新英雄在哪邊哪邊就輸?極地大亂鬥阿克尚無傷鉤爪消耗教學

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11。15版本最大改動是新英雄阿克尚的加入。阿克尚剛公佈時其W復活隊友機制引來大量討論,很多人躍躍欲試,實際來到11。15版本後,阿克尚的熱度並沒有想象中那麼高,反而因為低傷害和上手難度讓阿克尚成為了勝率最低的新英雄。一波熱補丁加強後,勝率有小小提升,但依舊不容樂觀。

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【英雄解析】

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圖為韓服極地大亂鬥最近一週勝率榜,阿克尚以39%的勝率名列倒數第一。

新英雄剛上線,打法和技巧以及套路都沒有開發出來,不過接近40%的勝率足以說明阿克尚強度實在太低了。

相信在大亂鬥體驗過阿克尚的玩家感受都不是很好:

僅有500碼射程;Q技能對非英雄單位只造成40%的傷害;W技能主動效果在大亂鬥基本沒用,E技能盪鞦韆蕩不好容易把自己蕩死;R技能可被任何單位阻擋;一切皆因W復活隊友機制太bug了,所以造成了其他技能雞肋的感覺。

根據大亂鬥試玩情況來看,阿克尚很吃裝備,本身爆發傷害受地形影響非常有限依賴隊伍陣容配置和隊友操作,E技能連自保都算不上,容易被敵人擋下來。

一局遊戲中大招能被防禦塔擋好幾次,光是這點足以氣死很多阿克尚玩家了。

【符文】

阿克尚大亂鬥符文分享

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阿克尚大亂鬥推薦符文

主系符文:

強攻+氣定神閒+血統+砍倒

副系符文:

血之滋味+貪慾獵手

符文解析:

阿克尚E技能放得好能直接打滿強攻,征服者受限於阿克尚技能原因不容易打滿,強攻易損效果也有助於提升隊伍輸出。

阿克尚輸出傷害來源於技能,短CD的Q滿級要80點藍耗,氣定神閒保證藍量夠用,不至於放不出Q和E。

血統+血之滋味+貪慾獵手讓阿克尚有足夠的回覆能力,加上被動護盾和E技能位移自保能力還算不錯。

砍倒是因為阿克尚500碼射程大多數時候只能打前排,而且R技能會被各種單位阻擋,大亂鬥帶砍倒價效比更高。

【出裝和加點】

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阿克尚大亂鬥推薦出裝

出裝:

盾弓+收集者+無盡+多米尼克領主的致意+飲血/凡性的提醒

加點:

主E副Q,有大點大。

出裝解析:

阿克尚大招有暴擊加成,所以阿克尚推薦走暴擊流。

由於阿克尚攻速收益只有0.4,所以阿克尚出海妖收益不大。

盾弓是暴擊裝中最能保命的裝備,只有活下來才有機會擊殺惡人復活隊友。

收集者提高阿克尚斬殺線,配合阿克尚的爆發傷害能快速秒人復活隊友。

無盡提高暴擊傷害,有效提高大招刮痧般的傷害。

多米尼克領主的致意增加對前排的傷害。

飲血增加保命能力,對面回血英雄多出凡性的提醒。

玩法簡介

很多玩家反映阿克尚走A手感像便秘一樣,事實的確如此。

阿克尚普攻類似三環機制,在打出一次普攻後,將進行一次額外的射擊,如果透過走位取消額外射擊將會獲得移速加成。不走位打出額外射擊可打出第二層被動,技能或者普攻可疊第三層被動,打滿三層造成額外傷害,目標是英雄還會獲得護盾。

所以阿克尚最常用的連招為普攻+Q快速打滿三層被動。

阿克尚消耗人很簡單,Q碰到單位會延長,可Q小兵打到小兵後的英雄,或者A一次+Q透過移速來獲得換血優勢。

W無限偽裝機制可以不斷變換阿克尚位置,透過防禦塔做中介從地圖的一側移動到另一側,方便阿克尚找到合適的切入位置。

E技能是阿克尚的核心技能,E技能操作類似青鋼影,但很容易被控制技能打斷,能被牆體和英雄打斷,所以施放時一定要算好半徑,避免出現打不滿傷害無法收割的情況。

E技能擺盪射擊可觸發攻擊特效,擺盪過程中也能使用E技能,

同時E技能會優先攻擊被標記的敵人,所以想要在人群中精準擊殺目標,需要在E之前對其用Q技能或者普攻進行標記。

擊殺目標後E技能會重新整理。

大亂鬥由於地形原因,E技能並沒有那麼快樂,下圖介紹幾個E技能點位。

1、阿克尚站在路中間E技能兩側牆體均可勾到。

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2、阿克尚草叢點位(紅圈為E技能施放點位):

E技能選擇兩個草叢間中間凸起的點位。

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3、防禦塔無傷消耗點位(紅圈為E技能施放點位):

阿克尚E技能比防禦塔射程還遠,E技能施放在防禦塔最外側,即防禦塔和E技能圓點形成兩圓外切的情況就能無傷消耗。

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阿克尚連招技巧:

1、

學會用Q閃,R閃調整位置,打出更多傷害。

2、

QE/RE調整彈道,類似阿狸QR。

3、QAA:

如果Q到人直接上前AA打出三環,換血必不虧。

4、EQAA:

阿克尚最高爆發連招,用得好理論上能打出三次被動傷害。

團戰打起來保證自身安全情況下往人群中丟Q,然後找機會AA打出三環,Q技能刮到殘血就E技能進場打傷害擊殺,利用E技能重新整理機制收割殘局。

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