部落衝突:淺析“村莊陣型”的擺放與破解思路!

哈嘍!小夥伴們大家好,我是小白,最近接到很多小夥伴的私信,問題大多集中在“防守陣型”的擺放上面,

其實小白對陣型的擺放也不是很精通,但“沒吃過肥豬肉,還沒看過肥豬走”今天小白就來淺析一下關於“防守陣型”的擺放與破解思路。當然了有說得不對不全的地方,也歡迎小夥伴們留言指正。

01

網紅陣

部落衝突:淺析“村莊陣型”的擺放與破解思路!

現在網路上流傳著很多的陣型,而大多數小夥伴們對於選擇陣型的標準只是“

好看

我們就拿上圖這個陣型為例,看著是很規矩但不是很實用,因為這個陣型的漏洞太大了,首先每個建築的間隔太近,對於雷龍來講就是一個弟弟陣型,其次每種有針對性的建築扎堆擺放,例如防空導彈、地獄塔、投石炮,只要會一點點的“天女滑步”就能打掉威脅“流派”的所有建築,所以這樣的陣型只能遠觀不宜使用。

02

大本營偏置

部落衝突:淺析“村莊陣型”的擺放與破解思路!

現版本陣型的防禦主體就是“14級大本營”

我們應該圍繞著大本營來構建防禦體系,而現如今網路上有很多陣型都採用了“大本營偏置”的做法,這對於進攻方無異於一個天大的好訊息,因為我們可以用“天女”提前處理這個難題,另外這個陣型的“部落城堡”離大本營有些進,只要我們在7點鐘方向下“天女”在清理點大本營以後,直接就能面對敵方援軍,這兩個建築是進攻方最頭疼的防禦設施,既然進攻方舒服了,那麼就說明這個陣型的失敗的,所以小夥伴們也不要使用此類的陣型。

03

對稱陣

部落衝突:淺析“村莊陣型”的擺放與破解思路!

在“部落衝突”這款遊戲中,流傳著這樣一句話叫作“自古對稱無好陣”

雖然個說法有點絕對,但也並不是不無道理,因為擺陣的小夥伴過於追求“對稱”而忽略了“火力”集中,雖然火力絕對的集中容易讓進攻方“針對”但是過於的分散也給不到進攻方多大的壓力,此陣型唯一可取的地方就是大本營、天鷹火炮和部落城堡不在一個區域,特別是“天鷹火炮”和“部落城堡”分別在陣型的兩端,對於“天女”前戲是一道選擇題,給進攻方形成了一定的壓力,剩下的幾乎沒有可取之處。

04

防龍陣

部落衝突:淺析“村莊陣型”的擺放與破解思路!

其實現在很多陣型都有一點點防龍陣的影子,

而防龍陣顧名思義就是“防止空軍平推”由於“空中流派”不受城牆的限制,所以我們儘量要把建築之間拉開一定的距離,以達到增加“空中部隊”在空中停留的時間,另外就是防止“雷龍”突襲,別看很多首領都很鄙視“雷龍”這個流派,如果你的陣型裡建築之間沒有距離

再試

試“雷龍”這個流派,不用一分鐘就能全推平了,所以不是“雷龍”不強而是被針對了。

05

陷阱

部落衝突:淺析“村莊陣型”的擺放與破解思路!

那麼我們如何“擺放”一個好的陣型呢?

首先我們要知道“我們的目的”如果你的陣型被“空軍推平”過很多次三星,那麼首先就要研究“敵方”從哪個方向進攻的比較多,是我們的防禦建築等級不夠,還是建築之間的距離太近,丟擲這兩種可能的話,我們就要考慮“陷阱”擺放的位置了,現如今“落地金身”的打法很常見,原因就是規避“搜空地雷”的傷害,那麼我們單獨拿出“一兩個”擺在靠後的位置就會是另外一番景象了,還有就是“飆風陷阱”在大本營旁邊

放置的玩家太多了,一個飛艇爆本就解決這個問題,如果我們把它放在“天女”經過的路上會有什麼結果呢?

06

小白觀點總結

部落衝突:淺析“村莊陣型”的擺放與破解思路!

其實小白對陣型的擺放也不是很精通,

但是看防守回放看

多了,就會對“防禦建築的間隔”與“陷阱的擺放”產生一點點的心得,另外沒有“無敵”的防守陣型,所以小夥伴們也不要糾結陣型到底防不住“雷龍”或者是被“天皮超法”打了三星,攻守雙方的博弈輸贏都是很正常的事情,大不了我們“復仇”打他一個三星就扯平了。

以上只是小白粗淺的看法,有說得不對不全的地方,歡迎您在下方評論區留言討論,小白會認真閱讀並回復,點個關注十分感謝!