網咖復甦有希望了?賽博朋克“無限”刷屏,倒閉網咖已有復甦徵兆

最近一段時間,相信很多年輕人都被剛剛出現的“賽博朋克2077”這款遊戲給刷屏了。別說這款遊戲的宣傳方面了,就算是從各大社交軟體之中,我們也能發現這款遊戲的熱度很高。當然了,這一次“賽博朋克2077”依舊是背靠著人們熟知的steam遊戲平臺。目前,steam遊戲平臺已經有了17年的歷史,在這17年之間,steam平臺也在不斷“進化”。

網咖復甦有希望了?賽博朋克“無限”刷屏,倒閉網咖已有復甦徵兆

自從2003年9月份steam誕生以來,便一發不可收拾。這些年來的遊戲著作也是一批又一批上市。也正因如此,人們發現了一個問題,steam可能會成為網咖復甦的最後一根稻草。為什麼這麼說?目前網咖的數量其實是在不斷減少的,然而,在幾年前暴雪平臺上出現的一款《守望先鋒》遊戲,似乎在短時間之內大幅度緩解了網咖倒閉的現象,甚至有些地區還出現了“網咖復甦”的情況。

網咖復甦有希望了?賽博朋克“無限”刷屏,倒閉網咖已有復甦徵兆

也就是說,如果遊戲的熱度很高,那麼“挽救”當下的網咖也不是一件難事。說簡單一點,網咖的命運還是和遊戲牽扯到一起。例如在最近兩年時間裡,能夠引起轟動的遊戲很少,所以在2020年上半年到時候,就已經有超過6000家網咖倒閉了,這就證明了上面的結論。網咖其實是非常依賴於遊戲熱度的。

在一段時間內,有很多人都覺得網咖市場可能還會大幅度縮水,然而現在,看到賽博朋克這款遊戲的熱度,很多人似乎改變了對網咖的看法。因為這款遊戲的熱度實在是太高漲了,很容易成為網咖的“起爆劑”。可能有些人就會問了,為什麼遊戲的出現,會成為網咖的救命稻草?雖然說網咖依賴於遊戲,但也不至於像人們所說的這樣吧?

網咖復甦有希望了?賽博朋克“無限”刷屏,倒閉網咖已有復甦徵兆

其實我們要明白,當下的90後逐漸成家,80後臨近中年,00後和10後有了手機之後對網咖的興趣全無。而這些遊戲大作對電腦的要求非常苛刻,90後和80後大多數人都是以辦公為主,總不能為了一款遊戲再去買一臺電腦,這不現實,而網咖就成為了熱門的場所。90後和80後就算是已經成家了,但是他們對遊戲的熱愛程度並沒有消失。

如果真正有空閒時間,他們依舊會玩兩局遊戲,主要是這幾年遊戲帶給人們的新鮮感在逐漸降低,導致很多年輕人一直都提不起興趣。不過有人就說了,這次會不會是曇花一現呢?畢竟有很多遊戲的熱度的確很高,可是在一段時間之後,似乎就已經退場了,根本就持續不了多久時間。

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這種事情還真不好說,不過我認為這次的熱度雖然高,但是持續的時間依然是個很大的問題。總之,就算是短時間內緩解網咖的壓力,也總歸是一件好事。對此,大家還有什麼更好的看法嗎?如果有的話,一定要記得和大家分享哦。