3dmax雕花建模教程,精緻細膩
大家好,今天給大家帶來雕花建模的教程。
效果圖如下
第一步
1。修改面板中找到線的命令,繪製出雕花的一半輪廓線。
2。工具面欄中,用映象的方式複製出另一半圖形,映象軸是X軸,用例項複製
3。透過捕捉可以得到完整雕花的外輪廓線
第二步
1。繪製出雕花縱向的內部結構線條
2。繪製出雕花橫向結構線條
3。滑鼠右鍵找到附加,把所有線條都附加為一個物件
4。進入到線段的子層級(快捷鍵2)把不需要的線段選中刪除(DEL鍵)
5。進入到點的子層級(快捷鍵1)選中所有的點,滑鼠右鍵找到角點,把點的屬性改為角點的屬性。
第三步
1。進入到樣條線子層級(快捷鍵3)選中外輪廓線進行分離。
2。按ALT+Q對外輪廓線孤立顯示,進入到點的子層級,選中所有的點進行焊接。
3。進入到樣條線子層級,做一個複製。
4。用橫截面把輪廓線連線
5。這樣雕花的厚度就可以出來了
6。退出孤立顯示,把所有線條附加為一個物件。
第四步
1。在選單欄修改器中,新增一個曲面的命令,得到了如下圖所示雕花模型。
2。轉換為可編輯多邊形,選中下圖所示的面,適當的進行一個倒角。
3。進入到線的子物件(快捷鍵2)選中中線,適當進行一個切角。
4。修改器列表找到彎曲命令,給模型新增彎曲。
雕花模型建模過程就分享到這裡了。
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本期教程就到這裡啦,
希望對大家的軟體學習有幫助。
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