三國志戰略版:策劃會玩,朵思大王不怕草船借箭,爆發反而更快
1:草船借箭能否給朵思大王增傷
2:策劃遺忘了“南蠻緣分”
3:朵思大王玩治療
4:伊籍搭配無當飛軍
5:諸葛亮新賽季又變強了
一:朵思大王不怕草船借箭?
有粉絲給花席留言,說敵人用草船借箭、刮骨療毒清除了“猛毒”狀態時,會不會觸發“朵思大王”的毒發效果?
【理論上來說】他有3種情況
正常狀態:毒疊持續2回合後自動消失,造成群體傷害。
超常狀態:毒疊加3層滿後自動消失,造成群體傷害。
非正常狀態:
毒被清除,屬不屬於毒發?
按照
思維邏輯
,草船、刮骨是藥到病除,毒就沒有效果。
按照
遊戲邏輯
,只要消失了,不管你是怎麼消失的,都算毒發,可以造成傷害。
也有粉絲髮了一個
“其他遊戲”
截圖,裡面有類似的效果,然後敵人
自己驅散“毒素”
的時候,會直接引爆毒素傷害。
上圖的遊戲寫了
“驅散會有傷害”
,而三戰遊戲中並沒有寫
“淨化後會不會消失”
,所以只能等“策劃發言人”出來說一下,看看策劃到底怎麼想的。
假如說草船借箭淨化
“猛毒”
之後,會對敵軍全體直接造成150%謀略傷害,那麼朵思大王就不是很怕草船借箭了,畢竟原來還要2回合後毒發,現在敵人直接就自己引爆了。
如果是這樣的話,策劃可真會玩啊,終於有不怕草船的武將了。
二:策劃遺忘了緣分
遊戲介紹中寫了朵思大王是“南蠻之亂”緣分的成員,而遊戲目前只增加了“圖鑑”,並沒有新增朵思大王的緣分效果。
以前增加緣分武將時,好像有圖鑑就可以檢視,現在沒有新增,不知道是不是策劃忘了,或者說要等最後一天才新增?
三:組隊方式有很多
有人說,朵思大王傷害不夠,因為屬性太差。
但是,朵思大王可以帶1個輔助戰法,並不一定帶2個輸出戰法。
孟獲:象兵/藤甲兵+據水斷橋/絕地反擊
祝融:箕形陣+折衝禦侮/
長者之風
朵思大王:
文武雙全/百鍊成鋼
/智計
+臨機制勝
可以用文武雙全、
百鍊成鋼
提高他的智力,也可以讓副將帶
長者之風
提升全體武力、智力效果,對孟獲一樣是提升。或者說反向操作,透過智計降低敵人的智力和武力。
花席覺得朵思大王比伊籍容易組隊,因為雙兵種S屬性可塑性很強。
【暴擊流朵思大王】
孟獲:象兵/藤甲+絕地反擊
祝融:橫掃千軍+長者之風
朵思大王:太平道法/士別三日+臨機制勝
他的傷害雖然很高,但是屬性差是缺點,讓祝融帶上長者之風增加28智力,然後朵思大王帶太平道法增加暴擊,
毒泉、臨機制勝都可以獲得太平道法的暴擊加成
,只要朵思大王暴擊1-2次,傷害就很高了。
【治療型朵思大王】
孟獲:
象兵/藤甲
+絕地反擊/乘勝長驅/據水斷橋
祝融:橫掃千軍+長者之風/箕形陣
朵思大王
:竭力佐謀/整裝待發
+刮骨療毒
孟獲、朵思大王都是後發力型別的武將,隊伍只靠祝融一個治療可能不夠,讓朵思大王帶治療,可以讓隊伍更抗揍。
上一期文章中花席說朵思大王剋制
呂布和滿寵
體系,現在想來,其實他剋制所有
嘲諷、援護體系
的武將,你帶個獨行赴鬥一類的戰法,傷害直接就炸了。
孫權:一騎當千+百騎劫營
太史慈:折衝禦侮+當鋒摧決
朵思大王:虎豹騎+鐵騎驅馳
四:伊籍為什麼不是弓兵S
有粉絲說,伊籍要是弓兵S就好用了,花席覺得伊籍是弓兵S,那就太強了,策劃就是防止玩家玩弓兵才這樣設定的,因為有無當飛軍這個BUG啊。
【群雄割據劇本】有弓兵寶物
S弓兵伊籍:無當飛軍+臨機制勝
開局3回合讓無當飛軍增傷90%,直接打你6000-8000血。
中毒+臨機制勝=開局賭叛逃
55%機率觸發戰法,33%機率觸發叛逃,
每回合都有18%機率觸發叛逃
,而伊籍的叛逃是增加90%傷害的,無視防禦啊,遇到了傷害就會很高,而無當飛軍持續3回合,說明前三回合只要觸發一次就賺了
諸葛亮:奪魂挾魄+杯蛇鬼車/草船借箭
龐統:太平道法+士別三日
伊籍:無當飛軍/四面楚歌+臨機制勝
如果是群雄劇本,伊籍是有機會當輸出的,開局提高傷害,然後臨機制勝配合龐統的“鐵索連環”打傷害,一起發動時傷害會很高。
五:最後總結
兩個武將朵思大王組隊可能性更大,因為蠻族隊伍不會牽扯共存,伊籍雖然爆發很高,但是屬性差、怕草船借箭是缺點,只有敵人無控制、無草船時才能發揮全部傷害。
上一篇文章中花席分析了,諸葛亮因為寶物、主動隊伍變多,在新賽季會變強,而朵思大王、臨機制勝、掣刀斫敵、伊籍都是需要依靠主動戰法的,所以諸葛亮的地位又變強了!