從女兒狂懟《頭號玩家》說起:我們不能再誤解“00後”和“05後”

從女兒狂懟《頭號玩家》說起:我們不能再誤解“00後”和“05後”

前段時間,我帶我們家17歲和13歲的倆閨女去看斯皮爾伯格最新電影《頭號玩家》,當時考慮動漫主題應該是兩個傍新媒體而居的娃的菜,沒想到兩人齊懟斯皮爾伯格代表的好萊塢經典派。這讓我陷入了深思。

女兒說斯皮爾伯格已經out了

“故事太簡單,如果把那些彩蛋去了,這故事根本撐不起來。動漫一般,現在只要做大場面,都能看,但特別出彩的設計沒看到。裡面太急於講故事了,2045人類生活除了遊戲有了大變化,其餘不僅不如現在,甚至更退化,比如他拖車裡的冰箱是上世紀(20世紀)的吧,我覺得沒有邏輯。如果邏輯不成立,再好的plot(情節)也沒法讓我相信。”

大女兒不肯接受導演的“邏輯”觀: “你不是研究傳媒的嗎(注)?好萊塢電影或者斯皮爾伯格難道不是pop culture (流行文化)嗎?那電影裡他說,我其實對pop culture沒意見,算自嘲嗎?”

小女兒插話:“他那麼stereotype(刻板印象),當然是pop culture了。比如裡面一定有黑人、亞洲人,這些黑人和亞洲人一定很聰明能幹,沒有任何負面性格,但主角英雄卻是白人,智商和情商都不如黑人亞洲人的白人。”

“還有,女主角比男主角更聰明更能幹,但最後也是依附品。這才是真正的歧視吧。好萊塢影片全部是這樣的。”

看她們漸漸歪樓了,趕緊補問了一句:“那些動漫和遊戲你們都沒看過、玩過,你們怎麼知道有很多彩蛋啊?”

老大笑眯眯地說: “我們也看漫畫也玩遊戲啊,還去過動漫書店,經常在網上搜索,不是漫威的粉不等於我們不知道啊。”

小女兒繼續加磅:“還有《生活大爆炸》。鏡頭裡一出跟情節無關或者不必要的東西,那肯定就是加戲,是你說的彩蛋吧。”

從女兒狂懟《頭號玩家》說起:我們不能再誤解“00後”和“05後”

倆人一邊嘀咕,一邊手指滑動更新自己的Instagram,被稱作Gen Z的概念突然跳入我腦海。忍不住,還是爭辯了一下: “這電影主要講情懷,nostalgia。另外pay respects給上世紀的七八十年代。”

她們看著我: “是,我們明白,我們尊重你們懷舊,但你們也不要把我們當沒腦子的。Follow your heart but take your brain with you!電影最後還是淪落到只有現實才是真實的,那不就是勸告我們別沉迷遊戲、少用社交媒體嗎?又不是寫給我們看的,卻給我們忠告,你們大人能不能有點邏輯啊。”

重新思考Z世代孩子的成長背景

Z世代這個觀念是《今日美國》在2012年的一篇報道中提出的,後來引起市場行銷公司的注意,並先後被稱為後千禧代、熒屏動物或者i世代,逐漸被美、加、英等國政府的研究部門用來分類新生代。

發展到2018年,Z世代逐漸被定義為:出生在1995年或2000年以後,父母一般是X世代(也被稱為失落的一代,出生在1966-1976年)或者Y世代(也被稱為千禧代,出生在1977-1994年)。從2001年蘋果公司推出ipod到iphone再到ipad,這群Z世代真正成為生活中數字世界的原生代。

也許是因為如此,這代人被公認為是文化最多元,而身份和認同將會是最複雜的一代。

記得2014年Facebook註冊時,推出過在中性這一選項下的56種性別取向,而不再只是傳統的男性、女性或者中性,可以說,這56種之間的區別,很多其實真的要用到邏輯概念。

邏輯的重要性,對於Z世代似乎是毋庸置疑的,這一點,他們顯得略為冷血或者說不通世事,就像我家兩個娃不肯給好萊塢老前輩“面子”一樣。也許是英國文化的特殊影響,迪斯尼的王子、公主世界早在她們10歲前就因為“幼稚、單一、重複”而坍塌乾淨,好萊塢的煽情法隨之成為流行文化的代表繼而被棄之敝履,連《哈利波特》、《飢餓遊戲》因為續集的創意重複都會被她們毫不猶豫地放棄。

就像英國的營銷公司DCP(Digital Creative Packaging)總結的:“快速的處理資訊能力使得Z 世代成為最難捕捉的市場,他們是多樣化的,具獨立性,知識淵博。到2020年,全球的Z世代將達到25億人,而購買力超過440億美元,佔據消費品市場的4成江山。因為成長於數字世界,這一代人的平均注意力少於8。25秒,低於一隻金魚。”

從女兒狂懟《頭號玩家》說起:我們不能再誤解“00後”和“05後”

基於目前社科研究裡對新媒體在這代人的應用方面褒貶不一,而且各種理論仍缺乏大量的長時間的資料支援,隨著電子產品的價格平民化,很多英國的公立中小學開始流行讓學生交電子作業,甚至一些考試也用熒屏完成。而一些私立中學在7年級(11歲)會給每人發一個ipad,用來電子教學,蒐集和批改作業。

但一些頂尖的英國私立學校非常注意在校園生活中電子媒體的介入,一方面在電子軟體、3D印表機和技術等方面大量投入,但另一方面,所有的學生要求手寫完成各門作業,考試全部手寫,據說基於我們傳統的研究發現:手寫能夠使得記憶和整體學習能力加強。

敢於質疑,是00後和05後最鮮明特徵

敢於質疑,是00後和05後身上最鮮明的特徵。其實質疑並不難,難的是,越來越多的孩子,質疑之後,是科學家一樣的求證,和推演。他們的認真勁,經常讓我自愧不如。

回顧在生活裡,我和兩個閨女的日常交鋒基本是拆解VS構建。比如那天她來問說學校馬上開始的為期5個月的senior scholarship,要求每人獨立完成一個自己感興趣的題目,所以她很想知道論文怎麼寫。

當然把英國學術論文和學術研究方法的“八股”掰開揉碎舉例給她,此後的一週內,她斷斷續續一直在問關於研究方法問題,不管是定量研究還是定質研究,都被她質疑,從取樣到數量,到蒐集,再到解讀,可以說她都覺得不夠科學,不能用之匯出令人信服的結果。

記得當年我學習這些方法論時,根本是眼前一亮,完全沒空間去質疑,這是不是就是一代人和另一代的區別?

X世代忙著學習,忙著接受,然後經過漫長的反射弧,才開始反思自己做的研究有哪些弱項。而到了新生代,她們基本上在下一分鐘就開始質疑,或者說,在她們接受之前,首先是提出疑問,等這個疑問被拆解了,才進入接受、消化的程式。

從女兒狂懟《頭號玩家》說起:我們不能再誤解“00後”和“05後”

Z 世代從生之日起,就在構建。

而這些幸運兒也有著構建的基礎,因為他們的父母是被普及大學教育、歷經變革的一代,這一代還被經歷了國門開放和電子技術的普及;而他們的祖父母是解放後中國的第一代大學生,秉承傳統和現代兩種文化的一代。

而這樣的家庭條件下撫養的新生代擁有諸如自信進而自我、獨立進而個性,等等特點也就不足為奇了。

更可期待的是,技術進步和螢幕生活把他們真正地與世界聯絡在了一起。語言不是問題,可以用各種翻譯軟體解決;知識不是問題,可以在網上找到無數的資源;地域不是問題,他們生活在不同平臺的賬號後面,同時也透過不同的賬號跟進這個世界……

可以說,他們才是真正的世界公民的一代。

而我們這些成人真正的挑戰,也許一邊如何保護這些新公民,一邊是我們自己必須永遠心態年輕,永遠向上,永遠不以一副家長的高姿態自居。

本文轉自少年商學院,作者李爽,文章為作者獨立觀點,不代表芥末堆立場。