LOL:AD防秒神器誕生,價效比超越復活甲,文森特:專克“UZI”

隨著LOL來到11。14版本,無論是賽場還是RANK局,大家應該都發現了,ADC的地位下降非常嚴重,遊戲節奏又一次回到了中上野為核心,AD玩家更多的時候都是工具人,遊戲的輸贏跟下路沒有很大的關係,如果中上野崩盤,那麼下路只能躺輸。

S11下路現狀,AD生存空間低

AD不重要的的現狀,從S11到來之後,就已經註定了,因為神話裝備的出現,LOL再一次回到了刺客的時代,超高的爆發讓AD完全沒有生存空間,尤其是無位移的AD英雄,想要打持續輸出是非常難的,所以維魯斯這類具有開團能力且射程遠的英雄,成為了當下的熱門選擇,同時也有EZ這般靈活性極高,不容易陣亡的AD備受青睞。

LOL:AD防秒神器誕生,價效比超越復活甲,文森特:專克“UZI”

而擁有強大保護能力的軟輔,也因為巨蛇之牙的出現,護盾值大幅度遭到削弱,對於ADC的保護能力也隨之下降,自身又比較脆,很容易被秒殺,也不具備開團能力,所以從S11到來之後,軟輔幾乎失去了登場的空間,雖然露露偶爾能夠見到,但大多都是搭配大嘴這般的英雄,輔助裝備幾經加強也沒能夠得到好轉,軟輔遭到了版本的遺棄。

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也有部分原因是野區的改動,讓打野的地位得到了提升,而且前期最關鍵的峽谷先鋒資源爭奪,也需要中上野打出優勢,才能夠拿到先鋒滾動經濟,小龍可以適當放幾條,但先鋒在前期的收益,絕對是非常直觀且重要的,因為一血塔的鍍層和經濟可以快速養肥一條線。

綜合三點因素來說,版本本身偏向上中野,而軟輔的落寞讓AD的生存空間嚴重下降,更重要的還是生存空間太差,導致傳統射手沒有足夠的時間輸出。

AD防秒神器誕生

AD想要自保,大多數玩家都會選擇復活甲這件裝備,因為能夠獲得第二條生命,不過弊端很明顯:優勢的時候,出復活甲容錯率會比較高,如果僅僅是AD位置天肥,復活甲可以避免被刺客直接秒殺,但弊端也很明顯,復活的期間無法提供輸出,團戰一旦輸了,重新站起來的ADC也會被瞬間融化,而劣勢局就更不用說了,只是浪費經濟而已。

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那麼有沒有裝備能夠超越復活甲呢?

你別說,還真有一件這樣的神器,在11。13版本拳頭新增了怨恨鎖鏈,裝備屬性比較一般,只提供了650點生命值和20CD,沒有抗性加成,但它的主動和被動效果,確實非常獨特,可以繫結英雄,最高可獲得30%的傷害減免,並且滿層時,可以降低對手的20%韌性。

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30%的減傷是什麼概念呢?很多人都認為僅僅是一個數據而已,但其實這個傷害減免已經非常誇張了,用資料來看會比較直觀,假設一個刺客一套爆發是1500,但有了30%傷害減免,刺客的一套傷害就只有1000點了,足足減少了500點的傷害,可以說是非常誇張了。

LOL:AD防秒神器誕生,價效比超越復活甲,文森特:專克“UZI”

文森特近日在直播時,就嘗試了德萊文帶這件裝備,21分鐘31殺的德萊文,已經有了6神裝,想要虐泉之時,滿血德萊文被皎月一套技能瞬間秒殺,這就是當前AD在刺客面前的樣子,不過回程之後,文森特果斷買了怨恨鎖鏈,團戰面對再次突進的皎月和劫兩個刺客,合力之下都沒能夠將文森特擊殺,而搭配上自身的回覆,可以說是越戰越勇。

價效比超越復活甲,文森特直言剋制“UZI”

這件裝備的價效比真的非常高,尤其是面對刺客英雄,能夠降低對手的瞬間爆發,而且650點的生命值加成,ADC的坦度也提升非常多,基本上不會瞬間陣亡,比起復活甲,價效比真的高上太多了。

LOL:AD防秒神器誕生,價效比超越復活甲,文森特:專克“UZI”

而對於這件裝備,文森特也直言很剋制像UZI那般4保1的陣容,同時對於刺客也有很強的剋制能力,ADC的自保提升了一個檔次,如果再搭配上回復裝備,團戰的持續輸出是很強的。

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不過這件裝備一般是在第4-5件的時候,才會這般選擇,基本上都是大後期了,如果想要最大程度提升自保能力,怨恨鎖鏈+復活甲,也是非常優異的選擇,不過這樣的出裝,輸出會下降很多,但比較適合VN這樣的英雄。

結語:

怨恨鎖鏈上線之後,屬於比較冷門的裝備,很少有人出,但其是這件裝備的價效比被低估了,在面對強勢的刺客英雄時,真的是一個非常好的選擇,同時那種4保1的陣容,也很受怨恨鎖鏈的剋制,綜合性價比來說,是比復活甲要高的。

對於這件裝備,你們怎麼看呢?

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