遊戲不是苟且之地,生活才是

在S251省道旁光著腳跟太陽賽跑,在揹包裡放滿玻璃珠鐵盒英雄卡,玩不厭皮筋和抓迷藏,踢不厭蝴蝶草編的毽子,天天想著有大白兔能黏牙,放學嘻嘻哈哈跑向水庫和山塘…嗯,是兒時的遊戲。

遊戲不是苟且之地,生活才是

車前草做的毽子,軟軟的,很舒服

網際網路是21世紀的代名詞,給了青少年不同於90後的兒時,打小生活在農村的我,在小學五年級才拿著從嘴裡的大白兔奶糖摳下來的零花錢在只有三臺老式電腦收費僅2塊錢一個小時的“黑網咖”中憑著100多斤的有趣靈魂搶佔了一臺電腦並建立了我的第一個Q Q賬號,也第一次玩上了當時傳說中的網路遊戲,不過沒有多久就因為資金鍊斷裂結束了我童年的網路遊戲生涯。

遊戲不是苟且之地,生活才是

06年還在用老式麵包機的黑網咖

古人說:“長江後浪推前浪,一浪更比一浪浪“,如今“猥瑣發育,別浪”,就是這個時代的代名詞了。這一代人的娛樂方式爆發式的集中到網路世界中或者說是網路遊戲,席捲90後以後,這個過程中有人飛黃騰達,有人小富即安,有人混吃等死,歷來如此。時代進步了,連混吃等死的的方式也在更新,以前有玩物喪志一說,現如今可能更多的人進步到了玩遊戲喪志,同樣是玩物喪志,但是今天更“內卷”,更“先進”。

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我最好的朋友,便是“喪志榮耀”的典型。著名985大學,大一大二課平均成績87。9分,保研幾乎板上釘釘。大二暑假一次旅行中和同學開啟了開黑模式,從此一蹶不振,陷入了無休止的團隊榮耀之中,不上課了,不學習了,畢業設計的致謝都是致謝的別人的指導老師(複製舍友致謝內容,沒改)。保研泡湯了,大四臨畢業才在導師和家人的壓迫之下控制住了遊戲心癮,憑著985的名頭也找了一份不錯的工作(某上市公司)。剛開始,人聰明,領導安排的工作也完成的很好,轉正以後直接被提到分公司總經理助理的位置。但是好景不長,喪志榮耀又一次席捲,在局復一局,二十分鐘復二十分鐘的王者榮耀中,再一次迷失自己,變得焦躁,變得自我,最終草草辭職,此後一蹶不振,工作兜兜轉轉,尚未穩定,唯一不變的是一個人的“榮耀”。

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我不客氣勸過他說:“16個賽季王者印記,15個榮耀王者,你光宗耀祖了嗎?你打成職業了嗎?如果可以,沒有人會攔著你,甚至所有人都會支援你。遊戲一萬八千六百六十六場,你得到了什麼?平均每局20分鐘,就是337720分鐘,6222小時,259。25天,即使是按照最廉價的20塊錢一小時,這也是12萬多了。何況對於一個曾經勤奮好學的你而言,時間是可以用20塊錢一小時來衡量的嗎,20多歲的年紀,應該把更多的時間用來學習,投資自己,6222小時的一半都足以讓你飛躍,何況你浪費的遠不遠不只這6222小時。你飛黃騰達,我怕你富。但是你混吃等死,我更怕你窮”。

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李子開花結果爛一地,也不過短短几個月。人生不過三萬天,兩掊黃土又何難呢?今天你沉迷遊戲,明天路人你高攀不起。我不否認網路遊戲存在的意義,畢竟存在即是合理。但是,人生不僅有遊戲,還有柴米油鹽,還有酸甜苦辣鹹,方向錯了,人生除了苦,可能一無所有。

遊戲不是苟且之地,生活才是

網路遊戲可能很好,可以放鬆,可以增強朋友間的溝通和聯絡,甚至有些人可以翻身農奴把歌唱飛黃騰達。但是請認識現實,萬事萬物都有個度,一旦越界,萬劫不復。珍愛生命,適度遊戲。

遊戲不是苟且之地,生活才是

可以託付,不只遊戲。

運動可以,學習可以,戀愛也可以。

要想生活有點甜,其實不難。

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