原神:原石漲價了?好訊息是隻變動兩個擋位,壞訊息是最貴的兩個

誰對漲價的有說法?

這個十月初,

日本敢說第二,估計原神其他服的,沒有一個敢說第一。

很簡單,因為10月6日傳出了小報道,日服原神ios端充值的原石價格變化了。

原神:原石漲價了?好訊息是隻變動兩個擋位,壞訊息是最貴的兩個

如果能把它歸納為訊息的話。

好訊息,是隻變動了兩個擋位;壞訊息,是最貴的兩個擋位。

嗯,648和324的擋位上漲了30% 。

最頭疼的是目前僅有ios端漲價,其他的安卓、主機端都沒有價值,但也奇怪,遊戲裡顯示了漲幅,原神官推依舊沒有釋出任何價格訊息,所以最終定論變得不確定,也導致與日推上的輿情發酵。

遊戲裡有變動,但官推還沒訊息例項,還是挺少見的。

當然,只要是充值價格的漲價,玩家肯定是不討喜的。

那麼日服玩家有沒有聲音?

原神:原石漲價了?好訊息是隻變動兩個擋位,壞訊息是最貴的兩個

我們想也是有的。考慮到僅有日服出現了變化,考慮到僅有ios端遊改動,其他沒影響,他們心中肯定有話要說。

要麼反饋不滿,要麼發推文牢騷幾句,事實上他們正是如此做了。

當天上午,我們看到日推的評論裡,就緣由提起了疑問,

至於精選問題是這樣說的:

其實就是蘋果渠道因近期匯率變化,從原神上少賺的錢給抬上去。

原神:原石漲價了?好訊息是隻變動兩個擋位,壞訊息是最貴的兩個

請注意,這是網友的分析,屬於猜測,是

未確定

的。

後續沒有具體的細節,大家還要等官推的正式通知。

也不排除,漲價是失誤操作,後續恢復的可能。

但“日服ios原石變貴了”,究竟在外網形成了熱度。

所以在小部分輿情發酵後,最明顯且被置頂的話題是,

日推上

在科普,“如何在pc端或網頁端充值”。

另一邊,看戲的網友與日服玩家,對ios渠道原石

擋位

漲幅利弊的反響不大,連引論的人不多。

按理說,日服玩家應該會發表更多意見,需要一個明文解釋,逼著官方趕緊出來發個公告。

然而看了評論與討論,熱度是有,言論方向傾向於“哦,知道這回事,還有其他事麼”等上心程度不高。

原神:原石漲價了?好訊息是隻變動兩個擋位,壞訊息是最貴的兩個

完全個人推測。很簡單,或許他們覺得即使漲了,也是在可接受的範圍吧,而且還有其他途徑能解決這件事,就是麻煩了點,多大點事?

但並不妨礙玩家對其他方面的“憂慮”:

只有日服ios抬了價,影響不大,唯一的缺陷就是數值,流水上的數值,以後ios端的池子流水可能要下滑一部分了,“轉到”其他平臺渠道上去了。

上邊也說過,日推上大部分的

《原神》玩家不著急。

至於小部分,他們還是挺急的。

希望是資料錯誤,畢竟他們習慣或更多的是使用ios端玩原神。

最後,ios怎麼漲?

目前官方沒有公佈具體的漲價方案,PC、PS、安卓後續漲不漲都不知道?

推上不少人在等待結果與答案。