英雄聯盟:寡婦新玩法,換套符文容錯率大大提升,國服還鮮有人知

英雄聯盟:寡婦新玩法,換套符文容錯率大大提升,國服還鮮有人知

說到lol打野位置,可謂一代版本一代神,但隨著人馬大砍,之後11。11版本更是放出多個熱門打野都被削弱,再加上野區環境已經變動,那麼誰才是最大受益者?誰能利用被加強的裝備重獲打野T1?且聽在下慢慢道來。

英雄聯盟:寡婦新玩法,換套符文容錯率大大提升,國服還鮮有人知

寡婦製造者伊芙琳,曾是某某職業選手最喜愛的打野英雄,並且一直以來都被譽為上分神器。低分局想靠寡婦上鑽石其實很簡單,畢竟低分段打野機會有很多,更何況寡婦還能無視假眼GANK,除非是真眼,也就是控制守衛,低分段除了輔助,基本其它線上不會怎麼出。

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要說為何寡婦成了之後的版本答案,我們大可看對於AP的神話裝改動,

峽谷製造者就算如今受到傷害也能疊加層數了,這樣要是寡婦在搭配上一套不一樣往日的常規符文,那麼容錯率會更高,

同時

爆發傷害

也不會比之前低多少。

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符文推薦帶

精密系征服者

這套,可能不少玩家會疑惑,不是寡婦都帶

電刑或是黑暗收割

來增加自身爆發傷害嗎?對,您說得沒錯!但寡婦帶徵服者也是一種玩法,征服者可能在遊戲後期瞬間傷害爆發方面不如征服者,但征服者勝在

前中期對拼優秀

英雄聯盟:寡婦新玩法,換套符文容錯率大大提升,國服還鮮有人知

首先我們清楚一點,如今

拳頭設計師有意想削弱刷子類野核打野,更偏向節奏型GANK打野,

那麼毫無疑問,像前期打架能力強的英雄會是之後版本的打野佼佼者。我們回到寡婦身上,毫無疑問

寡婦前期帶黑暗收割野區對拼能力

幾乎如同凱影之輩一般

弱勢

,但如果帶的是

征服者

,那麼有些時候躲掉對方關鍵技能,還是能拼過的。

比如盲僧,盲僧前期野區對抗之強各位玩家有目共睹,但如果你躲掉了他的Q,依靠自身的Q來風箏盲僧,不跟其站擼,還是能有一拼的。而且我們在想一想,假設對方陣容都偏向戰士或是前排過多的陣容時,你寡婦除了偷偷後排,是不能也能打打對方前排呢?那麼征服者的用處最發揮出來了。

峽谷製造者與暗夜收割者,兩者之間一個偏爆發,一個偏持續和續航,怎麼出裝和點符文,玩家們大可根據局勢來判斷。