設計師零基礎學C4D系列01:軟體概述和介面認識

C4D軟體概述

設計師零基礎學C4D系列01:軟體概述和介面認識

C4D,全名是CINEMA 4D,是一款三維設計軟體,後邊因為其適用性也廣受設計師們喜愛。這款軟體的大致功能其實和其他三維軟體並沒有太大的區別,但是相對於其他三維軟體,C4D在創意領域的表現會比maya、3dsmax等好很多,加上市場上一些創意方向的需求,軟體對新手非常友好且容易出效果,所以很適合不同領域的設計師拓展自己的技能。

C4D學習之前一些概念的認識

作為一個三維軟體,知道一些相關概念後再去學習會讓你的理解更加深沉一些,這裡羅列了一些有必要知道的知識點,看完可以對三維軟體有一定的認識。

模型都是由點線面組成的,點線面的數量影響了一個模型的精細程度

每個物件(模型、其他型別的變形器等)都有自己的座標軸、位置、尺寸、旋轉等屬性

要產生動畫,需要給物件的屬性值在不同的時間段設定不同的數值(關鍵幀)

材質可以影響一個模型的觀感和表面圖案(塑膠、玻璃、金屬等)

C4D介面的整體認識

在三維軟體中,C4D的介面佈局相對其他軟體簡潔很多,不會給初學者很大的學習壓力。透過一個對比圖,我們開始講講C4D的介面分佈。

設計師零基礎學C4D系列01:軟體概述和介面認識

C4D和houdini介面對比

最上層的選單欄

設計師零基礎學C4D系列01:軟體概述和介面認識

大部分的命令都可以在這一層的選單中找到,有一些命令可以透過更快捷的方法實現,比如建立各種物件。每個選單的名字基本都概括了該選單下的所屬模組,就使用頻率來說,有些會比較高,而對於初學者而言,在後續的學習再慢慢去熟悉即可。

第二層的工具欄

這一行的工具和命令是一些使用最頻繁的命令,包括撤銷操作,建立一系列的模型、生成器等,物件的位移旋轉縮放以及渲染設定。

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左側的工作模式選單

在不同的工作模式下,我們可以對一個物件做不同的編輯命令。

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最中間的檢視視窗

我們用來實時觀察我們製作的場景和動畫的視窗,我們可以檢視中調整觀察的角度,以及在檢視上方的選單中調整檢視視窗的一些設定。

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檢視視窗下方的時間線

透過不同時間線設定不同的關鍵幀,可以製作動畫效果。

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材質視窗

透過建立不同的材質,可以給一個模型賦予不同的表面效果。

設計師零基礎學C4D系列01:軟體概述和介面認識

右側的物件視窗和屬性視窗

我們建立的物件會在右上方顯示,當我們點選一個物件或者一個工具時,物件或者工具的屬性會在右下方顯示,透過改變物件的父子級關係和屬性的數值,我們可以實現我們需要的一些需求。

設計師零基礎學C4D系列01:軟體概述和介面認識

其他視窗

在其他佈局裡,我們還會有其他的視窗,而對於初學者,並不需要面面俱到,所以,整體認識一下軟體的預設佈局即可。

其實對於想學習C4D的人來說,安裝開啟軟體才是學習的第一步,不下水終歸是學不會游泳的,希望這個系列能幫助到一些想學習的初學者。