《巫師三》為什麼能擊敗輻射4、血源詛咒,成為年度最佳遊戲?

巫師三這部由波蘭遊戲公司CD Projekt RED製作的一款由同名小說改編而成的角色扮演類單機遊戲,憑藉遊戲優秀的劇情和良好的畫面感以及靈活的操作感,獲第33屆金搖桿獎最佳劇情、最佳視覺設計、最佳遊戲時刻,更獲得了年度最佳遊戲大獎。

《巫師三》為什麼能擊敗輻射4、血源詛咒,成為年度最佳遊戲?

這家波蘭遊戲公司實在是太良心了!裡面的DLC(追加內容下載包)價格非常便宜,內容卻非常豐富!甚至別的公司可能能當本體遊戲賣,再賺一筆錢,它卻心心念唸的都是玩家的體驗感,還有自己的名聲。

《巫師三》為什麼能擊敗輻射4、血源詛咒,成為年度最佳遊戲?

一、遊戲裡面的主線任務、支線任務都非常的豐富有趣,可不只是打怪賺經驗那麼簡單,有可能你拯救一個人就是拯救了一個國家,也有可能你反而會召來各種各樣的麻煩,而且還有多種結局讓你不斷探索!

《巫師三》為什麼能擊敗輻射4、血源詛咒,成為年度最佳遊戲?

《巫師三》為什麼能擊敗輻射4、血源詛咒,成為年度最佳遊戲?

二、畫質也是精美絕倫,陽光灑在主角身上的時候,風和樹林的聲音,以及飛鳥和水面上的倒影,讓人感覺非常真實!火焰的躍動以及劍身上的光輝,更是讓人覺得活靈活現。剛進遊戲不久你甚至還能看到美女葉奈法的香豔場景喲!

《巫師三》為什麼能擊敗輻射4、血源詛咒,成為年度最佳遊戲?

三、裡面的人物角色也塑造的非常成功,每個人都有不同的性格,也有好感度的設定。有矮人、有精靈,甚至敵人你也可以與其交談,朋友和戀人之間的互動也是非常有趣和活靈活現的,要是你故意惹他們不高興還會和你當場翻臉哦。

四、戰鬥系統非常不同於其他遊戲,分成銀劍和鋼劍,分別對怪和對人,還有“法印”可以使用。你還可以選擇自己的流派,是傾向於靈活的使用劍術擊敗對手,還是使用“法印”大範圍攻擊敵人,亦或者搭配使用,都取決於你。

《巫師三》為什麼能擊敗輻射4、血源詛咒,成為年度最佳遊戲?

五、昆特牌,提到這個可以說是喜聞樂見了,有很多玩家都沉迷於此,甚至忘記了自己的主線任務。這個卡牌玩法實際是非常的簡單,其實是遊戲裡面的“小遊戲”,是一種遊戲裡的“娛樂方式”。是不是覺得很有趣?想要了解它的真面目,快下載下來玩玩吧!

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