「魔獸世界」8.1新版本復仇惡魔獵手(DHT)養成指南

「魔獸世界」8.1新版本復仇惡魔獵手(DHT)養成指南

不管DHT現在是弱還是強,是堅如磐石的團隊支柱還是進本就被要求切DPS,但有一點是肯定的,DHT現在一定是所有T裡面最快樂最嗨的。在《爭霸艾澤拉斯》版本中,DHT的抗魔結界被移除,神器技能“靈魂切削”被移除,並且沒有得到任何補償,尖刺的減傷機制被修改,從百分比減少物理傷害變成了增加護甲值,開啟尖刺時候增加的招架機率也大幅降低,順劈吸魂只能吸收2個,以前軍團版本可以全部吸收,這些改動讓DHT的硬度直線下降,最大的問題就是尖刺充能時間的增加讓現在的尖刺覆蓋率非常堪憂。

但是好在裂魂現在可以穩定打出靈魂碎片,提升了DHT的恢復能力,並且短CD的火焰烙印也還在,各種亂跳亂嗨開翅膀滑翔更是讓人忍不住想玩一下。

一、天賦

「魔獸世界」8.1新版本復仇惡魔獵手(DHT)養成指南

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目前有這麼兩套天賦可供選擇,一套基於炸彈有較高的恢復能力,輸出也更高,另一套是吃片變身+靈魂盾的生存向組合,能夠最大限度減輕治療壓力,靈魂盾能夠在很大程度上彌補尖刺的斷檔,在面對法術傷害的時候,靈魂數量較多的靈魂盾也能起到很好的防禦效果,尤其是法術尖刺傷害(單次魔法高額傷害)。

另外靈魂盾和炸彈最好不要同時點出,因為炸彈一次消耗最多5片,而且片越多傷害越高,回覆量也越高,靈魂盾也需要大量碎片來運營,所以某種意義上兩者是衝突的。

“火刑”天賦可選,小怪加強周效果拔群。

最後一層的虛空掠奪者其實也是個不錯的天賦,基本可以保證常駐6%的減傷,懶人的選擇。

二、副屬性選擇

急速>全能>精通>暴擊

急速高了之後最關鍵的兩點,第一能量來得快,第二尖刺充能好得快,光這兩點急速就能讓急速成為目前DHT的第一屬性。

三、艾澤裡特特質

中圈

壓倒能量>回聲防護>販賣靈魂>冷漠面容

外圈

1收割之刻+1精華割裂+1堅硬甲殼+1痛苦狂歡,這就4個了

剩下的可以選擇2地獄火護甲,也可以選擇1地獄火護甲+1堅硬甲殼。

四、飾品

夏爾扎克斯的迷濛之眼

鑲鑽折射稜鏡

邦桑迪的交易

金輝飛羽

以上四個是目前DHT最好的生存向飾品,個人認為迷濛之眼和邦桑迪的交易選擇裝等高的帶一個就行了,防暴斃。剩下的有稜鏡用稜鏡,沒稜鏡用羽毛,都沒有的還

可以選擇奧迪爾的“構造體過載器”或者孢林的“縈索孢子囊”作為下位替代。

五、手法技巧

DHT拉BOSS非常簡單,

無非就是烙印應對高壓階段,靈魂盾吃單發尖刺傷害,手裡留變身當底牌救急;

尖刺期間注意留魂,尖刺斷檔期間用魂和裂劈的回血以及特質裡獻祭光環提供的額外護甲來穩住血線;

但是要注意一點就是,點了“荒宴”天賦的話,觸發惡魔變身的時候,基本可以不開尖刺,相當於是為你爭取了額外的尖刺充能時間。

大秘拉小怪

這是DHT目前有點麻煩的問題,拉小怪的時候尖刺斷檔期怎麼過度成了一個問題,我個人的經驗是這樣的:

5只以下小怪只有起手開尖刺,其餘時候儘量靠裂劈回血以及靈魂盾維持血線,點了炸彈的就是靠炸彈的回血,第二層尖刺隨時拿在手裡應付噴血;

多熟悉每個副本小怪的機制,哪些怪物是高壓怪,哪些壓力沒那麼大心裡要有個底,比如托爾達戈裡面放水盾的蜥蜴人比起阿塔達薩老二前面的圖騰怪+妖術師那一家子壓力就小得多;

一波10只的那種就需要跟隊員溝通好,比如起手群暈,暈完之後2層尖刺全交12秒,然後直接變身15秒,時間到了直接開始風箏,尖刺CD好了繼續回頭剛;

飛刀除了開怪正常情況下用的很少,DHT沒有仇恨問題,並且由於特質和天賦的緣故,很多時候DHT輸出越高治療量和減傷越多,所以接怪之後儘量不要再用飛刀。