原神:賽諾PV出問題了!清一色的“索然無味”,感覺不如雙刀哥

老觀眾應該都知道,凍梨對賽諾是很感興趣的,但是這次的角色演示真的挺讓人失望,忍不住想要吐槽了!

平平淡淡,看完後沒有吸引我繼續看另外3國配音的慾望,遠不如當年《足跡》PV那一瞥所留下的震撼。

原神:賽諾PV出問題了!清一色的“索然無味”,感覺不如雙刀哥

賽諾PV看了沒?沒看的可以先去瞧瞧再回來看此文。

這次PV看來並非我一個人覺得不夠得勁,觀察了一下一眾玩家對此的評價,清一色的索然無味

,就是那種,“看完後,哦,關閉”沒有什麼下一步衍生想法的感覺。提褲,一般?

原神:賽諾PV出問題了!清一色的“索然無味”,感覺不如雙刀哥

就目前原神各大論壇針對賽諾PV的吐槽簡單彙總一番:

“整個pv印象最深刻的是熾陽凝冰的拔刀”、“當某站都開始噴的時候,我已經意識到問題的嚴重性了”、“很好,仍然有極大的進步空間”、“感覺不如《足跡》當初登場帶給我的震撼”、“冷笑話呢?打擊感呢?關鍵的一個都沒有”。

原神:賽諾PV出問題了!清一色的“索然無味”,感覺不如雙刀哥

有位玩家的點評挺到位的“回顧以往角色的演示,賽諾的反而更像是4星角色”。

5星角色,帶給玩家的往往是一種情景感,是有核心劇情的,更像是一段支線故事的敘述,能夠給玩家看完後腦海中留下深刻印象。仔細回憶一下,賽諾PV是否在你腦海中有殘留的BGM痕跡、角色經典動作?至少我是沒有。

原神:賽諾PV出問題了!清一色的“索然無味”,感覺不如雙刀哥

凍梨也不是這方面的專家,不知道如何表述,僅對我個人而言,5星角色演示大致可以分下面兩種:魈這種注重凸顯戰鬥設計爽快感的演示、鍾離這種特殊敘述視角“主人設、輔戰鬥”的故事講述。

原神:賽諾PV出問題了!清一色的“索然無味”,感覺不如雙刀哥

各路玩家指出的問題彙總如下:

“剪輯和運鏡都可以靠音樂救,但是他音樂也毫無特色,就像一盤壓軸上桌的清水白菜”、“充滿意義不明的運鏡和快慢節奏,彷彿一篇形散神也散的散文”、“爆點呢?全篇平淡,節奏把控有問題,嚴查”。

原神:賽諾PV出問題了!清一色的“索然無味”,感覺不如雙刀哥

要我說吧,與其給賽諾安排一個完全未體現出核心打擊感的奇怪戰鬥,不如整個鍍金旅團打七聖召喚作弊,被隱藏身份打牌的賽諾暴打來的得勁。前瞻大偉哥都已經提點賽諾的冷笑話、打牌兩個人設了,這兒也一個未體現。

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作為一款商業向角色預熱的影片,如此表現是否會影響後續玩家的氪金慾望呢?

角色PV算是角色的一種廣告了,大多數人對於一個廣告無感覺得一般的時候,這廣告的目的明顯就沒達到。

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很多角色都是一開始不感興趣,後續隨著官方、二創一系列衍生刻畫,反倒提起了興趣。

好牌打得稀爛,這是核心專案組混入了敵廠的人麼?

拜託,這可是原神2週年的沙漠死神啊!須彌大風紀官啊。

原神:賽諾PV出問題了!清一色的“索然無味”,感覺不如雙刀哥

還記得去年雷電將軍麼?哪怕已經過去1年了,我仍然可以回憶出極多經典片段!以往pv一出,到處都是玩家發病現場,如今少之又少。

不過這也是好事,至少現在大家都是心如止水,後續賽諾的流水功勞,大機率源自實裝後的戰鬥設計與數值,對強度反應更為準確,有參考價值~