高階局軟輔好帶節奏,隊友行你就行,隊友炸你也得炸!

高階局軟輔好帶節奏,但是肉輔適合任何局,像蔡文姬確實混,反正就是隊友行你就行,隊友炸你也炸!英雄設定就這樣,說白了就是混子,不需要什麼操作技術,像別的功能性輔助,孫臏,瑤,大喬,都還是需要操作意識的!AD為什麼被控?還不是菜,地圖不多看,打團時刻注意對面突進的位置,沒出現就離射手近點,一旦突進出現在視野,馬上開大減速配合2技能反打,根本沒上臉就死了!

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菜的不是英雄而是玩家,還有孫臏只有回血?玩遊戲可以自大不能無知,英雄技能看一遍吧!孫臏2技能20%冷卻是假的?法師戰士吃技能,孫臏絕對是軟輔之王,軟輔讓人討厭的根本原因是什麼?一二樓選了軟輔,四五樓還要選瞬間倒的戰邊,導致陣容大劣,射手選了沒輸出空間,不選前期拿不動塔後期肉打不動,所以四五樓不會補陣容的才坑,噴軟輔只能證明無腦!

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孫臏是軟輔之王這點沒錯,但是真正懂得看陣容選英雄,能打出孫臏這套體系優勢的,王者局以下可以說根本看不到,這個英雄只限於高階局吃香,王者10星以下都可以說是混子,不是說你混,而是隊友根本不懂。硬控是陣容開團的容錯率的根本,自然是越多越好,假如陣容五個硬控,一波團很快就完事,沒有魚的話要是五個軟控或者沒控,大機率會輸,個人還是偏硬控。

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孫臏適合五個熟悉的人打拉扯,職業選手都出現過一樓搶孫臏,路人局你孫臏就是混子,要承傷沒承傷要視野沒視野,要開團沒開團,孫臏反打能力真的很強,大招放的好,沉默敵人,隊友輸出跟上,對面死翹翹,孫臏不是弱是前期太弱,守不住野區抓人也很乏力,後期是真的無解,孫臏2技能時間把控很關鍵,放早了不行,晚了也不行,況且現在就算是星耀射手也知道往後站,沒前排也沒人開團的話那屬實沒辦法。

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沒前排怪孫臏?有戰邊補坦輔,有軟輔補坦邊,互相的不好嗎?任何一個想上分的人都應該有補位意思,補陣容,補控制,補英雄剋制,已經四五樓補位還頭鐵亂選的都是活該輸!孫臏跟中單配合,幫中單速度清線,然後開2技能很中單騷擾野區或者抓邊路帶節奏,孫臏核心技能就是二技能,打團的時候跟對面拉扯,對面技能放完之後孫臏二技能抬血,這時候就可以反打對面。

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