DNF:固傷與百分比職業的區別,紅眼不需要強化13的武器

地下城與勇士自2008年公測後一直在不斷的更新,公測之初,DNF只有5個基本職業,經過11年的運營,DNF現在已經擁有14個基礎職業與2個外傳職業。這些職業根據攻擊型別可以分為百分比職業與固傷職業兩種,百分比職業的傷害取決於物理/魔法攻擊力,而固傷職業的傷害取決於獨立攻擊力,如果給百分比職業增加獨立攻擊力,那麼角色的傷害將毫無提升,給固傷職業增加物理/魔法攻擊力也是同理。

DNF:固傷與百分比職業的區別,紅眼不需要強化13的武器

紅眼就是一個物理固傷職業,職業定位為純輸出職業,推薦武器為太刀、鈍器,精通防具為重甲。職業優勢:紅眼攻擊範圍大、速度快、硬直高。刷圖時開啟血之狂暴后角色的攻擊範圍會變得很大,而且攻擊後的僵直也很高,這是紅眼的招牌屬性,由於技能多消耗HP,所以只要CD結束,很多的技能是可以無節制地使用,無需擔心出現MP不足的情況。職業劣勢:定位輸出單一,續航能力較差,一套技能打完只能接平砍,同時缺乏控制技能,沒有脫手控制技能,不脫手控制也只有嗜血封魔斬與一次覺醒技能兩個技能而已,導致紅眼很容易空技能打不出傷害。

DNF:固傷與百分比職業的區別,紅眼不需要強化13的武器

近期有一位紅眼玩家因為選擇武器的問題很是糾結,號主有兩把武器,一把蒼穹幕落巨劍,打造為強化13鍛造6;還有一把蒼穹幕落太刀,打造為增幅12鍛造7,號主分別使用這兩把武器去修煉場測試傷害,結果這兩把武器打出的傷害基本沒有差別,於是這讓號主很是糾結,一時間竟無法選擇該使用哪把武器。

DNF:固傷與百分比職業的區別,紅眼不需要強化13的武器

紅眼是物理固傷職業,巨劍額外的攻擊力加成和強化13提供的攻擊力加成對紅眼的傷害沒有任何提升,只有太刀增幅提供的力量與鍛造提供的獨立攻擊力才是紅眼需要的屬性。統計下來,強化13的巨劍對紅眼有效的屬性為:975點獨立攻擊力,而增幅12的太刀有效屬性為:1062點獨立攻擊力與112點異次元力量,太刀的屬性加成完全碾壓巨劍,所以增幅12的太刀傷害會高,號主應該選擇增幅12的太刀,而強化13的巨劍可以跨界給其他百分比職業,這樣才能發揮出兩把武器的最大效果。

DNF:固傷與百分比職業的區別,紅眼不需要強化13的武器

區分職業的攻擊型別也十分簡單,只需要檢視武器的基礎屬性,獨立攻擊力亮起來的就是固傷職業,而物理/魔法攻擊力亮起來的就是百分比職業。還可以檢視角色的技能屬性,技能傷害數值後面有百分號是百分比職業,沒有百分號就是固傷職業。兩種職業都需要增幅提升的屬性,而百分比職業更需要高強化武器,而固傷職業更需要高強化耳環。兄弟們,你們的職業是什麼攻擊型別的呢?

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