那些年我們一起玩過的60版本的地下城與勇士(DNF)

60版本的DNF是交流互動最為頻繁的一個版本,因為當時轉職的殭屍圖。天空之城的懸空城。天帷巨獸的禁地。暗黑城的迷宮。萬年雪山的冰龍。覺醒任務的機械牛。這些圖平民一個人根本打不過去!

那些年我們一起玩過的60版本的地下城與勇士(DNF)

剛開始玩的時候18,19級的小菜鳥組隊刷王者殭屍經常被搞得團滅,遇到懸空、天帷禁地、墓地、迷宮這些圖的時候只能選擇找人帶,帶殭屍進組3000,包車8000!

那個時候,穿一身傳承,手拿流光星隕刀,就已經算是稀有動物了,更別說一身史詩了。烈焰格拉卡的火卡,懸空城的墨竹手鐲,城主宮殿的光卡在當時都是特別值錢的裝備。當時的我們都沒錢,沒有消費能力,那個時候的金幣又是那麼的值錢,所以碰運氣,爆值錢的裝備便是每天刷圖的動力的。

那些年我們一起玩過的60版本的地下城與勇士(DNF)

地下城剛出來那會可謂是火爆全國,當年的遊戲選擇只有區區幾類。傳奇。夢幻西遊。泡泡堂,一進網咖人人螢幕裡都是地下城,60版本之所以能成為經典,最重要的是那時候人們都沒什麼錢,別說裝備了,刷個圖都捨不得吃藍吃血,大家都在刮痧,土豪靠裝備刷遠古圖,貧民也靠技術磨時間過去,也不像現在這樣毫無體驗刷啥都是秒秒秒一刀999!

遊戲體驗互動非常重要,當初大部分刷圖都是組隊。有隊友配合,呼朋喚友的一起打怪刮痧,,再一個就是刷圖掉寶的樂趣,出個極光劍都能樂半天,當初為了火女卡。墨竹手腕樂此不疲的一刷就是一下午,不像如今粉裝繫結。史詩掉到爛大街,在那個時候如果看到有人拿著一把雙龍魔劍 泰拉 流光刀 或者一身天空。那真是追著看 那時候每一個圖感覺都很難,4個人組隊刷還要用復活幣

那些年我們一起玩過的60版本的地下城與勇士(DNF)

其實並不是60版本是經典 而是我們已經回不去那個令我們懷念的時光了 ,一切都已經物是人非,我們能做的只是懷念,這款遊戲除了刷圖還能打架,單挑,也就是pk,可以說它實現了人與人之間更多的溝通,給力大家一個一起玩的藉口,無論是陌生人還是熟人,都能在一起刷圖,pk,聊天,並且當時物價高,一把紫裝都能上百萬,上千萬遊戲幣。升級特別困難,因為大家都喜歡挑戰,不服輸,所以這也是dnf能抓住那麼多玩家的心的原因之一。