高導稀土散熱有多神奇?iQOO Neo5S“火龍”變“冰龍”

一部新機,非遊戲手機定位,卻達到遊戲手機的效能水準,還在幀率穩定度、控溫散熱方面擁有一定的優勢,你信嗎?這部新機是剛釋出的iQOO Neo5S。

高導稀土散熱有多神奇?iQOO Neo5S“火龍”變“冰龍”

你有不信的理由,畢竟現階段市面上遊戲手機和效能旗艦的確不少,啥時候輪到該機出風頭。但是你也有不得不信的理由,因為iQOO Neo5S延續了上代雙芯組合,即搭載一顆驍龍888處理器和一顆獨顯晶片 Pro,前者主攻效能,後者協同分擔圖形處理任務,在兩千價位段依然保留自身特色。那麼到底一部手機多了一顆獨顯晶片 Pro之後,是否真有更強的遊戲表現?下面我們來驗證一下。

核心配置升級,為遊戲高幀鋪好“地基”

提到iQOO Neo5S的獨顯晶片 Pro,其實有關注手機圈或用過上代產品iQOO Neo5的消費者就會知道,iQOO品牌在Neo5上率先推出了遊戲插幀,同價位段只此一家的那種,在當時可以用“光環加身”來形容。

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這是一個驚豔的功能,畢竟遊戲廠商的高幀內容產出遠遠達不到玩家的心裡預期,所以造成了玩家面臨著“高幀遊戲少”的尷尬。而無論是上代的獨顯晶片還是這代的獨顯晶片 Pro,都能計算出遊戲兩幀畫面之間的過渡畫面,增加過渡幀,以突破原生60Hz或90Hz 遊戲幀率,插幀到120Hz 高幀效果。

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不過要強調一下,遊戲插幀功能對手機的效能和散熱要求極高,相信這也是此次iQOO Neo5S升級核心配置的關鍵原因,搭載了驍龍888、LPDDR5、UFS 3。1三件套。先跑個分驗證效能,安兔兔超過83萬分,第一梯隊效能穩了,也佐證了它靠實力透過王者榮耀KPL測試認證,後面我們再接著說幀率和散熱表現。

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適配多款遊戲,玩家吃上高幀紅利

實際上,iQOO Neo5S儘管不是定位遊戲手機,但底子在那裡擺著,選擇驍龍888升級了處理器效能,藉助新增稀土元素的創新散熱材料更好壓制“烈龍”,這裡是以減法形式確保不增加機身重量(196g),再透過獨顯晶片 Pro的高幀表現釋放出來,有效避免了強制降幀鎖幀的問題。

這裡,我先測試了王者榮耀、英雄聯盟、崩壞3手遊,設定原生極限幀率。手機效能如何,具體幀率會告訴我們結果。

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王者榮耀方面,iQOO Neo5S已經適配120Hz,這點體現出品牌間的合作優勢,適配節奏更快。而在遊戲過程中,對局放大招會出現小幅幀率波動,但那會兒人在全神貫注走位配合隊友拿人頭,人眼壓根沒注意到幀率波動,原生120Hz 的視覺效果就是暢快。最後它平均幀率達到118。8fps,相比多數同價位段機型還在適配90幀,明顯更勝一籌。

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王者榮耀

英雄聯盟和崩壞3方面,目前是60幀極限,戰鬥場面的幀率幾乎是一條水平線,而崩壞3之所以出現多處大幅掉幀現象,是因為進劇情的緣故,闖關打怪不受影響。兩款遊戲平均幀率分別拿下59。8fps和58。1fps,有高效能,遊戲穩定沒壓力。

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英雄聯盟

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崩壞3

看到這,如果說前面是“素菜”,那麼後面就是“葷菜”,獨顯晶片 Pro該上場了。不過,這時候我們應該保持冷靜,以插幀為例,假如實現插幀120Hz 高幀效果的前提是控溫失衡,出現嚴重發燙,手握“暖手寶”,那就得不償失了。所以既要高幀效果又要溫控出色才是硬道理,才叫提升,這很考驗廠商功力。

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要是你用過上代Neo5,應該清楚獨顯晶片實現了遊戲插幀和穩幀兩種模式,而此次iQOO Neo5S帶來幀率提升和高幀低功耗模式,前者是插幀到120幀,後者是維持90幀+降低功耗。

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關於120Hz 幀率提升,我重點測試和平精英、原神兩款遊戲,透過PerfDog幀率和紅外溫度資料,就能明確知道獨顯晶片 Pro究竟有沒有用。

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和平精英,原生極限幀率是90幀,測到平均幀率89。9fps,快滿幀了,掉幀次數和卡頓次數的指標都是0,難不倒這樣一部驍龍888手機。進行120Hz 幀率提升後,PerfDog後臺顯示平均幀率達到59。9fps,再乘以2便是iQOO Neo5S的真實幀率,即119。8fps,掉幀次數和卡頓次數同樣為0。

很顯然,吃雞做到輕鬆流暢執行,兩者差距主要體現在丁點的視覺差,普通人操作感知不明顯,但插幀後的視覺順滑度上了一個臺階,要不然像遊戲選手為啥得用上專業電競顯示器,視覺優勢不言而喻。

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和平精英

再看機身溫度,一局遊戲時長約11分鐘,原生90幀與插幀120幀的溫度資料如下,後蓋最高溫分別是34℃和38。4℃。兩者有一定的溫度差,不過能暢玩120幀遊戲,後蓋又沒超過40℃,按照我的手感認知,控溫效果還是可以的。

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和平精英

原神,原生極限幀率保持在60幀,執行一分多鐘後出現降幀鎖幀現象,跟市面上很多效能旗艦一樣,都採用了類似機制,防止燒主機板燒WiFi,算是一種保守最佳化,畢竟原神遊戲太燒效能了,情有可原。而進行120Hz 插幀後,PerfDog後臺記錄以砍半60幀為基礎,最後平均幀率達到56。7fps,沒出現鎖幀問題。換算幀數乘以2的話,即113。4fps,高幀效果非常明顯,相信這樣的原神誰都拒絕不了吧,懂的都懂。

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原神

這時候原神遊戲結束後的機身溫度?看這,經過約10分鐘戰鬥後,原神60幀模式,後蓋最高溫39。8℃;插幀120Hz 模式,後蓋最高溫40。1℃,有溫熱感,不燙手,能接受。你可以隨便拿一部效能旗艦來跟iQOO Neo5S比比原神,恐怕都會超過40。1℃這個數值。

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原神

這也說明該機攀過了驍龍888和高幀兩座功耗大山,直擊玩家的遊戲痛點,包括iQOO革新手機內部散熱模組的增益效果,即採用高導稀土散熱,包括鑭、鈰稀土元素的高導熱合金散熱材料,再搭配石墨板和液冷均熱板,能覆蓋到89。4%的手機面積,導熱散熱更加到位。散熱,哪個手機廠商都能做,但做得好與不好,在遊戲高負載場景中就一目瞭然,因此iQOO傳統的散熱優勢明擺著了。

高幀低功耗模式,一種神仙玩法

講完獨顯晶片 Pro 幀率提升模式,我再來說說高幀低功耗模式,學一下知乎風格先給個結論:這是一種省電的神仙玩法。前面我已經說了高幀低功耗模式的意思,90Hz 幀率+低功耗。幀率穩不穩?低功耗又是怎麼個低法?這是我測試前的疑問。

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給大家上實測資料,看最直接的解讀!我選擇跑王者榮耀,以原生90幀模式輸出,對比高幀低功耗模式下的90幀效果。同樣的測試環境,室內23℃左右,同樣的測試時長,各30分鐘。

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兩種模式的視覺體驗都是90幀,我這裡就放一張90幀的幀率圖,反正兩者幀率差不多,最後平均幀率達到93。2fps。換言之,你拿iQOO Neo5S想王者上分,無論選擇原生90Hz、原生極限120Hz 還是高幀低功耗90Hz,怎麼喜歡怎麼來。

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王者榮耀

在我看過兩種模式的電量消耗和機身溫度後,就知道iQOO Neo5S高幀低功耗90Hz 與 原生90Hz 的區別了。

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王者榮耀

看錶格,你懂的:體驗王者同樣的90幀效果,高幀低功耗模式半小時省了4%電量。這對於遊戲玩家而言,玩手機按小時為單位,按日常2小時換算下來,能節省16%以上電量。可見,官方提到獨顯晶片 Pro能為GPU減負,降低功耗、提高續航能力是真的,沒騙人。

高導稀土散熱有多神奇?iQOO Neo5S“火龍”變“冰龍”

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兩千價位段遊戲向手機,它是“標杆”

回到文章開頭那個問題:一部非遊戲定位的手機,幹了遊戲手機的活,甚至遊戲插幀120Hz、高幀低功耗都有其領先性,即便是如今頭部廠商現階段也模仿不來,這是事實,你不得不信。可以說,單單獨顯晶片 Pro的功能拓展上,iQOO Neo5S考慮了很多,最後確實給到了遊戲玩家預期中的上升體驗;再搭配驍龍888和高導稀土散熱,效能更強,散熱更快,電競色彩更濃了。

高導稀土散熱有多神奇?iQOO Neo5S“火龍”變“冰龍”

兩千價位段的手機市場不乏新機,但遊戲向手機卻很少,當你眼中浮現“遊戲”二字,那麼iQOO Neo5S就是參照,就是標杆。