「CSGO」解析度越低越好?職業選手用的低分率真的沒問題?

【CSGO】 解析度越低越好?職業選手用的低分率真的沒問題?

誒,各位讀者朋友大家好,我是片哥,相信很多朋友在看職業選手時都會有這樣的疑問。咦?為什麼他們解析度這麼低?他們看著不覺得辣眼睛嗎?畫面為什麼這麼扁?是不是這樣有助於發揮?今天我們就圍著這一下三點來談一談關於csgo解析度的問題。

「CSGO」解析度越低越好?職業選手用的低分率真的沒問題?

1 低解析度的優缺點

2 與高解析度有什麼區別

3 為什麼一些職業選手用低解析度

低解析度的最大優點就是幀數(fps)比較穩定,解析度越低顯示卡需要運算的圖形也就越低,幀數會比高解析度下更高更穩定。

而缺點也更加顯著,就是更低更模糊的畫質和更小的視距。我這樣說你可能不太明白,下面一張圖你就懂了。

「CSGO」解析度越低越好?職業選手用的低分率真的沒問題?

「CSGO」解析度越低越好?職業選手用的低分率真的沒問題?

第一張圖是現在主流的1920*1080 16:9解析度 ,第二張圖是經典CS1.6的1024*768 4:3解析度。大家不難看出區別,在高解析度情況下畫面更加細膩,視野也更加開闊。低解析度下畫面更加模糊,而且視野也相對狹窄一些,但是相較於幀數來說,低解析度則是比高解析度更高。

當然還會有朋友說,低解析度下人物會變大,會更加便於瞄準。其實這是一種錯覺,因為現在大家電腦螢幕普遍16:9比例,如果強行使用4:3比例的話則會有黑邊,為了將整個畫面填滿,就強行將整個畫面拉伸,所以看起來人物就會寬一些。

「CSGO」解析度越低越好?職業選手用的低分率真的沒問題?

「CSGO」解析度越低越好?職業選手用的低分率真的沒問題?

雖然看起來會寬一些,但因為是強行拉伸,滑鼠在水平移動的速度要比垂直快一些。所以說想要調整解析度而讓自己槍法更準的同學還是死了這條心吧,該打不中照樣打不中。

而在遠距離對槍時,高分辨的優點就顯現出來的,同樣距離下,在低分率看起來敵人可能就只是一團馬賽克。還是老規矩,直接上圖,這個說也說不明白。

「CSGO」解析度越低越好?職業選手用的低分率真的沒問題?

這個圖就很直觀地顯示出了差距,在高解析度情況下我們還能依稀看到人物輪扣,可是在低解析度情況下基本就是一團馬賽克。

當然,還有朋友會說,低解析度情況下視野雖然更小但是也有助於集中注意力,提升專注度。對於這種說法片哥認為是非常牽強的,首先損失視野會導致看不見邊緣敵人,這點在職業賽場也有所出現,大家也可以留意觀察一下,在解說視角中邊緣已經出現了敵人,但是職業哥卻視而不見,這些多半就是低解析度造成的影響。

相對於提升專注度來說很明顯視野的開闊更加重要。所以我還是推薦大家選擇高解析度的情況下來進行遊戲。

「CSGO」解析度越低越好?職業選手用的低分率真的沒問題?

最後咱們再來談談為什麼有些職業選手都選擇了低解析度來進行遊戲,明顯有更好的高解析度卻不用呢?

其實原因很簡單,“習慣”二字,很多職

業選手都是從CS1.6時期一直打過來的,在當時那個時代根本沒有高分辨的顯示器,CS1.6中最高的解析度就是1024*768 4:3 比例。但是也並不是所有職業選手都在使用低解析度,一些新生代的職業選手都是選擇了1920*1080 16:9 解析度。

所以說看了本篇文章的朋友們,就不要再去糾結解析度的問題了,在幀數足夠的情況下去選擇最高的解析度吧!