《沙丘》簡單影評

前言

文章內有輕微劇透,請酌情觀看

看完了電影《沙丘》(《Dune》),之前就對同導演丹尼斯·維倫紐瓦(Denis Villeneuve)的作品——《銀翼殺手2049》(《Blade Runner 2049》)頗有感觸。這位導演給我的感覺就是,愛拍叫好不叫座的片子,是一位才華橫溢的藝術家。

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這圖太搞了,沒忍住就發了出來

在影視圈中,拍攝續集通常是個艱鉅的挑戰。作為一部經典作品《銀翼殺手》(Blade Runner)的續集,敢拍的導演,肯定不簡單。

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最後顯而易見的是,《銀翼殺手2049》不負眾望,繼承甚至是提高了前作的水準——在現代CGI(Computer—Generated Imaging)科技的加持下,不再需要像當年那樣需要太多的實體道具。

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《銀翼殺手》片中的高樓大廈其實都是等比例縮放的模型

影片中無時不刻體現出未來2049年“賽博朋克”風的世介面貌:熙熙攘攘的雜亂城區、充滿霧氣的神秘天空、和遼闊空靈的背景音樂;雖打戲略有遜色,但並不影響電影整體的優秀,片尾反抗軍的蓄勢待發,開放式結局也給人無限遐想。

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正文

鼎鼎大名的長篇科幻小說《沙丘》,太空歌劇的佼佼者。有趣的是,與小說《沙丘》劇情一樣充滿傳奇和曲折的,是它的電影改編之路

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圖片源自網路

像蝴蝶效應那般,《沙丘》在改編影視化路上的無數過程,雖無比坎坷,但也誕生了諸多相關“同人作品”。

例如大名鼎鼎的《星球大戰》系列,其中星戰裡“塔圖因”的存在就與《沙丘》裡佔主體戲份的沙漠行星“厄拉科斯”極其相似。

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《星球大戰》中的沙漠星球“塔圖因”

“誰控制了香料,誰就控制了宇宙的命脈。”

劇情和世界觀設定,即未來的宇宙中純在著無數的家族,他們掌控著自己的地盤,同時也在為了“香料”的掌控權而明爭暗鬥。至於為什麼還在使用刀劍等冷兵器戰鬥,這個基礎設定也是在觀影之前必須瞭解的,不多贅述。

完美保留了導演的個人風格,電影的畫面,通篇給我的感受便是讓人無比舒緩的劇情節奏推進。

巨大到無法想象的飛船,從起飛和降落都給人一種舒緩地、真實地感覺,那些遠近交加的場景鏡頭,讓觀眾們願意花更多地時間去欣賞。影片中厄崔迪家族從冷色調的家鄉遷移至酷熱難耐的沙漠星球厄拉科斯,到厄崔迪家族一夜之間被敵軍對其無情轟炸、慘遭覆滅的可怕場景……從細膩的人物情感,到宏偉熱血的戰鬥場面,導演對鏡頭的把握,配合著大師級作曲家漢斯·季默(Hans Zimmer)的背景樂,讓我感受到了全新的科幻鉅製;這是一部十分讓人沉醉的電影,讓我無法讓雙眼從熒幕上移開。

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作為一部“太空歌劇”式的科幻電影,好處就是許多科學上的東西都是不用那麼講究的(甚至允許玄學的出現),也是給予了觀眾對這種藝術作品更純粹的享受方式…個人是非常喜歡的。

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最為大眾所知的太空歌劇電影當屬《星球大戰》了吧?

看到網路上許多負面評價都是犯了這個錯誤:分清楚硬科幻與軟科幻的區別,也是一個很重要的點,這將會很大程度影響到我們對這部作品的體驗、理解和評價。

就好像是你在玩《上古卷軸》的時候,(在不按照任何mod的情況下)不可能會想到在巨龍目前掏出步槍,或在《Apex 英雄》中使用玄幻的魔法召喚術,因為那都是在這些型別的遊戲中不存在的。

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即使是硬科幻的代表作之一《星際穿越》,也包含著導演對“愛”這種感性事物的詮釋

結尾語

電影戛然而止,還會有下一部嗎?我不知道

但我們都將期待……

這部科幻版《哈姆雷特》的驚豔鉅獻!

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