LOL手遊:你還在附魔金身水印?附魔救贖已經成為高階局首選

前言:英雄聯盟手遊雖然和端遊相似,但玩法卻有很大的區別,首先就是手遊的鞋子可以附魔金身,水印,傳送等等這些技能和裝備,這些都是端遊的成裝,當然,除了被動一樣,其他加成是沒有的,要不然強度就太高了。

現在很多玩家的附魔首選依然是金身或者水印,因為這兩個技能價效比高,但你知不知道,救贖現在已經成為高階局首選的附魔了?

LOL手遊:你還在附魔金身水印?附魔救贖已經成為高階局首選

首先我們來了解一下救贖這個附魔

一個可以主動施放的技能,不僅能大範圍的回血,還能給敵方造成10%的真實傷害,你千萬別小看了這點傷害,他可是一個AOE技能,其次就是附魔只需500金幣,價效比已經超越金身和水銀了(逆風的情況下作用更大),因為死亡期間也可以用,有時候能起到清線的作用,而且冷卻時間只有60S,也就是說,後期一波團戰可以放出兩個救贖。

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現在的高階局除了射手,輔助,上路,打野基本都是附魔救贖,有些功能性法師也一樣,因為這個附魔價效比太高了,幾乎一把團戰都是兩個救贖兩個鳥盾,根據峽谷相對論,給我方加血加盾就是減少敵方輸出。

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什麼英雄適合這件裝備?

除了射手以外,任何位置都合適,特別是上單,現在有很多上單喜歡附魔傳送,但這性價不高,而且冷卻時間長,本來手遊的地圖就比較小,傳送的存在只是為了後期能夠一波的情況下才會出,但後期可以賣掉救贖換傳送。

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其中皇子,青鋼影這類戰士最適合附魔救贖,因為能夠保證讓對面吃到傷害,也能保證自己吃到回覆,當然其他上單一樣也能出,因為救贖比較團隊性,犧牲一點線上的優勢,換來的可能就是團戰的勝利。

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而且這個附魔出的越早,價效比就越高,前中期的小龍先鋒團戰都能保證隊友吃到治療,前面我就說過,救贖是一個AOE技能,前期打人還是很疼的,正常情況下前期有救贖的小規模團戰幾乎不會輸,但救贖只能一個人出,這個時候可以和輔助溝通一樣出鳥盾,護盾是可以疊加的。

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總結:畢竟是高分段的玩法,肯定是大家都實驗過的,手遊的金身水銀作用不是很大,逆風金身就只能等死,順風沒必要出,除非說對面有劫和小魚人這樣的刺客,要不然完全沒必要。

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