英媒建議成年人不要在遊戲中浪費人生,像超齡兒童:推防沉迷嗎?

全球各地針對未成人沉迷遊戲採取措施的例子其實不少,將電子遊戲當作孩子們的洪水猛獸而需要嚴加監管,比如韓國長達十年的“灰姑娘法”,是禁止16歲以下的未成年人在晚上12點到次日6點玩PC網遊(直接斷網),但這十年間發生太多事情證明與影響這法案未跟上時代發展要求,對流行的手遊沒有約束效果,且爭議很大,所以決定在今年內取消。不過,大家都知道這個時間段不去早睡早起,還玩什麼遊戲的學生,到底有多少心思用在學習上?

英媒建議成年人不要在遊戲中浪費人生,像超齡兒童:推防沉迷嗎?

還不如我們國內要求週五六日以及法定節假日“限時一小時”更加符合實際,但不管怎樣,激烈的輿論聲還是會出現的,主要是一些未成年人叫苦連天,還嘗試各種對策來找突破口,相應的灰色產業隨之出現,小部分抖機靈的人確實繞過去,繼續玩遊戲,大部分老實人還是認真守規矩,直到自己成年為止。而成年人當然屬於看戲的一方,因為他們覺得都不會影響自己繼續玩遊戲。

英媒建議成年人不要在遊戲中浪費人生,像超齡兒童:推防沉迷嗎?

但在近日,卻有官媒偏偏針對這群“自由”的成年人發起批評,英國知名報刊《每日電訊報》發表一篇關於“成年男性不應該在電子遊戲上浪費生命”的文章,作者CAMILLA TOMINEY看到地鐵出現的任天堂Switch廣告後,有感而發,大致內容是:地鐵廣告似乎熱衷於把顧客當作孩子看待,其中任天堂的廣告裡成年人在玩8歲女兒玩的Switch遊戲,大多數通勤者喜歡在空閒時間玩《馬里奧賽車》、《我的世界》和《精靈寶可夢》。難道任天堂沒有意識到,青春期後仍使用“玩耍時間”這個詞的成年人,不是電視上看到的那種人嗎?實際上,他們是在外面騎著電動滑板車的超齡兒童。

英媒建議成年人不要在遊戲中浪費人生,像超齡兒童:推防沉迷嗎?

這種觀點當然立即引來許多網友的不滿,紛紛表示孩子玩遊戲可以管,大人玩遊戲還要你管嗎?當中有一位44歲男網友留言,表示自己只是把遊戲當作休閒活動之一,平均每週花3到4個小時遊玩,當作放鬆一下,並不認為不健康,有些人下班在晚上畫畫,有些人看書,自己只是玩一下電子遊戲而已,有各自的興趣選擇,難道只看電視嗎?

英媒建議成年人不要在遊戲中浪費人生,像超齡兒童:推防沉迷嗎?

另外這是女作者的發文,且發文物件是成年男性,有種性別歧視的“火藥味”,有網友就反駁為什麼只針對成年男性玩遊戲,他在乘坐交通工具上多次看到玩《糖果傳奇》的女性,為什麼不說她們?另外有網友就針對這點提供一些資料,25歲到54歲的母親中有71%玩遊戲,其中一半的人玩了十多年,五分之一的英國祖父母和他們的孫子孫女一起玩遊戲,歐洲遊戲玩家的平均年齡為31歲,其中47%是女性且逐年增長。

英媒建議成年人不要在遊戲中浪費人生,像超齡兒童:推防沉迷嗎?

如果只是不知名媒體發出這種文章,根本沒有人在意,偏偏擁有上百年曆史的報刊發出這種言論,容易引起英國當地人議論紛紛,這是要成年人走向禁止遊戲還是防沉迷呢?反正,這是很成功地吸引了許多人關注與評論,但代價是什麼,就要諮詢《每日電訊報》官方有什麼想法,至少我們知道相對於未成年人,要約束成年人玩電子遊戲是不可能的事情。