我的世界:聊聊mc裡,奇怪的數值設定,挖8萬個方塊才能餓死?

眾所周知“我的世界”有著非常簡潔明瞭的設計,比如血量值與飽食度,即便第一次玩遊戲,在熟悉一會兒以後,也能輕鬆愉快的上手。遊戲中有著非常多的數值,比如移動速度、傷害值、血量值、防禦值等,只不過有一些數值,我沒有辦法直觀的發現,但仔細研究以後會發現,它們真的非常有趣。

奇怪的數值設定

我的世界:聊聊mc裡,奇怪的數值設定,挖8萬個方塊才能餓死?

在現實中,手動挖礦是非常耗費體力的一件事,而跑步比較“輕鬆”,當然僅僅是相對而言。不過當實際操作了以後,你會發現其實飽食度消耗更快的,反倒是相對輕鬆的“跑步”。

經過研究“飽食度”的消耗數值我們可以發現,在疾跑的時候,每移動一格的距離,會消耗0。1的飽食度,這也就是為什麼,奔跑消耗飽食度更多的原因,同時我們也

出一個結論,史蒂夫一般情況下,是不會餓死的。因為挖礦消耗的飽食度極低,大概挖8萬個方塊,才能到達“掉血”的程度,而飽食度等級低了以後,也會禁用疾跑功能。

寬屏顯示器

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隨著“科技”的進步,各種電腦相關的硬體裝置,都在不斷的更新,當然遊戲的畫質與配置要求,也在不斷的攀升,為的就是增加玩家遊戲體驗,讓玩家有一種“身臨其境”的感覺。

當然在玩一些3A大作的時候,提升自己的“配置”可以明顯的提示遊戲體驗。但對於“我都是世界”來說,玩家可能僅僅只是想要一個更大一些的螢幕,這樣可以一邊玩著Minecraft,一邊做別的事情,當然如果老爸不同意買的話,或許可以考慮一下用兩臺顯示器“拼接”一個。

一桶牛奶

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“牛奶”在“我的世界”裡,究竟算是什麼?雖然它能飲用,但不能恢復飽食度,所以可以排除了它是“食物”的可能。雖然它能飲用,但沒有任何藥水持續效果,所以也可以排除它是“藥水”。

不過“牛奶”的設定,的確是一個“BUG”一般的存在。即便是史蒂夫一身疾病,各種DEBUFF加持在身上,感覺下一秒就會死掉了,但如果手中有一桶牛奶,果斷把它喝掉,會有一種前所未有的爽快!

木斧頭

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如果沒有接觸到“Minecraft”,可能到現在都不會去想,現實其實是有“木斧頭”存在的,畢竟在我們的印象裡面,木頭是一種比較軟的材質,起碼是要比石頭要軟很多的。不過一把打造好的木斧,的確可以砍樹。

自從玩了Minecraft以後,發現自己學會了一件事,那就是喜歡拿遊戲中的東西,跟現實中的東西對比,或者找出相對應的物品。

玩家的專屬梗

我的世界:聊聊mc裡,奇怪的數值設定,挖8萬個方塊才能餓死?

眾所周知,想要啟用“傳送門”,就需要找到燧石與鐵錠,但要知道提煉鋼鐵,是在1770年發明的,雖然燧石容易找到,但是1789年的人們,該如何製作打火石呢?

雖然是一個趣味梗,但有時候玩家或許真的,需要面臨這樣的問題,如果沒有打火石,我們該如何點燃啟用一個“傳送門”,機智的小夥伴下面評論區說出你的辦法把!