媲美VR的3D效果 宏碁裸眼3D顯示技術現場體驗

作者:溢圖科技

Hi,我是溢圖科技。本文特約作者:孫斌1990

從最早的紅藍雙色立體電影到後來的偏振式3D顯示技術,再到各種各樣的VR裝置,人們對充滿立體感的顯示效果進行了幾十年的追求和探索。但無論上述哪種技術都需要依賴頭戴裝置或者眼鏡來實現,舒適性和適用性難免有些侷限。這也是裸眼3D這種高技術難度的“科幻技術“的前景被各大廠商看好的原因之一。

媲美VR的3D效果 宏碁裸眼3D顯示技術現場體驗

近日,宏碁在北京舉行了一場以裸眼3D顯示技術為主的“MEET ACER 2022宏碁裸眼3D系列城市巡展活動北京站”,展示了宏碁最新的SpatialLabs裸眼3D技術的最新產品成果。

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宏碁這次展示了一共兩款裸眼3D顯示器和搭載了裸眼3D螢幕的筆記本產品。

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宏碁這次展示的3D顯示器原理上是基於裸眼3D螢幕加上眼球追蹤技術並透過實時運算判斷人眼和螢幕的位置關係來實現實時的裸眼3D畫面輸出,技術水平相比以往需要在特定位置才能觀看到裸眼3D效果的產品有著本質上的飛躍。

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SpatialLabs View超感空間裸眼3D版顯示器是面向個人娛樂的產品,螢幕尺寸為15。6英寸,2D模式下解析度達到了4K級別,色域達到了100%的Adobe RGB, 裸眼3D模式下也有著接近2K級別的解析度。整機重量1。5kg,內建電池續航可以達到5小時。

可以透過連線高效能PC(目前對硬體要求較高,現場展示機採用了RTX 3070顯示卡和12代i7處理器)來播放3D片源,並支援2D轉3D。同時還支援了部分遊戲,無論是片源還是遊戲,裸眼3D的沉浸感相比2D顯示產品有著極大的飛躍,已經很接近於VR頭顯的效果。

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面向商業用途的SpatialLabs View Pro在上述基礎上對常用的大部分3D設計軟體進行了適配,支援市面上大部分的3D檔案格式,增加了摺疊腳架和VESA介面。創作者可以透過它實現裸眼3D下的3D建模。

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在醫療影像、商品展示以及互動教學等方向上,裸眼3D顯示技術都有著廣闊的應用前途。

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現場展示的ConceptD 7 SpatialLabs超感空間裸眼3D版筆記本產品搭載了與SpatialLabsView同款的裸眼3D顯示系統,採用了12代標壓處理器和RTX 3080移動顯示卡。主要面向3D設計行業。

另外宏碁還推出了面向遊戲玩家的戰斧300 SpatialLabs 超感空間裸眼3D版遊戲本,透過與遊戲廠商的合作,推出了TrueGame遊戲平臺,對50款以上的3A遊戲進行了適配。

實際體驗

現場展示了包括3D影片播放、3D建模展示和3D遊戲等幾個比較有代表性的應用場景。以影片播放為例,當棒球朝著觀看者飛來的瞬間,人甚至會下意識進行躲避。3D建模軟體的體驗同樣也令人印象深刻,裸眼3D的立體感讓人覺得渲染的模型就像真實的物體一樣展現在眼前,更直觀的展示效果在設計和教育等行業有著相當大的價值。

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相比幾年前其它廠商推出的FHD解析度的裸眼3D筆記本,宏碁的這幾款裸眼3D顯示器和筆記本,在顯示效果上有了長足的進步。4K級別的解析度讓畫面清晰度有了革命性的提升。並且有了眼球追蹤技術的加持,觀看裸眼3D效果並不需要保持固定的距離和位置,自由度更好。

相比VR頭顯,雖然裸眼3D目前的幀率還略低一些,但由於顯示方式的不同,4K裸眼3D顯示器在清晰度方面有一定優勢。並且裸眼3D裝置無需佩戴又沉又熱的頭顯,長時間使用的舒適性更好。

除了視覺體驗之外的一些細節:由於採用了眼球追蹤技術對觀看者進行定位,所以目前只能對單一觀看者展示裸眼3D效果,如果多個人同時出現在裝置面前,也只會追蹤到一個人。目前來看追蹤的準確度和延遲水平都令人滿意。當然這是基於強大的硬體基礎,現場展示使用的是12代酷睿i7+RTX 3070顯示卡的桌上型電腦。

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裸眼3D魅力很難用簡單的照片或者語言來描述,當你真的去看到這樣一款顯示裝置的時候,相信你和我一樣被它震撼到。

雖然目前裸眼3D裝置想要走向消費市場還有著很長的路要走,但目前宏碁這幾款產品已經可以跨過了實用性的門檻,已經可以在設計、醫療、教育等商用領域發光發熱。相信隨著技術的進步和宏碁這樣充滿前瞻性的企業繼續加大投入,裸眼3D會有一個光明的未來。

(完)

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