遮天、鬥羅、仙逆等動畫宣佈採用虛幻5製作,那虛幻5是什麼?
文/神豬說動漫
一年一度的騰訊影片動漫節已經落下帷幕了,不過帷幕雖然落下,但是線下的討論不但沒有停歇,反而是越發火爆起來。
針對動漫節釋出會上釋出的多達70多部國漫作品,很多觀眾紛紛展開了討論,這70多部作品中不乏大IP,比如《仙逆》《遮天》《斗羅大陸》等,也有《武庚紀》《雄兵連》這樣的續作。
在很多人討論中,有一個詞彙可以說被頻繁提起,那就是虛幻5。
因為《遮天》《仙逆》《斗羅大陸》這些動畫就是由虛幻5引擎全流程製作的,作為官方人員還屢次提起虛幻5,生怕觀眾不知道似的。
不過很多觀眾還真不是很清楚虛幻5是什麼,又對動畫有什麼大的作用,看很多人不清楚,這裡我就來說一下,感興趣的也可以來看看。
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一,虛幻5是什麼
虛幻5通俗來說乃是一種渲染引擎。在說虛幻5之前,先給大家簡單說一下,在虛幻5沒有出來之前,很多動畫公司是採用的虛幻3和虛幻4引擎的,
據我所知《地靈曲》就是國漫界最早用虛幻引擎的動畫作品,然後是《武庚紀》第一季。
那個時候是2017年,不過時代是進步的,隨著時間推移時代進步,虛幻引擎也在不斷更新換代。
等到了2020年,EPIC正式推出了第五代遊戲引擎,並宣佈該引擎在2021年5月26日將釋出預覽版。訊息一出,讓遊戲界和國漫界震動。
這裡可能有人會說,這關遊戲什麼事?當然有事,因為虛幻引擎最早就是用在遊戲裡的,比如之前說的《地靈曲》動畫,製作方灼華互娛就是典型的遊戲公司,
只是後來不知道怎麼回事,放著賺錢的遊戲不做,轉行跑來做動畫,結果《地靈曲》撲的父母都不認。
再比如最近大火的《黑神話:悟空》,就是採用的虛幻5引擎,他們還專門用虛幻5做了實機測試。
遊戲和3D動漫可以說有很多相同之處,所以在《地靈曲》動畫之後,很多國漫公司看到了虛幻引擎的可行之處,都紛紛引用虛幻引擎,玄機公司自然也不能落下。
甚至於可以說他們這方面是走在最前列的。而若森等公司後知後覺發現跟不上節奏的時候已經為時已晚。
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二,虛幻5引擎對動畫又有什麼大作用
然後來說一下虛幻5引擎對動畫又有什麼大的作用。
典型的就是虛幻5引擎加持下的3D動漫會讓觀眾更有代入感,畫面的層次感也會更高。
此外有了虛幻5引擎之後,製作動畫效率更快了,可以說大大縮短了製作時間,而且效果比起虛幻3和虛幻4引擎好了不是一點半點。
如果說以前花費兩個小時才能完成的動畫渲染工作,現在一個半小時可能都用不了,這樣一來,自然動畫出的速度更快了,也可以滿足很多國漫作品周更,
比如《斗羅大陸》《遮天》這些年番有了虛幻5引擎之後就不用擔心產能不足做不出來了,因為虛幻5引擎可以保證他們的效率和質量。
當然了,這裡我得說一下,虛幻5引擎不是適用所有動畫,比如2D動畫就不行,現在國內2D動畫明顯落伍了,
主要還是靠手工一幀幀畫,而3D動漫技術卻是不斷更新換代,現在有了虛幻5引擎之後製作速度更快了。
2D動漫可以說根本跟不上時代,不過雖然跟不上時代,但因為總有喜歡2D的受眾,所以2D動畫還是有一席之地的。
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三,3D動畫只會越來越多,2D動畫則是越來越少
不過也僅此而已了,因為在今年4月5日,虛幻5引擎正式投入市場,騰訊還是大股東,偏偏騰訊還是對國漫支援力度最大的一個公司,
那麼大家猜猜看,到時候會是什麼樣一種情況?只要那些國漫公司不傻,都會採用虛幻5引擎製作動畫。
一來是為了提升效率,二來是容易出效果,三來是儘快在一眾國漫中脫穎而出。
至於2D動漫,只能抱歉了,他們也只有眼饞的份,也就《狐妖小紅娘》《天官賜福》《一人之下》《刺客伍六七》以及《全職高手》這些血厚的IP不怕,其他2D動漫怕是出一部撲一部,留給他們的時間已經不多了,轉型就是一個不錯的選擇。
比如娃娃魚動畫艾爾平方已經開始轉型做3D動畫了,不過有人轉型自然有人堅持,只是國內2D動畫的前景已經清晰可見了,隨著虛幻5引擎出爐,一切都不一樣了
,雙方差距也只會越來越大,這就是像是手工和機器的區別一樣,我也可以預見,未來3D動畫只會越來越多,2D動畫則只會越來越少。
那麼今天就先說到這裡,
大家對此怎麼看呢?歡迎討論和留言。