DNF:國服首個4.9名望誕生!新門檻標準出爐了,4.0才算及格

國服11。24打造改版後,全民狂歡,因為大家名望值都上漲了,少的提升幾百點,多的提升一千多點,實在讓人開心,但不知道大家有沒有想過這樣一個問題,如果大家的名望值都上漲了,那麼四捨五入,其實就等於沒有上漲!

國服首個4。9名望誕生

目前國服名望值最高的玩家,當然非旭旭寶寶莫屬,改版前名望值已經達到了46756點,

改版後更是誇張,直接突破了4.9大關,現階段名望值49001點!

DNF:國服首個4.9名望誕生!新門檻標準出爐了,4.0才算及格

全身紅17,外加一件紅18項鍊,這也是國服首位突破4。9名望的玩家,而且幾乎不可複製,畢竟全身裝備都衝上紅17,已經不是買一兩件裝備那麼簡單了;

而對於其他一線大佬(紅14/15),改版後名望值也來到了4。8以上,基本上這就是國服巔峰水平了。

DNF:國服首個4.9名望誕生!新門檻標準出爐了,4.0才算及格

所以大家發現了,改版前,大佬們4。5/4。6,平民玩家3。8/3。9;改版後,大佬們4。8/4。9,平民玩家4。0/4。1,差距並沒有縮小,反而越來越大,現在大家還覺得自己變強了嗎?

名望值改版後出現了2個有趣問題:

一、國服玩家有可能突破5.0大關嗎?

其實對於旭旭寶寶這種頂尖玩家來說,想要再往上提升的空間已經很小了,畢竟增幅、詞條基本上都已經達到了頂峰;

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但也不是沒有可能,因為巴卡妮還有5件貼膜史詩,即便按照每件275計算,旭旭寶寶在巴卡妮副本推出後,也是完全有機會衝上5。0的,只是時間問題,大概,以後5。0會成為大佬們競爭追逐的目標。

二、名望值斷層嚴重,4.0成為平民玩家的新門檻!

打造改版大致邏輯是這樣的,增幅越高的玩家,名望提升越多,而增幅越低的玩家,名望提升越小,比如紅10玩家只增加幾百名望,而紅12玩家則增加了一千多名望,這就是差距。

DNF:國服首個4.9名望誕生!新門檻標準出爐了,4.0才算及格

但不管怎麼說,本次名望值改版後,4。0都將成為一個極具代表性的門檻,因為5。0太高,而3。0又太低!

如何才能突破4。0名望呢?

全身增幅紅10左右+lv65級詞條+次頂級附魔+貼膜3件套!

可以說,4。0這個名望剛好是卡在了“紅十公”標準上。

DNF:國服首個4.9名望誕生!新門檻標準出爐了,4.0才算及格

以後巴卡爾門檻就是4。0,而4。0又剛好是紅10打造,所以巴卡爾的最低進團門檻,恰好就是紅十公(這也是近年來門檻要求最高的團本了),別說什麼注水了,如果名望不到4。0,你甚至連進團的機會都沒有。

當然了,大家也不要有什麼名望焦慮,距離巴卡爾上線起碼還有兩個月時間,就算是從現在開始打造小號(有史詩之路加持),新春版本再隨便買上套禮包,那也能輕輕鬆鬆突破4。0門檻了,限制韓服玩家的名望要求,根本難不住國服玩家。

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綜上小結

對於普通玩家來說,4。0是一個比較具有代表性的門檻,一線玩家估計能衝上4。4/4。5,這就是平民黨的極限水平了;

而對於土豪玩家來說,4。5才是剛剛起步,現階段應該維持在4。7/4。8左右,等到巴卡妮上線後,5。0就是理想追求了。