泰拉瑞亞專家模式和普通模式有什麼區別?
泰拉瑞亞專家模式和普通模式有這樣的區別:
1,專家模式會比普通模式更困難 。2,專家模式新增技能。3,專家模式武器削弱。4,專家模式下擊殺怪物和boss會有更豐富的獎勵。5,有些物品效能會改變。下面是詳細講解:
一,常規區別:
1、大多敵怪的生命值翻倍,造成的傷害大致翻倍、受到的擊退降低了10%。(PS:除了BOSS和其他僕從外的較弱敵怪,在進入困難模式時會得到對以上屬性的額外加成,打敗世紀之花後可能會再次加成。)
2、敵怪和BOSS擁有新的AI,其攻擊模式更加難以應對。
3、敵怪會在NPC附近生成,不過不會在放置的背景牆前生成。
4、敵怪掉落物品數量提升,某些物品的掉落率也有提升,基本是在原機率基礎仧從50%提升到100%。
5、某些敵怪會造成額外的減益,或有更高的機率造成原本就有的減益。
6、敵怪會撿走掉落的錢幣,無論其由玩家還是敵怪掉落。攜帶掉落錢幣的敵怪,會發出閃光效果,閃光的顏色取決於其持有的最高階錢幣。
7、軟核/經典玩家死亡時掉落75%錢幣,而非普通模式的50%。
8、常規死亡重生時間延長為15秒,BOSS戰期間重生時間延長為30秒。
9、史萊姆雨事件無需滿足通常條件,也可能發生,期間生產速度提升15%,並且刷出綠和紫史萊姆的機率提高。
10、消解天界柱的護盾,需要擊殺150個小怪,而不是普通模式的100個。
11、所有NPC造成1。75倍常規傷害。
12、旅商有50%機率額外多售賣一件物品。
13、由於敵怪擁有雙倍的生命值,所以在南瓜月/霜月事件中,擊殺敵怪對時間的推動速度也加倍。
二,怪物區別:
1、蝙蝠有可能造成野性咬噬減益。
2、有些殭屍會手持殭屍臂,這使得它們擁有更大攻擊範圍和更高傷害。
3、尖刺史萊姆最多可以同時往周圍小範圍內射出 6 個尖刺。
4、有些骷髏會投擲骨頭。
5、熔岩史萊姆死後會留下一格熔岩。
6、水母具備了新的電擊攻擊:一邊放電一邊直線移動且不受傷害。用揮舞的近戰武器或工具擊中它們會造成傷害。
7、有些黑隱士額外具備噴吐攻擊技能,讓玩家短時間內無法移動。
8、花崗精可以進入防禦模式來防禦攻擊,就像花崗岩巨人那樣,但僅在其生命值低於 50% 時才會這麼做。
三,boss區別:
1、Boss在專家模式中有更多的生命值。他們的生命值在多人模式中會進一步增強,每名玩家所帶來的生命值增加量變得更高。
2、每個Boss都有其自己的增強係數,這是一個大於1的數值。例如,骷髏王的增強係數是 2。0 而世紀之花的增強係數是 1。4。
3、在單人模式中,專家Boss的生命值遵循以下公式:專家生命值 = 普通生命值 * 增強係數
4,大多數 Boss 擁有新的攻擊或移動方式,這讓它們更加困難。例如,豬龍魚公爵,有第三階段了。
5,打敗Boss(除了拜月教邪教徒、黑暗魔法師、和食人魔)後會得到此專屬於此 Boss 的專家模式獨有的寶藏袋。
四、物品區別:
1、敵怪會掉落2。5倍量的錢幣。
2、罐子被砸碎時會掉落更多物品,並有更高几率得到稀有物品。
3、釣魚任務獎勵更多金錢,並有更高几率得到更好的戰利品。
4、放置的敵怪旗會提供更強力的增益。
5、世界中能找到武裝殭屍雕像與骨頭骷髏雕像。
6、困難模式地牢敵怪有著強化過的掉落表,可以一次掉落兩件物品。
7、南瓜月和霜月小 Boss 會比正常的第 15 波提早 5 波就開始有機率掉落紀念章。
五,玩家人物:
1、沒有吃得好增益
時生命
再生速度減半(若有閃亮石則只減四分之一)。
2、吸血鬼刀與幽靈盔甲的治療效果略微降低。
3、防禦屬性更加有效,比普通模式效率高50%。
4、在雪原生物群落中接觸到水時玩家會受到冷凍減益,此減益在水中則全程保持,出水後再持續 5 秒之後消失。
5、以下增益在玩家身上的持續時間翻倍。
6、使用專家獨有物品惡魔之心可以獲得第六個配飾欄。這個欄位是永久性的,但僅當玩家處於專家模式或大師模式世界中時才啟用。
總而言之,專家模式和普通模式的區別是很難的,從各種層面上都要比普通模式難上兩倍+,所以新手玩家建議還是先從普通模式開始熟悉遊戲,等打完月總後再嘗試專家模式。
《泰拉瑞亞》是一款高自由度的沙盒遊戲。玩家可以在遊戲中做很多事情:製造武器戰勝各種各樣的敵人及群落;挖掘地下尋找器材配件、金錢和其他有用的東西;收集木材,石材,礦石等資源;用世界裡的一切創造你需要的東西並守護它。
整個遊戲世界都是可破壞的,破壞某些障礙物後,就可以找到各種資源比如石頭、木材、鐵礦或者其他裝備,當然,在不斷深入的同時,也會遇到各種怪物。遊戲的主要任務就是讓玩家利用各種資源按自己的想法創造出各種稀奇古怪的東西,整個世界充滿了探索的動力。