使命召喚手遊國際版將於暑假公測 國服還會遠嗎

使命召喚手遊官方3月18日釋出了最新爆料,正式宣佈《使命召喚》國際版將於今年暑假進行公測!

目前遊戲官網已開啟了預註冊。根據官網此次的訊息,基本可以大膽預測如果國內版號順利,《使命召喚》國服也將很快與大家見面了!

此次《使命召喚》國際版的預註冊現已在部分地區開放,比如北美,南美,歐洲和其他地區,包含 Android 和 iOS 。

保留系列經典模式 並將推出額外模式

《使命召喚》手遊將可以體驗的原版的經典模式,包括:Team Deathmatch(團隊競技)、Frontline(衝鋒團競)、Search & Destroy(經典爆破)、Domination(據點爭奪)、Free-For-All(個人競技)。

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另外、額外的全新模式令人浮想聯翩,此前已經確認了將會推出一個全新模式的訊息,而且曝光了新模式中的戰術裝備,比如戰術揹包、軍用運輸卡車,甚至還有近未來多人員戰鬥快艇。

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近期有在傳言《使命召喚16》將放棄「吃雞模式」,那麼手遊版本這個新模式是否會為了彌補這一款推出吃雞模式呢?另外,「殭屍模式」也是非常令人期待的。

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動視暴雪與騰訊聯合打造《使命召喚》國服

《使命召喚》國服版本是由動視暴雪與騰訊聯合打造,並由騰訊的知名手遊工作室天美操刀。《使命召喚》系列作為FPS遊戲的代表作,擁有眾多粉絲。而其《使命召喚》手遊國服版本在1月份經過一次精英內測之後,受到了玩家的一致好評。並沒有出現其他遊戲那樣毀原作的情況。

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《使命召喚》系列一向以好萊塢電影式的敘事方式以及次時代的遊戲畫面深得人心。手遊版繼承了原作一貫的高水準畫質,而且還將繼續提升。據之前測試玩家的反饋來看,此次遊戲的畫面品質相當不俗,目前畫質紋理清晰度已經很高。劇官方所說,接下來會更多地做“光暈”、“散射”等美術效果,提高遊戲畫質的上限。

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手遊玩FPS遊戲最為令人頭疼的就是操作了,此次的《使命召喚》在射擊上採用瞄準以後主動開槍的模式,大大的增加操作的流暢度,避免瞄準後還要另外點選開火,分散精力不說,還顯得操作“十分僵硬”。另外像狙擊槍也是按住開鏡,鬆開手開火的模式,一旦習慣上手後是非常流暢的。而且遊戲中切換奔跑,舉槍瞄準,動作非常自然,過渡平滑,這點值得肯定。

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外網與此前曝光一些訊息

根據外網曝光的一些遊戲細節,結合之前國服版本的一些爆料來看,勇哥整理了下玩家最為關心的幾個問題。

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1、手機匹配手機,模擬器匹配模擬器

系統將會對玩家裝置進行識別,將不同型別玩家進行分池匹配,不僅僅是模擬器會分在一個匹配池子裡,使用了外設(藍芽鍵鼠)的玩家,我們也會分到一個匹配池子裡,保證所有玩家公平的遊戲體驗。(另外,官方其實不提倡使用模擬器進行遊戲哦!)

2、被淘汰後的動作效果將加入布娃娃系統

國服版本此前測試的時候,玩家被淘汰後的動畫畫面十分僵硬,而針對這一點開發團隊正在加入布娃娃系統,之後大家將會看到和cod端遊一樣的被淘汰後的動作效果!原汁,原味。

3、遊戲支援陀螺儀

《使命召喚》手遊是有陀螺儀設定的,玩家可以根據自己的習慣調整陀螺儀的靈敏度。參與國服精英測試的玩家應該深有體會,當然陀螺儀勇哥個人是不習慣的,但是用得好的人可以用來輔助瞄準。

4、關於衝鋒團競的獲勝分數設定

開發者有提到了這個衝鋒團競的獲勝分數將會降到40,之前是根據測試的資料以及玩家調研來調整這個數值的,這個數值也並非已經板上釘釘。目前來看開發者會優先考慮40分,但如果更多玩家希望遊戲節奏更緩慢一些,也會進行調整。

使命召喚手遊國際版將於暑假公測 國服還會遠嗎

官方現在已正式公佈《使命召喚》國際版將於今年暑假進行公測的訊息,基本上是實錘了,國服版本只要版號順利,離上線也不遠!