三國志戰略版:策劃會玩,朵思大王不怕草船借箭,爆發反而更快

1:草船借箭能否給朵思大王增傷

2:策劃遺忘了“南蠻緣分”

3:朵思大王玩治療

4:伊籍搭配無當飛軍

5:諸葛亮新賽季又變強了

一:朵思大王不怕草船借箭?

有粉絲給花席留言,說敵人用草船借箭、刮骨療毒清除了“猛毒”狀態時,會不會觸發“朵思大王”的毒發效果?

三國志戰略版:策劃會玩,朵思大王不怕草船借箭,爆發反而更快

【理論上來說】他有3種情況

正常狀態:毒疊持續2回合後自動消失,造成群體傷害。

超常狀態:毒疊加3層滿後自動消失,造成群體傷害。

非正常狀態:

毒被清除,屬不屬於毒發?

按照

思維邏輯

,草船、刮骨是藥到病除,毒就沒有效果。

按照

遊戲邏輯

,只要消失了,不管你是怎麼消失的,都算毒發,可以造成傷害。

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也有粉絲髮了一個

“其他遊戲”

截圖,裡面有類似的效果,然後敵人

自己驅散“毒素”

的時候,會直接引爆毒素傷害。

上圖的遊戲寫了

“驅散會有傷害”

,而三戰遊戲中並沒有寫

“淨化後會不會消失”

,所以只能等“策劃發言人”出來說一下,看看策劃到底怎麼想的。

假如說草船借箭淨化

“猛毒”

之後,會對敵軍全體直接造成150%謀略傷害,那麼朵思大王就不是很怕草船借箭了,畢竟原來還要2回合後毒發,現在敵人直接就自己引爆了。

如果是這樣的話,策劃可真會玩啊,終於有不怕草船的武將了。

二:策劃遺忘了緣分

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遊戲介紹中寫了朵思大王是“南蠻之亂”緣分的成員,而遊戲目前只增加了“圖鑑”,並沒有新增朵思大王的緣分效果。

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以前增加緣分武將時,好像有圖鑑就可以檢視,現在沒有新增,不知道是不是策劃忘了,或者說要等最後一天才新增?

三:組隊方式有很多

有人說,朵思大王傷害不夠,因為屬性太差。

但是,朵思大王可以帶1個輔助戰法,並不一定帶2個輸出戰法。

孟獲:象兵/藤甲兵+據水斷橋/絕地反擊

祝融:箕形陣+折衝禦侮/

長者之風

朵思大王:

文武雙全/百鍊成鋼

/智計

+臨機制勝

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可以用文武雙全、

百鍊成鋼

提高他的智力,也可以讓副將帶

長者之風

提升全體武力、智力效果,對孟獲一樣是提升。或者說反向操作,透過智計降低敵人的智力和武力。

花席覺得朵思大王比伊籍容易組隊,因為雙兵種S屬性可塑性很強。

【暴擊流朵思大王】

孟獲:象兵/藤甲+絕地反擊

祝融:橫掃千軍+長者之風

朵思大王:太平道法/士別三日+臨機制勝

他的傷害雖然很高,但是屬性差是缺點,讓祝融帶上長者之風增加28智力,然後朵思大王帶太平道法增加暴擊,

毒泉、臨機制勝都可以獲得太平道法的暴擊加成

,只要朵思大王暴擊1-2次,傷害就很高了。

【治療型朵思大王】

孟獲:

象兵/藤甲

+絕地反擊/乘勝長驅/據水斷橋

祝融:橫掃千軍+長者之風/箕形陣

朵思大王

:竭力佐謀/整裝待發

+刮骨療毒

孟獲、朵思大王都是後發力型別的武將,隊伍只靠祝融一個治療可能不夠,讓朵思大王帶治療,可以讓隊伍更抗揍。

上一期文章中花席說朵思大王剋制

呂布和滿寵

體系,現在想來,其實他剋制所有

嘲諷、援護體系

的武將,你帶個獨行赴鬥一類的戰法,傷害直接就炸了。

孫權:一騎當千+百騎劫營

太史慈:折衝禦侮+當鋒摧決

朵思大王:虎豹騎+鐵騎驅馳

四:伊籍為什麼不是弓兵S

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有粉絲說,伊籍要是弓兵S就好用了,花席覺得伊籍是弓兵S,那就太強了,策劃就是防止玩家玩弓兵才這樣設定的,因為有無當飛軍這個BUG啊。

【群雄割據劇本】有弓兵寶物

S弓兵伊籍:無當飛軍+臨機制勝

開局3回合讓無當飛軍增傷90%,直接打你6000-8000血。

中毒+臨機制勝=開局賭叛逃

55%機率觸發戰法,33%機率觸發叛逃,

每回合都有18%機率觸發叛逃

,而伊籍的叛逃是增加90%傷害的,無視防禦啊,遇到了傷害就會很高,而無當飛軍持續3回合,說明前三回合只要觸發一次就賺了

諸葛亮:奪魂挾魄+杯蛇鬼車/草船借箭

龐統:太平道法+士別三日

伊籍:無當飛軍/四面楚歌+臨機制勝

如果是群雄劇本,伊籍是有機會當輸出的,開局提高傷害,然後臨機制勝配合龐統的“鐵索連環”打傷害,一起發動時傷害會很高。

五:最後總結

三國志戰略版:策劃會玩,朵思大王不怕草船借箭,爆發反而更快

兩個武將朵思大王組隊可能性更大,因為蠻族隊伍不會牽扯共存,伊籍雖然爆發很高,但是屬性差、怕草船借箭是缺點,只有敵人無控制、無草船時才能發揮全部傷害。

三國志戰略版:策劃會玩,朵思大王不怕草船借箭,爆發反而更快

上一篇文章中花席分析了,諸葛亮因為寶物、主動隊伍變多,在新賽季會變強,而朵思大王、臨機制勝、掣刀斫敵、伊籍都是需要依靠主動戰法的,所以諸葛亮的地位又變強了!