魔獸世界懷舊服:T2畢業戰士拉怪會OT,戰士T命中真的不重要嗎?

魔法命中對戰士有用嗎

懷舊服現在才開放到祖格階段,現階段作為團隊的主

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,依舊是戰士一家獨大。騎士

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和熊T的待遇和戰士相差甚遠,特別是騎士

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,筆者玩這麼久,在MC和BWL團本里,還沒有見過騎士

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。熊

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倒是常見,通常作為副

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或者醬油T存在團本里,熊

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想要在現階段做主

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不太可能,主要還是60版本的裝備不適合熊T。戰士

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現在是風光無限,存防禦

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或者是裝備起來後改狂暴

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,都是比較吃香的。筆者的戰士目前就差一個T2腰帶就畢業,這麼長時間了一直不出,7等1確實是比較難受。

魔獸世界懷舊服:T2畢業戰士拉怪會OT,戰士T命中真的不重要嗎?

T2畢業的戰士拉怪會OT

戰士現階段最強的裝備是T2套,這算是最強戰士的穿戴,血厚、屬性強是不折不扣的最強戰士

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。可能目前只要玩

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的玩家,這就是現階段的一個畢業夢想,只要穿這樣一身裝備,打團本都是搶著要。如今,BWL開放已經很長時間了,T2一身的戰士

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有很多,這些玩家無一不是團隊的核心。只要有了核心,一個團隊就能更好的發展,變得更加壯大。

魔獸世界懷舊服:T2畢業戰士拉怪會OT,戰士T命中真的不重要嗎?

筆者昨日打祖團本,本想找個龍虎坐騎BOSS隊,可能是太晚了,就幾個全通的隊伍。恰巧有一個團隊少需要一個

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,就直接申請進組了。另一個戰士

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是T2畢業的戰士,絕對是血厚防禦高的那種,還有拿著狗盾,特別的有範兒。筆者心想這把輕鬆了,簡簡單單的混副

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,還是比較輕鬆的。但是,從第一個BOSS開始,就有些問題出現了,拉BOSS的時候仇恨很不穩,經常會OT。

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祖格的第一個BOSS時,出現了三次OT的情況,毒蛇BOSS時也出現了OT現象,而且還滅團了。這時筆者檢視主

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的裝備,發現主

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的所有裝備全部是堆的耐力,命中這個屬性是0。筆者這下算是明白了,為啥戰士主

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會拉不住怪,經常會發生OT的現象。技能的丟失率太高了,仇恨建立比較慢,即便建立了仇恨也很不穩定,很容易就會OT。

魔獸世界懷舊服:T2畢業戰士拉怪會OT,戰士T命中真的不重要嗎?

戰士T命中真的不重要嗎?

命中對於戰士

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來說非常重要,最低的要求也需要有3%的命中才行,這是最低的一個數值。很多T2畢業的戰士會無腦的堆血量,總是認為血量厚才耐抗,才是一個坦克的關鍵所在。其實,在現階段的版本,戰士血量是完全夠用的,戰士唯一缺的是命中。這也是很多職業普遍偏科的一個行為,現階段命中對任何職業都很重要,對戰士來說也是尤其重要。

魔獸世界懷舊服:T2畢業戰士拉怪會OT,戰士T命中真的不重要嗎?

很多玩家認為5件T2加3件T1才是比較好的搭配(要有T1手),或者是T1手、衝擊腰帶和多彩鞋,別的全部穿T2套,這樣的戰士才是完美的戰士

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。其實,戰士T最強的還是8件T2,命中可以用T2以外的裝備堆,項鍊、戒指、飾品、遠端武器都可以加命中。這種穿戴裝備的戰士

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才是目前版本最強的坦克,沒有之一,即便是狂暴

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也需要穿一身T2套裝。

魔獸世界懷舊服:T2畢業戰士拉怪會OT,戰士T命中真的不重要嗎?

筆者的戰士

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之前沒有命中,經常丟失技能,在拉怪中老是出現仇恨問題,不是OT就是被別的

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搶仇恨。在深入瞭解後,才開始堆命中屬性,目前雖然只有3%命中,但是,現在拉怪感覺很穩,起碼不會輕易OT,也不會輕易被別的

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搶仇恨。所以說,命中對於戰士

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來說是非常重要的一項屬性,只有命中夠了,才能展示戰士

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強大的一面。