虛擬世界的創造者:遊戲設計師

打遊戲讓人激動又入迷,那你有沒有想過每款遊戲是如何誕生的?如此複雜的遊戲世界是由誰來創造的?

亞歷山大·派諾是一位遊戲設計師,他帶領一個幾百人的遊戲設計團隊參與制作了著名遊戲《刺客信條:大革命》。設計這樣一款大型遊戲,需要完成多項複雜的工作,既讓玩家身臨其境,又玩得開心。

虛擬世界的創造者:遊戲設計師

2019年4月,巴黎聖母院發生火災,損壞嚴重。它的結構非常複雜,讓負責修復它的工程師犯了難。恰好派諾團隊在遊戲《刺客信條:大革命》中建造了一整座巴黎,巴黎聖母院也在其中。遊戲設計師為巴黎聖母院建的模型竟然在這時發揮了意想不到的作用,給修復工作提供了重要的參照。

虛擬世界的創造者:遊戲設計師

1、 設計遊戲故事

在《刺客信條:大革命》中,遊戲設計師結合法國曆史,描繪了一個刺客與聖殿騎士鬥爭的故事。在故事中,主人公亞諾的父親和繼父都被人殺害,亞諾幾經調查,發現兇手是企圖奴役全人類的聖殿騎士。悲憤的亞諾毅然接受了刺客組織的訓練,化身為一名穿梭在暗影中的正義使者,阻止聖殿騎士的邪惡計劃。

虛擬世界的創造者:遊戲設計師

2、 構思遊戲玩法

有了大致的故事以後,遊戲設計師就需要構思遊戲的玩法。既然亞諾是一名刺客,那就需要讓他在遊戲中飛簷走壁,懂得使用各種暗器。設計師們還要為亞諾佈置各種各樣的冒險任務,完成任務以後,亞諾可以升級自己的技能和裝備,以面對更強大的敵人。

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3、 構建遊戲世界

由於這款遊戲涉及到法國的真實歷史,而且發生在18世紀的法國首都巴黎,所以設計師們必須讓遊戲中的場景在很大程度上真實還原。為此,遊戲設計師們閱讀了大量的文獻,深入研究巴黎的歷史與文化;查閱了上百張巴黎地圖,瞭解城市佈局與人口分佈;甚至前往各個建築物,透過測距儀、無人機等對建築的內外進行測量和拍攝,收集實物資訊,為遊戲中的建築模型提供參照。

虛擬世界的創造者:遊戲設計師

4、程式設計實現遊戲設計

要實現以上設計,就需要程式設計師透過程式設計搭建框架,就像建造大樓,遊戲設計師相當於大樓的設計師,而程式設計師則相當於建造大樓的技術工人。當遊戲程式編寫好以後,匯入設計師們構建的各種模型,一個遊戲的雛形就完成了。接著,他們還要反覆試玩這個雛形,進行多次的修改、細化,遊戲的完整版才能最終被製作出來。

小遊戲也不簡單

與大型遊戲相比,小遊戲會相對簡單,但設計的步驟一個也不會少。《超級馬里奧》是一款經典的橫軸小遊戲,它的設計師宮本茂小時候曾在洞穴裡探險,他以此為靈感創作了水管工馬里奧的故事:水管工馬里奧要遊歷蘑菇王國,利用自己高超的彈跳力過關斬將,從大反派的魔掌中救回公主。

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《超級馬里奧》的故事和畫面十分簡單,但宮本茂一個人是無法制作出這款遊戲的,他還需要同事們來繪製遊戲角色、設計關卡、編寫程式等。第一代馬里奧遊戲由7個人製作完成,但隨著技術進步,遊戲越來越複雜,一款遊戲需要的設計師人數也更多了,到了最新版的馬里奧遊戲,就需要近百人參與設計。

如何成為遊戲設計師

也許在你的腦海中,會閃現各種遊戲設計師具備的能力,如創意、程式設計、繪畫、劇情設計等等,這些能力都很重要,但作為整個遊戲製作團隊的領頭人,遊戲設計師最關鍵的能力其實是溝通和協調能力,讓程式設計師、畫家、音效師等遊戲製作人員充分理解設計師的想法,齊心協力將遊戲製作出來。

你也許認為遊戲設計師必須玩大量的遊戲,但實際上,當遊戲設計師進入一款遊戲時,不是玩遊戲,而是分析遊戲的關卡、美工、漏洞等,讓自己的遊戲取長補短。對遊戲設計師而言,必不可少的是各領域的知識和生活各方面的閱歷,知識包括歷史、地理、藝術、自然科學、程式設計等;而生活閱歷甚至比以上知識更重要,因為他需要打造遊戲中角色的各種經歷,只有設計者自己擁有豐富的生活經歷,才能給玩家帶來真切的遊戲體驗。

虛擬世界的創造者:遊戲設計師

當一款遊戲被製作出來以後,遊戲設計師還要積極聽取他人的意見,勇於承認並改正自己的錯誤,爭取讓遊戲變得越來越好。看來,成為一名合格的遊戲設計師,不僅要有知識,還要會感受生活,懂得做人。

虛擬世界的創造者:遊戲設計師

這是一個飄浮在天空中的國度,裡面的每個人都長著翅膀。主人公小飛是一名郵遞員,每天穿梭在雲層中派送信件。這一天,他拿到一封信,要送到天空中最偏遠的地方。如果你是遊戲設計師,你會給小飛設定什麼考驗,小飛又該怎樣透過難關呢?

提示:你可以把下圖中的各種元素(翅膀、弓箭、龍捲風等)合理地安排到上圖中,併為它們設計各自的用途。如果你有更多好玩的點子,可以用文字和圖畫把你的想象記錄下來。

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