貂蟬無論是否出聖盃只能主二嗎?對兩個技能分別剖析才能得出結論

本文是針對之前一篇關於技能加點的教學做出迴應,大部分玩家對於我說貂蟬主加一技能表示不理解。首先對我文章中沒有說清楚打野讓藍buff和出聖盃這兩點表示抱歉,接下來對部分評論做出迴應。

貂蟬無論是否出聖盃只能主二嗎?對兩個技能分別剖析才能得出結論

【看法剖析】對於貂蟬出聖盃的問題,在高分段的情況下,一般選貂蟬都會看打野是否會拿露娜等很需要藍buff的英雄,其次隊友意識較高,會懂得讓藍buff,此時就不需要出聖盃來作為藍量續航,反而可以空出一個格子去出其他裝備。但並不是所有打野都意識較高,也不是所有玩家會考慮陣容搭配問題,在不滿足這兩點條件下,完全可以出聖盃來保證貂蟬藍量充足,配合冷靜之靴的冷卻縮減屬性,在前中期就擁有滿冷卻縮減的屬性。而出聖盃還藍量不夠,我有點懷疑技能是否打空氣或者拿去趕路了。

出聖盃後,完全可以捨棄噬神之書,一是浪費冷卻縮減屬性,二是和聖盃一起出真的會沒傷害了。聖盃和噬神之書的法術攻擊是一樣的,當我們出了聖盃和冷靜之靴後,直接出博學者之怒,傷害不就有了嗎?

貂蟬無論是否出聖盃只能主二嗎?對兩個技能分別剖析才能得出結論

【看法剖析】除了貂蟬繞後切後排的情況外,二技能的傷害是完全打在後排,像正面或側面進團,二技能大多數都會打在前排上。在敵人較多的情況下,哪怕二技能可以多釋放三四次,也難以命中關鍵人。其次,一技能的攻擊範圍和二技能的攻擊範圍幾乎一致。

貂蟬無論是否出聖盃只能主二嗎?對兩個技能分別剖析才能得出結論

【看法剖析】接下來說說藍耗問題,主加一技能是增加5點藍耗,主加二技能減少5點藍耗,首先要明白無論主加哪一個技能,最終仍然要加點另外一個技能,所以主加點技能的作用主要體現在中後期。在出聖盃或隊友讓藍buff的情況下,一技能的藍耗基本可以忽視。

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【瞭解技能加點】

在抉擇主加技能的時候,考慮的因素有成長收益,技能冷卻時間,藍耗等,為的是讓英雄收益最大化,像一些成長性不高的技能,無論是主加點還是副加點,它的變化並不大,所以在考慮加點問題時,先看技能介紹,再從實際出發,就不會出現一些奇奇怪怪的問題。

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【關於貂蟬一技能命中率問題】

另外一部分認為要主加二技能的原因在於一技能相對二技能來說命中率不高,首先要打出被動技能的效果,一定要滿足疊加4層印記,所以只命中二技能且一技能沒有命中的情況下,根本無法觸發被動的效果,除非打出兩個二技能,這還不考慮二技能的三個花球是否會命中同一目標上的問題,如果貂蟬一技能很難命中敵人的話,或許可以換一個英雄。

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【主加一技能的優勢】

清線:一波兵,貂蟬一技能可以打出6次傷害和6個標記,只需要兩個一技能就能觸發每個兵身上的印記,反觀二技能在傷害和標記方面都不如一技能,在有些時候,甚至釋放兩個二技能也無法觸發印記。

傷害:一技能在成長傷害方面要優於二技能,貂蟬在打團的時候,一技能和二技能的表現其實和清線是一個道理,之所以貂蟬能夠持續觸發印記造成高額的真實傷害,原因在於一技能標記了多個敵人。輸出仍然需要依靠一技能和被動技能,二技能只是充當調整位置,躲技能傷害和疊加印記的作用。

【個人觀點及玩法】

以上皆為個人看法,我也同樣尊重主二的玩家,在不出聖盃的情況下,選擇主二技能減少藍耗,傷害起點低,但中後期會慢慢提上來,出聖盃主一技能的曲線則相反。

大部分玩家都看不上聖盃這件裝備,但現在大多數法師都會選擇第一件出聖盃,比如干將莫邪和甄姬等,只為了能夠在前期多釋放技能,減少回家的次數,增加gank次數和發育時間。

不購買噬神之書,貂蟬就要多次回家補給狀態嗎?貂蟬有被動回覆血量,還有補給品,甚至聖盃在藍量滿時,也能恢復血量。冷靜之靴加聖盃就能有滿冷卻縮減的屬性,但出噬神之書卻沒有。出聖盃後就可以立馬補博學者之怒來提升傷害,隨後補充肉裝,保證在團戰中站穩腳跟。

出裝不固定,玩法也不固定,國服大部分貂蟬玩家也會選擇時之預言搭配噬神之書,最重要的是理清思路和打法才是關鍵,像每個國服貂蟬玩家的推薦出裝和出裝路線幾乎都不一樣,所以選擇適合自己的,才是最好的。