中手遊公佈仙劍元宇宙來臨,玩家:饒了仙劍二字吧

2005年《仙劍奇俠傳》上映,胡歌、劉亦菲等主演隨之一炮而紅成為了家喻戶曉的明星,而這部電視劇之所以能夠如此火爆,還離不開大家心底最懷念的一款遊戲——《仙劍奇俠傳》。早在1995年,仙劍1代就開啟了武俠遊戲的先河,隨後於2003年推出的“仙劍”系列更是一舉將“仙劍”ip推上了國民級遊戲的王座。

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然而,月盈則虧水滿則溢,官方在2011年推出的《仙劍5》毋庸置疑宣告了“仙劍”時代的落幕,再加上 Steam平臺大作不斷,在內外交困之下“仙劍”系列徹底淪落到如今每一款續作的開發資金募集都舉步維艱的境地,令人唏噓。不過最近中手遊斥巨資收購“仙劍奇俠傳”IP的所有版權,公佈了打造仙劍元宇宙的計劃。但對於這樣氣勢恢宏的口號來說,玩家的反應就比較冷淡了。原因無他,多年以來“仙劍”官方一系列的騷操作早已將玩家的情懷磨滅了個一乾二淨,所以,玩家才會喊出那一句:饒了仙劍二字吧。

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“改編不是亂編,戲說不是胡說”這句話不僅在電視劇領域適用,遊戲的改編也是如此。“仙劍”這個IP所遭遇的一切其實正是遊戲改編的一個縮影,眾多主創們在改編的時候本應該立足於原作,讓經典遊戲重現榮光。幸好在如今的市面上也存在著認真改編,復刻經典的遊戲,就是西山居即將在11月25日正式公測的懷舊手遊《劍網1:歸來》。

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《劍網1:歸來》手遊並未使用目前流行的建模,而是沿用了2D懷舊畫面,和我腦海中的《劍俠情緣網路版》一模一樣。不過,這款手遊的還原度遠不止於此,玩法幾乎也都完美復刻了下來。可以說時至今日,五行玩法依舊是獨一無二的,玩家可以利用五行相剋的理念戰勝其他玩家,只要研究透徹,那麼就沒有最牛的職業。這樣的設計一度讓眾多玩家沉醉不已。

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此外,熱血恢宏的宋金戰場也在《劍網1:歸來》手遊中得以重現,千百人規模的幫戰,南宋背景下的國仇家恨,再加上各種眼花繚亂的戰鬥特效,擊破龍旗與擊殺元帥的玩法,這樣的宋金戰場只此一家,別無分號。

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當然了,此次西山居出品的《劍網1:歸來》手遊還有許多玩法都沿用了《劍網1》,多數設定也分毫不差。隨機裝備、子彈技能,這兩個令人抓狂又令遊戲妙趣橫生的設定你們還記得嗎?玩家可以提前預判敵人的走位,進行操作與意識方面的雙重博弈。還可以利用障礙物來引出子彈技能,這樣也可以獲得同樣的效果。

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還有一點值得提及的是,前不久《劍網1:歸來》手遊的代言人官宣了,官方並沒有選擇時下流行的偶像,而是選擇了功夫巨星趙文卓作為“劍俠品牌代言人”。趙文卓這一個名字曾經與無數個經典武俠形象關聯在一起,黃飛鴻、聶風、霍元甲等經典武俠形象早已是武俠歷史上的里程碑。或許這回《劍網1:歸來》手遊代言人的選擇也體現了官方一心想要為玩家復刻一個純正的武俠遊戲的決心吧。

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筆者作為一個遊戲迷,親眼看到越來越多的經典遊戲IP被商業化,變成了一次性的消耗品。就連經典IP仙劍也逃不過這種命運,著實令人扼腕。但是西山居此次在11月25日推出的《劍網1:歸來》手遊則不然,能夠看得出滿滿的誠意,希望能夠再度重現當年的榮耀吧!