魔獸世界懷舊服: 從哪跌倒, 就在那再跌倒, 大版本末期再現AFK潮

魔獸世界TBC懷舊服P5階段在進入第二個月之後,一度因為可以“伐木”逐漸回暖,但是經過2個CD之後,這股暖流很快開始變涼了。總結下來就是打不過SW的人A了,全通的也A了,難到AFK成了正常操作?隨著大版本末期再現AFK潮,G哥不禁想開暴雪一個玩笑,已經這麼多年了,雖然換了很多人但是特質依舊沒改,那就是“從哪跌倒,就在那再跌倒”。

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60版本給TBC哪些啟示

正式服那些年的事就不提了,僅從懷舊服來說,60版本的兩次AFK潮就已經說明了問題,首先是TAQ打出了一些玩家操作不行、遊戲理解不行的問題,然後引發一波AFK;其次是Naxx作為版本守關團本,難度對比TAQ再度提升,並且當時的G團憑藉T3將排骨吃飽飽,無進度還無提升,不少玩家開始AFK。

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TAQ在多年之前就曾勸退過很多人,對比BWL來說,難度和機制突然改變,很多人覺得開荒很累,索性不打了。但是在十幾年後的開卷考試中,情況卻驚人一致,從TAQ開始懷舊服玩家開始減少,看來就算把標準答案放在玩家面前,他們也不會多看一眼,最好是直接幫他們寫答案才是正解。而Naxx憑藉主城整點劈Buff才挽回一城,隨後公佈了永久60伺服器和TBC懷舊服算是將懷舊服這口氣延續了下來,

可是到了70版本末期,60版本給TBC哪些啟示已經不重要

,因為操作完全不一樣了。

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AFK成正常操作?

先是早早宣佈WLK將會在年內到來,順便傳出了取消永久70的說法,到現在也沒個定論,緊接著要取消80隨機本、增強P1的Naxx,反正就是不提SW,如果沒有SW這口氣來延續,難道說要靠“船新”的巫妖王之怒來吸引玩家?看看現在的太陽井吧,對於打不過的玩家來說,

如果不能自己找到玩遊戲的目標和原動力

,那麼AFK就是時間問題;對於已經全通的玩家,裝備畢業這件事因為過早宣佈WLK的“騷操作”已經不那麼重要了,那麼核心動力就剩下一個打本,可是SW已經打通了,接下來所做的一切努力,到了80可能都要推倒重來,所以AFK成正常操作,好像沒什麼問題。

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哪些玩家不會AFK

與其和大家說哪些玩家會AFK,G哥不如先和大家說說留下來的玩家有哪些特點吧,第一種就是正式服的

頂部玩家

,他們來到懷舊服就是降維打擊,只要這種樂趣存在,他們就不會離開。第二種就是

正式服M本常客

,不管能不能過去,至少他們證明了自己有不錯的能力,到了懷舊服之後馬上可以成為頭部玩家,受人尊重的同時順便再吃個排骨,所以他們也不會離開。第三種就是

哪邊能玩就去哪邊

,管它是正式服還是懷舊服,有的玩就不會走。除了上述三種類型之外,再加一種就喜歡在遊戲裡面泡著的玩家群體,也就是

純休閒一族

,因為團本從來都和他們無關;上面四種類型說完,剩下的玩家就是AFK主力,不知道你屬於哪一種?

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寫在最後

魔獸世界TBC懷舊服P5階段落得“一地雞毛”這件事,在P4的時候根本無法想象,前一天黑廟可以開幾車,後一天開荒SW卻組不齊人,就算組齊了也打不過,精英玩家終究只是遊戲中的一小撮人,當作為基本盤的普通玩家群體開始減少,遊戲的根基便會動搖。縱觀魔獸世界多年以來的操作,

每次看似“悔不當初”的背後都會伴隨著一輪新的“騷操作”

,等過一段時間之後回看,問題還是那個問題,情況還是那個情況,或許這就叫“不忘初心”吧。

——每一天G哥陪大家聊聊魔獸世界懷舊服中的那些小事兒,願大家都能完美避坑。