭論。打怪我需要定勢的傷害,高額的最大值會導致傷害溢位,而修羅的最大值配合烈火可以擊殺角色,這個解釋是合理的。

夢幻西遊: 凌波城爭議, 150點傷害被物爆代替, 是加強了還是削弱了?

在抓鬼鈴鐺這種定勢任務中,物爆沒有任何作用。因為暴擊傷害是過剩的,基礎傷害降低為了促成定勢,就必須多花錢去補傷害。但在副本里面,綜合的期望提升就是實實在在的提升。以及18門這種前半段能一回清,後半段不能清怪的場景都是增強的。

夢幻西遊: 凌波城爭議, 150點傷害被物爆代替, 是加強了還是削弱了?

有人問物爆貴還是傷害貴?這裡解釋一下,其實傷害物爆穿刺並沒有絕對的高低。抓鬼打牛頭,穿刺是最好的,物爆是最差的。打馬面這種防禦超低血超多的,物爆就是最好的,穿刺就是最差的。

物爆和穿刺比較差,就是因為在面對不適合的情況損失太大。傷害可以在各種情況中不至於大虧,在PK的時候,人物相當於牛頭,寶寶相當於馬面,各種情況都有,所以只能選兼顧各方面的傷害。

夢幻西遊: 凌波城爭議, 150點傷害被物爆代替, 是加強了還是削弱了?

總體來說,凌波城PK應該算是削弱了,因為高階PK人物防禦都很高,對牛頭不暴擊100,暴擊200,聊勝於無,多150傷害反而能到3、400。副本與難度輸出之王的地位更穩了,但在PK和割草式任務中其實一直沒贏過大唐。

對於175級PK而言,這個調整是削弱了。現在凌波175級PK玩暴擊流的比較少,大部分三功凌波都是走的常規路線。因為凌波最適合的是三功,需要一定的速度支撐,所以175級PK凌波玩暴擊流的少,而很多PK比武的高速凌波城也是靠煞氣訣去提升傷害打輸出的。