《魔獸爭霸3》,使用這種方法,單挑11個令人發狂的電腦不在話下

《魔獸爭霸3》自定義遊戲模式裡,和電腦敵人鬥智鬥勇已經成為了一件司空見慣的事情。

單挑一個令人發狂的電腦不是什麼難事,兩個的話就有些吃力了,要是面對同一小隊三到五個發狂電腦,恐怕也只有WCG級別的頂級選手才能取勝。

《魔獸爭霸3》,使用這種方法,單挑11個令人發狂的電腦不在話下

《魔獸爭霸3冰封王座》常規對戰地圖最多可以容納十二人,假如同時面對11個令人發狂的電腦,而且這些敵人還都是同一小隊,在這種情況下,玩家是否還有取勝的可能性呢?

這個問題光聽上去就十分無厘頭,如果這十一個發狂電腦分屬不同勢力的話,玩家或許可以渾水摸魚,坐收漁人之利,苟到最後贏得勝利。

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可問題是,這十一個電腦屬於同一個小隊,彼此結盟,面對密密麻麻、潮水般襲來的敵人,任何的戰術和操作都沒用武之地,最終只能眼睜睜看著自己的基地被對方茫茫的兵海吞噬。

難道在這個世界上真的沒有什麼辦法,可以同時單挑取勝這11個令人發狂的電腦麼?

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俗話說得好,真男人就應該去單挑11個發狂的電腦,方法還是有的,不過正面硬剛肯定是打不過的,只能用到一些騷套路。

經常和電腦對戰的玩家,或許還記得“洛丹倫的夏天”這張地圖。這是一張可供12人對戰的超大地圖,沿著時針方位整齊分佈著12個初始點位。

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仔細觀察地圖,會發現有許多被茂密的森林環繞的金礦,從而形成了一個巨大的“安全區”。

擁有了這樣一塊區域後,便可以依託森林這道天然屏障,將敵方的地面部隊全部阻隔在外,瞬間化解了八成的進攻壓力。

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基本的戰術思想定型後,後續的操作也就十分明確了。遊戲開局我方選擇暗夜精靈,千萬不要讓電腦選擇暗夜精靈,因為這一套打法對暗夜精靈無效,至於其中的原因會在後文進行介紹。

前期單位不需要造太多的建築,只用出英雄和若干AC即可,因為初始的基地是肯定保不住的,造多了也是浪費。

接下來是比較關鍵的一步,那便是讓我方的小精靈進入“安全區”去開拓基地。

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想要讓地面部隊抵達這樣的區域,只能透過地精飛艇這樣的交通工具,或者是用投石車、血精靈火魔法、樹人召喚術等方式打通出一條路徑。

然而不湊巧的是這張地圖恰好沒有地精商店,無法購買飛艇。同時也不建議老鹿用召喚樹人的方法打通道路,因為會留下一個缺口,造成不必要的隱患。

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那麼除此之外,究竟還有沒有別的辦法,可以將地面部隊送到這個封閉的區域呢?

方法還是有的,只要將永恆之樹移動到樹林旁邊,然而點選右側開闊地帶使用回城卷軸,那麼便可以將地面部隊直接傳送到裡面。

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至於英雄選擇,無需過多考慮,只用老鹿和月騎二人即可。

兩人一個者可以大範圍群療,一者可以釋放滿天流星,附帶強擊光環。玩過《混亂之治》戰役模式最後一關“諸神的黃昏”的玩家,恐怕對這樣一幕場景記憶猶新,他們二人堪稱陣地戰的絕佳組合。

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基地成型後,接下來就是防守的時刻了。電腦的AI是有限的,不會像玩家那樣用投石車、魔法毀壞樹林開拓道路。敵方能夠對我方造成威脅的只有空中部隊和攻城單位。

這裡就要提一下,為何這套打法對暗夜精靈無效。因為女獵手會召喚貓頭鷹,我軍的一舉一動便全部暴露在敵方的視野之中,各種攻城單位一頓招呼,基地根本扛不住。

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此外電腦一方的老鹿會召喚樹人攻擊我方,這樣一來樹林便會形成缺口,地面部隊瞬間湧入,我方同樣招架不住。所以說開戰前,電腦最好不要選擇暗夜精靈。

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戰前工作準備好了,當敵方部隊洶湧而來時,接下來你將會看到這樣的情形。密密麻麻的敵軍部隊將“安全區”團團包圍,可就是進不去,只能站在外面乾瞪眼。

至於敵方的獅鷲、蝙蝠、冰龍等空中單位在我方的AC面前,就跟紙糊的一樣,不堪一擊。

升滿三攻三防的弓箭手,在月騎光環以及德魯力吼聲的加持下,傷害是十分可怕的。

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等到敵人空軍送完一波波人頭,老鹿和月騎一起升到六級後,攻守形勢便開始慢慢傾斜。月騎直接開大,漫天流星落下,螢幕中黑壓壓的敵人頓時一個個變成了任人宰割的經驗包。

老鹿則瞅準時間群體治療,保證我方有生力量。畢竟是一礦打十幾礦,如果我方單位損失數量太多,資源耗盡的話,是撐不了多久的。

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順便一提,老鹿的“治療雨”對弩車也是有效的,所以中後期無需小精靈耗費資源去修復。

就這樣,在耗完了一波又一波的空軍單位後,敵方的資源逐漸枯竭,不會再繼續出兵了,這個時候就是我方反擊的時候了。

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老鹿和月騎用之前講過的方法傳送出去,趁著月黑風高,四處打游擊消耗敵方的有生力量。若是不小心被圍攻了,便隱身或者直接傳送回去。

復仇者瑪維是一個機動性十分強的英雄,可以考慮讓她作為第三英雄出場,四處收割敵方的殘餘力量。

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總而言之,是一個場極為漫長的消耗戰,將敵人的資源和有生力量,用螞蟻啃大象的方法一點點吞噬殆盡,才是取勝的最終法門。

整場戰鬥最大的難點在於老鹿升到6級前,敵方的那一波兇猛攻勢,如果扛不住很容易GG。這裡可以考慮派出守望者,攻擊敵方基地,把敵軍的一部分部隊勾引回去,減輕正面壓力。

《魔獸爭霸3》,使用這種方法,單挑11個令人發狂的電腦不在話下

這便是使用暗夜精靈,單挑11個令人發狂的電腦的打法。除此之外,網上還有很多其它的打法,比如說人族的箭塔陣。

不管方法如何,原理都是避免正面交鋒,選擇打消耗戰。畢竟我們是具有高等智慧的生物,對方只是簡單的AI程式,打起消耗戰來,電腦再怎麼厲害也不是人類玩家的對手。