魔獸WLK: 一個PVP墊底職業逆襲, 80%血量進斬殺線? 關鍵還賊硬!

都說魔獸WLK版本的PVP好玩,主要是因為各職業的強度更加平衡,PVP弱勢職業的“手牌”也多了,其中某些職業的天賦綜合能力全面提升,直接從墊底徹底逆襲,而這次要說的就是80級PVP輸出最恐怖的職業——毀滅術。

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毀滅術在TBC版本的表現,懷舊服的玩家是有目共睹的,PVE環境下絕對是T0級別的輸出,所以70級又被玩家調侃為“術士的遠征”,然而在PVP的環境下,毀滅術的表現卻不盡人意,2V2和3V3幾乎見不到毀滅術的身影,也就是5V5的四遠隊伍有用武之地,但存在感完全不及其他遠端職業。

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但是在WLK版本,毀滅術迎來了蛻變,首先獲得了標誌性的輸出技能——混亂之箭,想必老玩家對於該技能印象深刻,無急速加成點完天賦後僅需兩秒的施法時間,12秒的冷卻CD,混亂之箭的傷害無法被抵抗,並且無視目標身上的任何護盾和傷害吸收效果,只要混亂之箭打出去,除非法師冰箱、騎士無敵,不然這發傷害必定吃到。

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在當年正式服WLK的S7賽季,毀滅術獻祭觸發點燃的天賦還未削弱,配合混亂之箭打韌性低的職業全暴擊就是1w+1w3的傷害,再加上混亂箭的穿透效果,對方80%的血量就已經進入毀滅術的斬殺線了,因為技能過於強大無腦,混亂之箭技能也被玩家冠以“腦殘箭”的稱號。

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毀滅術除了傷害得到提升,在控制能力也因為一個改動大大加強,天賦裡的暗影之怒從以前的0。5秒施法時間改為了瞬發,看似時間相差不大,實則是質變,瞬發暗怒意味著術士隨時掌握主動權,即便被近戰黏身,也依然能做好控制並拉開距離,配合死纏技能,術士的操作變得更加絲滑。

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最後,毀滅術最大的短板,也就是生存能力,在WLK版本也得到了加強,惡魔系的靈魂連結天賦上移,這讓術士在保持深毀滅的同時還能點出靈魂連結天賦,20%的減傷讓毀滅術變得賊硬,點出虛空防護技能更是讓其他法系職業面對毀滅術望而卻步。

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但真正改變毀滅術生存能力的還是新增的傳送法陣技能,刀鋒山地圖就是術士的主場,一旦感覺壓力大了就往橋下跳,對方只要追立馬傳送到橋上,戲耍對手於股掌之間。