索尼訴苦:就算照顧 PS 平臺,《使命召喚》玩家仍會轉向 Xbox

IT之家 10 月 12 日訊息,今年 1 月,微軟 Xbox 宣佈豪擲 687 億美元(約 4383。06 億元人民幣)收購遊戲巨頭動視暴雪。

微軟 Xbox 業務負責人斯賓塞承諾,即便公司收購知名遊戲開發商動視暴雪的交易獲批,《使命召喚》系列遊戲仍會在索尼 PlayStation 遊戲機上存在“數年”時間(超出索尼與動視的現有合同),而且未來 3 款《使命召喚》遊戲依然會 PS 平臺首發。菲爾斯賓塞還說道,“我們重視與索尼的關係”。

但實際上,索尼 SIE 對於微軟收購案一直有所擔憂,這種擔憂主要來源於《使命召喚》系列未來的發行計劃,以及它是否會從他們的平臺上下架。IT之家瞭解到,《使命召喚》系列通常是 PlayStation 的年度暢銷作品。

索尼訴苦:就算照顧 PS 平臺,《使命召喚》玩家仍會轉向 Xbox

索尼現向英國競爭監管機構表示,它認為即便是在微軟擬議收購動視暴雪後仍執行該系列遊戲在 PlayStation 上執行,但一些《使命召喚》玩家依然還是會轉向 Xbox 平臺。

這在一定程度上是因為索尼認為,如果微軟收購案獲批,Xbox 和 PlayStation 版本的未來在《使命召喚》上可能會出現越來越大的差異。例如,如果微軟將《使命召喚》引入 Game Pass 訂閱服務,則將為消費者帶來明顯的好處。

儘管 Xbox 一再保證美國年度最暢銷的遊戲 —— 《使命召喚》系列依然會登陸在 PlayStation 平臺,但索尼關於這場交易卻逐漸陷入了越來越公開的口水戰。SIE 總裁瑞恩之前告訴媒體,微軟關於未來的《使命召喚》的態度“在許多層面上都不充分”。

英國 CMA 此前也表達了類似的擔憂,即如果微軟將動視暴雪的內容改為 Xbox 獨佔,該交易可能會損害 PlayStation 和其他遊戲訂閱服務的利益。

微軟在迴應 CMA 時表示,它“無意將《使命召喚》從玩家手中奪走”,並聲稱這樣做將“損害《使命召喚》和 Xbox 品牌的聲譽”。

然而,在 CMA 釋出的一份檔案中,索尼互動娛樂公司 (SIE) 表示,即使微軟信守承諾,保持該系列的多樣性,它仍然可以在 Xbox 版本的《使命召喚》遊戲中加入獨家功能,因此“可能”會影響玩家對主機的選擇。

英國監管機構檔案中寫道:“SIE 告訴 CMA,即使合併後 PlayStation 上仍可獲得 CoD,合併後的實體仍可透過增加 Xbox 和 PlayStation 上版本的差異化,進行部分止贖。”

根據 SIE 的說法,玩家可能會潛意識認為 Xbox 上的《使命召喚》將包含更多、額外的內容,還會增強與主機硬體的互動性、可操作性,再加上 XGP 會員帶來的好處”,所以玩家依然還是會倒向 Xbox 主機。

IT之家提醒,索尼非常非常明白《使命召喚》獨佔內容對消費者的吸引力,因為在過去十年裡,索尼大部分時間都會擁有自己的獨佔內容。例如近年來,PlayStation 使用者往往可以先於其他平臺獲得《使命召喚》內容更新,以及免費道具包等獨家獎勵。

索尼訴苦:就算照顧 PS 平臺,《使命召喚》玩家仍會轉向 Xbox

拓展閱讀:

《索尼:收購其他工作室是為了幫助它們而不是搞競賽》

《索尼:微軟沒誠意,<使命召喚> 僅僅只能多留在 PS 平臺 3 年時間》

《索尼 PlayStation 吉姆瑞恩專程飛往歐盟,表達對微軟 Xbox 收購動視暴雪的擔憂》

《微軟稱即使收購動視暴雪,在傳統遊戲領域索尼和任天堂仍是最大玩家》