王者榮耀:晉級賽比平常更容易輸,真的是系統匹配機制的原因嗎?

王者榮耀:晉級賽比平常更容易輸,真的是系統匹配機制的原因嗎?

大家好,我是阿遠。王者榮耀雖然是款以單局比賽為一個賽程的MOBA手遊,遊戲內容相對較少,就是五人一隊,在王者峽谷開始推塔大賽。但五年來,玩家人數不見減少,反而大量上漲。

王者榮耀:晉級賽比平常更容易輸,真的是系統匹配機制的原因嗎?

遊戲中最能維持玩家一點的就是排位機制,在排位賽中,你贏一把就能加一顆星,同理輸一把就掉一顆星。最低段位是青銅,最高段位是榮耀王者上不封頂,如果你想達到更高的段位,那就只能一直打排位賽,並且保證自己贏的情況大於輸的情況。

王者榮耀:晉級賽比平常更容易輸,真的是系統匹配機制的原因嗎?

但據玩家反映,每當自己面臨晉級賽時,瞬間感覺隊友變菜了很多,而隊友還是神一樣的存在。那麼到底是什麼原因讓玩家覺得晉級賽更容易輸呢?以下是阿遠的分析,歡迎大家參考。

王者榮耀:晉級賽比平常更容易輸,真的是系統匹配機制的原因嗎?

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,雙方都有晉級選手

如果說這把比賽是你的晉級賽的話,你的對手裡同樣會有一位玩家是晉級賽。正因為是晉級比賽,相信大部分玩家都不敢怠慢,甚至會叫上幾位大神開小號來帶飛。同理雙方都有高手在,晉級比賽就成了高手間的對決了,這麼一想,晉級賽難打也是理所當然了啦。相比他們,你的水平肯定要相對差點的,如果你還搶走c位的話,很大程度上講比賽是要輸的,畢竟不可能要一個輔助帶飛吧。

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,晉級賽習慣性讓位置

一旦面臨晉級賽,不管是誰,心中或多或少是會有些緊張的。先不管輸贏,自己肯定是會盡全力的把遊戲打好的,但關於隊友是否給力這個問題,就很難說了。為了讓隊友能認真對待遊戲,很多人會習慣性地把位置讓給隊友,自己選擇最後選來補位。

王者榮耀:晉級賽比平常更容易輸,真的是系統匹配機制的原因嗎?

但很多時候,隊友也並不見得有多強,菜就算了,還把c位拿走了,自己拿個輔助再秀也無力迴天了,所以這也是為何晉級比賽更容易輸的一個重要原因了。

3

,匹配機制原因

相信大家都聽過這麼一句話,連贏比連跪,這句話的意思指的是當你排位連勝很多盤時,很可能就要面臨連輸的情況了。

王者榮耀:晉級賽比平常更容易輸,真的是系統匹配機制的原因嗎?

有人會問,自己實力線上,怎麼可能會輸呢?其實原因不出在你身上,而是系統給你匹配的隊友越來越菜,對手越來越強。很多時候自己一條路打通關,隊友四人全狂開送,前期可能自己還能抗住,但後期稍微有點失誤水晶就得沒了。

王者榮耀:晉級賽比平常更容易輸,真的是系統匹配機制的原因嗎?

晉級賽更是如此,如果說你是連贏幾把打的晉級賽的話,那系統更加會針對你。為了限制每個段位的人數,可能給你匹配的隊友就相對較菜,前期不到十分鐘就得崩盤。而對手卻一個比一個厲害,一頓操作就把你們給團滅了,想晉個級是沒有那麼容易的。

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除了以上阿遠總結的三點原因,大家還有其他看法嗎?若有不同意見或者不同見解,歡迎在評論區域留言參與討論。