《驚天魔盜團2》:處理好這三點,說不定會是一部好作品

百科TA說特邀作者:烹小鮮聯盟

由美國獅門影業、頂峰娛樂聯合出品,美籍華裔導演朱浩偉執導的《驚天魔盜團2》自6月24日在大陸上映以來,五天累計票房已升至3。68億,約合5500多萬美元,輕鬆超過其在北美三週累計的5200萬美元票房。由片名可解,所謂“驚”,丹尼爾(傑西·艾森伯格 飾)在片中讓“雨滴”靜止的魔術著實有“驚天”之效;所謂“團”,片中的四騎士借魔術之力完成偷盜事業也著實應了“魔盜團”之景。但“驚天+魔術+偷盜+團體”這些元素融合後所發酵出來的化學反應卻並沒有實現“各部分相加之和大於整體”的預期效果。

《驚天魔盜團2》:處理好這三點,說不定會是一部好作品

▲丹尼爾使雨滴靜止的魔術

魔術解密的樂趣不在

籠子裡活蹦亂跳的小鳥,白髮的老者,稚嫩可愛的小姑娘。鏡頭由白髮老者的特寫向後推開。每一場魔術表演都有三個步驟:第一個步驟是“以虛代實”,讓你看這樣東西,平常的不得了。但是,其中一定有假。第二個步驟是“偷天換日”,魔術師利用這個普通的東西,做出令人歎為觀止的表演,現在你很想找出秘訣,但是絕對找不到,因為你根本沒有真正在看。但是你還不會鼓掌,因為把東西變不見還不夠,你必須把它變回來。所以魔術都有第三個步驟,最難的部分,我們稱之為“化腐朽為神奇”。

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▲電影《致命魔術》開場

這是諾蘭執導的電影《致命魔術》的開場,十分到位地揭示了旁觀者欣賞魔術的樂趣,以及觀影者撥開層層迷霧於電影之中一步步接近魔術真相的快感。《驚天魔盜團2》(Now You See Me 2)同樣圍繞著“See”(看)在展開故事。不過,與《致命魔術》不同,構成其敘述過程中的最大懸念,並非來自揭秘魔術的樂趣,而是來自“魔術”與“魔法”那傻傻分不清楚的界限,即貫穿於整個電影始末但卻始終未曾解開的疑問,這“魔術”(“魔法”)到底是變出來的還是CG特效做出來的呢?

四騎士含糊人設的凸顯

動畫片《葫蘆兄弟》中,7個葫蘆娃即便是長得差不多,但也各有其看家本領。《四大名捕》無論是漫畫、遊戲、電影還是電視劇,四個人從名字到特技也可作鮮明區分。無情:暗器功夫天下少有匹敵;鐵手:一雙鐵手刀槍不入、百毒不侵;追命:腿法了得、擅長追蹤術;冷血:劍法神通、出手不留餘地。

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當然,這些在《驚天魔盜團1》中呈現得也不錯。影片一開場就借4張不同的撲克牌交代了四位主角的特長:戀人(Lovers)丹尼爾——擅變撲克牌、女祭司(High Priestess)亨莉(艾拉·菲舍爾 飾)——擅長逃脫術、隱者(Heimit)梅里特(伍迪·哈里森 飾)——擅使催眠與讀心術、死神(Death)傑克(戴夫·弗蘭科 飾)——擅於開鎖術。

而三年之後上映的《驚天魔盜團2》,不僅弱化了第一部中四人相對清楚的人物設定,甚至還將四人所擅長的魔術領域進行了一個“你中有我、我中有你”的融合。每個人變魔術的技法似乎都有所精進,但是精進的卻並非是自己所擅長的技能而是“挖”了他人的牆角。比如第二部中的傑克反倒不怎麼開鎖了,那撲克牌玩得似乎比丹尼爾還要好,讀心術練得也近乎可以同梅里特相媲美。

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▲左:梅利特、右:傑克

如此一來、拋開性別、名字和長相的區別,四騎士中的每個人似乎都可以成為另外三個人,因此觀眾倘若把自己喜歡的角色自動copy×4,似乎也未嘗不可。

暗線設局的反轉套路依舊

講述故事的過程中,角色的反轉一般可分為兩種情況。

一種是主要人物漸變的反轉。如電影《辛德勒的名單》中,男主角德國商人奧斯卡·辛德勒(連姆·尼森 飾)由最初大發戰爭財、唯利是圖的商人到最終傾其所有拯救了眾多猶太人的轉變。此種反轉設定往往鋪墊夠長也夠多,併發生在觀眾感受著他的感受、糾結著他的糾結、抉擇著他的抉擇的潛移默化的過程中。

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▲電影《辛德勒的名單》

而另一種則是小人物最終關頭突變性的反水。此種情況多發生於兩方對壘的諜戰片或警匪片之中,通常設定為暗線。如名不見經傳的小人物在主要人物不敵反面“惡勢力”,行動即將失敗之時,突然亮明“臥底”身份,實現“最後一分鐘營救”並給予敵方終極Boss以致命一擊。

但《驚天魔盜團2》卻走出了自己的第三條路:主要人物最後關頭的突變性反轉(沒有過多鋪墊而讓主要人物在最後關頭髮生突變性轉變)。相較於第一部中那段廣為吐槽的反轉情節:迪倫(馬克·魯法洛 飾)最後5分鐘毫無徵兆地由四騎士的敵對方突然亮明身份為四騎士的幕後召集者,《驚天魔道團2》確實吸取了上一部的教訓,迪倫開場後沒多久,其在FBI調查局中的臥底身份就已被揭發。

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▲李、四騎士、迪倫

接下來,一方是迪倫和四騎士團,外加偏向於他們的李(周杰倫 飾)和他的奶奶;一方是資助者亞瑟(邁克爾·凱恩飾)、沃爾特(丹尼爾·雷德克里夫飾)父子,外加偏向於他的黑人爺爺塔戴烏斯(摩根·弗里曼飾)。表面上看,敵對雙方的平衡之態似乎可延續至終場,但誰曾想,依然是影片的最後幾分鐘,黑人爺爺不僅突然發生了反轉而且還成為了擁有“上帝視角”的人。

《驚天魔盜團2》:處理好這三點,說不定會是一部好作品

塔戴烏斯

每個角色再次置身於了一種彷彿看穿一切卻又置身於另一個更為龐大的假象之中。四騎士團、亞瑟和沃爾特父子被玩進去了,第一部中的佈局者迪倫被玩進去了,就連觀眾也被玩進去了,所有人幾乎都成了黑人爺爺玩弄於股掌間的“愚弄”物件。如此精心設計的“騙局”還真是娛人愚己呢!

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▲皮克斯動畫短片《小檯燈》(亦稱《頑皮跳跳燈》)

“小檯燈”現已成為皮克斯動畫的標誌性logo。當年,創始人約翰·拉斯特帶著皮克斯創作的第一部動畫短片《小檯燈》參加Siggraph大會(世界上規模最大的計算機圖形影象學大會),放映結束後,他看到著名的計算機圖形學家吉姆斯·布林朝他走來。正當他猜測對方會問哪些技術方面的問題時,結果,這位科學家最終只問了他一個問題:“約翰,那個大臺燈,到底是爸爸還是媽媽?”

一部動畫片或是一部電影,誠然離不開技術的支援。但決定它們是否有趣的卻從來無關技術,而關乎故事。故事不足、特效湊,如此喪失故事趣味的《驚天魔道團2》,又能有多高的評價、多好的口碑呢?